Java互联网实时聊天系统(附源码)

Java互联网实时聊天系统(附源码)决定以Netty为核心,以WebSocket为应用层通信协议做一个互联网聊天系统,整体而言就像微信网页版一样,但考虑到这个聊天系统的功能非常多,因此只打算实现核心的聊天功能,包括单发、群发、文件发送,然后把项目与Spring整合做成开源、可拓展的方式,给大家参考、讨论、使用,欢迎大家的指点。关于NettyNetty是一个利用Java的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的API的客户端/服务器框架。关于WebSocket通信协议。

0. 前言

决定以Netty为核心,以WebSocket为应用层通信协议做一个互联网聊天系统,整体而言就像微信网页版一样,但考虑到这个聊天系统的功能非常多,因此只打算实现核心的聊天功能,包括单发、群发、文件发送,然后把项目与Spring整合做成开源、可拓展的方式,给大家参考、讨论、使用,欢迎大家的指点。

关于Netty

Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。

关于WebSocket通信协议

WebSocket是为了解决HTTP协议中通信只能由客户端发起这个弊端而出现的,WebSocket基于HTTP5协议,借用HTTP进行握手、升级,能够做到轻量的、高效的、双向的在客户端和服务端之间传输文本数据。

1、技术准备

  • IDE:MyEclipse 2016

  • JDK版本:1.8.0_121

  • 浏览器:谷歌浏览器、360浏览器(极速模式)(涉及网页前端设计,后端开发表示很苦闷)

  • 涉及技术:
    • Netty 4

    • WebSocket + HTTP

    • Spring MVC + Spring

    • JQuery

    • Bootstrap 3 + Bootstrap-fileinput

    • Maven 3.5

    • Tomcat 8.0

2. 整体说明

2.1 设计思想

整个通信系统以Tomcat作为核心服务器运行,其下另开一个线程运行Netty WebSocket服务器,Tomcat服务器主要处理客户登录、个人信息管理等的HTTP类型请求(通常的业务类型),端口为8080,Netty WebSockt服务器主要处理用户消息通信的WebSocket类型请求,端口为3333。用户通过浏览器登录后,浏览器会维持一个Session对象(有效时间30分钟)来保持登录状态,Tomcat服务器会返回用户的个人信息,同时记录在线用户,根据用户id建立一条WebSocket连接并保存在后端以便进行实时通信。当一个用户向另一用户发起通信,服务器会根据消息内容中的对话方用户id,找到保存的WebSocket连接,通过该连接发送消息,对方就能够收到即时收到消息。当用户注销或退出时,释放WebSocket连接,清空Session对象中的登录状态。(插播一条广告:需要开通正版IDEA的可以联系我,56元一年,正版授权激活,官网可查有效期,有需要的加我微信:poxiaozhiai6,备注:914。)

事实上Netty也可以用作一个HTTP服务器,而这里使用Spring MVC处理HTTP请求是出于熟悉的缘故,也比较接近传统开发的方式。

2.2 系统结构

系统采用B/S(Browser/Server),即浏览器/服务器的结构,主要事务逻辑在服务器端(Server)实现。借鉴MVC模式的思想,从上至下具体又分为视图层(View)、控制层(Controller)、业务层(Service)、模型层(Model)、数据访问层(Data Access)

2.3 项目结构

项目后端结构:

Java互联网实时聊天系统(附源码)

项目前端结构:

Java互联网实时聊天系统(附源码)

2.4 系统功能模块

系统只包括两个模块:登录模块和聊天管理模块。

  • 登录模块:既然作为一个系统,那么登录的角色认证是必不可少的,这里使用简单、传统的Session方式维持登录状态,当然也有对应的注销功能,但这里的注销除了清空Session对象,还要释放WebSocket连接,否则造成内存泄露。

  • 聊天管理模块:系统的核心模块,这部分主要使用Netty框架实现,功能包括信息、文件的单条和多条发送,也支持表情发送。

  • 其他模块:如好友管理模块、聊天记录管理、注册模块等,我并没有实现,有兴趣的话可以自行实现,与传统的开发方式类似。

由于本系统涉及多个用户状态,有必要进行说明,下面给出本系统的用户状态转换图。

Java互联网实时聊天系统(附源码)

2.5 系统界面

系统聊天界面如下:

Java互联网实时聊天系统(附源码)

Java互联网实时聊天系统(附源码)

3. 核心编码

这里只说明需要注意的地方,详细的请看源码

3.1 Netty服务器启动与关闭

当关闭Tomcat服务器时,也要释放Netty相关资源,否则会造成内存泄漏,关闭方法如下面的close(),如果只是使用shutdownGracefully()方法的话,关闭时会报内存泄露Memory Leak异常(但IDE可能来不及输出到控制台)

/**
 * 描述: Netty WebSocket服务器
 *      使用独立的线程启动
 * @author Kanarien
 * @version 1.0
 * @date 2018年5月18日 上午11:22:51
 */
public class WebSocketServer implements Runnable{

        /**
  * 描述:启动Netty Websocket服务器
  */
 public void build() {
     // 略,详细请看源码
 }
     
      /**
  * 描述:关闭Netty Websocket服务器,主要是释放连接
  *     连接包括:服务器连接serverChannel,
  *     客户端TCP处理连接bossGroup,
  *     客户端I/O操作连接workerGroup
  *
  *     若只使用
  *         bossGroupFuture = bossGroup.shutdownGracefully();
  *         workerGroupFuture = workerGroup.shutdownGracefully();
  *     会造成内存泄漏。
  */
 public void close(){
     serverChannelFuture.channel().close();
  Future<?> bossGroupFuture = bossGroup.shutdownGracefully();
        Future<?> workerGroupFuture = workerGroup.shutdownGracefully();

        try {
            bossGroupFuture.await();
            workerGroupFuture.await();
        } catch (InterruptedException ignore) {
            ignore.printStackTrace();
        }
 }

}

4. 效果及操作演示

4.1 登录操作

登录入口为:http://localhost:8080/WebSocket/login 或 http://localhost:8080/WebSocket/ 当前系统用户固定为9个,群组1个,包括9人用户。

  • 用户1 用户名:Member001 密码:001

  • 用户2 用户名:Member002 密码:002

  • ······

  • 用户9 用户名:Member009 密码:009

Java互联网实时聊天系统(附源码)

4.2 聊天演示

Java互联网实时聊天系统(附源码)

5. 源码下载

下载链接: https://download.csdn.net/download/qq_41701956/86843609

今天的文章Java互联网实时聊天系统(附源码)分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/27347.html

(0)
编程小号编程小号

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注