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—— 以下是正文 ——
引言
上篇文章介绍了赋值、浅拷贝和深拷贝,其中介绍了很多赋值和浅拷贝的相关知识以及两者区别,限于篇幅只介绍了一种常用深拷贝方案。
本篇文章会先介绍浅拷贝 Object.assign
的实现原理,然后带你手动实现一个浅拷贝,并在文末留下一道面试题,期待你的评论。
浅拷贝 Object.assign
上篇文章介绍了其定义和使用,主要是将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。(来自 MDN)
语法如下所示:
Object.assign(target, ...sources)
其中 target
是目标对象,sources
是源对象,可以有多个,返回修改后的目标对象 target
。
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。后来的源对象的属性将类似地覆盖早先的属性。
示例1
我们知道浅拷贝就是拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址。
// 木易杨
// 第一步
let a = {
name: "advanced",
age: 18
}
let b = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// }
console.log(a === c);
// true
// 第二步
b.name = "change";
b.book.price = "55";
console.log(b);
// {
// name: "change",
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// }
// 第三步
console.log(a);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// }
1、在第一步中,使用 Object.assign
把源对象 b 的值复制到目标对象 a 中,这里把返回值定义为对象 c,可以看出 b 会替换掉 a 中具有相同键的值,即如果目标对象(a)中的属性具有相同的键,则属性将被源对象(b)中的属性覆盖。这里需要注意下,返回对象 c 就是 目标对象 a。
2、在第二步中,修改源对象 b 的基本类型值(name)和引用类型值(book)。
3、在第三步中,浅拷贝之后目标对象 a 的基本类型值没有改变,但是引用类型值发生了改变,因为 Object.assign()
拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷贝那个引用地址。
示例2
String
类型和 Symbol
类型的属性都会被拷贝,而且不会跳过那些值为 null
或 undefined
的源对象。
// 木易杨
// 第一步
let a = {
name: "muyiy",
age: 18
}
let b = {
b1: Symbol("muyiy"),
b2: null,
b3: undefined
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// b1: Symbol(muyiy),
// b2: null,
// b3: undefined
// }
console.log(a === c);
// true
Object.assign
模拟实现
实现一个 Object.assign
大致思路如下:
1、判断原生 Object
是否支持该函数,如果不存在的话创建一个函数 assign
,并使用 Object.defineProperty
将该函数绑定到 Object
上。
2、判断参数是否正确(目标对象不能为空,我们可以直接设置{}传递进去,但必须设置值)。
3、使用 Object()
转成对象,并保存为 to,最后返回这个对象 to。
4、使用 for..in
循环遍历出所有可枚举的自有属性。并复制给新的目标对象(使用 hasOwnProperty
获取自有属性,即非原型链上的属性)。
实现代码如下,这里为了验证方便,使用 assign2
代替 assign
。注意此模拟实现不支持 symbol
属性,因为ES5
中根本没有 symbol
。
// 木易杨
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
// Attention 1
Object.defineProperty(Object, "assign2", {
value: function (target) {
'use strict';
if (target == null) { // Attention 2
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
// Attention 3
var to = Object(target);
for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
var nextSource = arguments[index];
if (nextSource != null) { // Attention 2
// Attention 4
for (var nextKey in nextSource) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
}
}
return to;
},
writable: true,
configurable: true
});
}
测试一下
// 木易杨
// 测试用例
let a = {
name: "advanced",
age: 18
}
let b = {
name: "muyiy",
book: {
title: "You Don't Know JS",
price: "45"
}
}
let c = Object.assign2(a, b);
console.log(c);
// {
// name: "muyiy",
// age: 18,
// book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// }
console.log(a === c);
// true
针对上面的代码做如下扩展。
注意1:可枚举性
原生情况下挂载在 Object
上的属性是不可枚举的,但是直接在 Object
上挂载属性 a
之后是可枚举的,所以这里必须使用 Object.defineProperty
,并设置 enumerable: false
以及 writable: true, configurable: true
。
// 木易杨
for(var i in Object) {
console.log(Object[i]);
}
// 无输出
Object.keys( Object );
// []
上面代码说明原生 Object
上的属性不可枚举。
我们可以使用 2 种方法查看 Object.assign
是否可枚举,使用 Object.getOwnPropertyDescriptor
或者 Object.propertyIsEnumerable
都可以,其中propertyIsEnumerable(..)
会检查给定的属性名是否直接存在于对象中(而不是在原型链上)并且满足 enumerable: true
。具体用法如下:
// 木易杨
// 方法1
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "assign");
// {
// value: ƒ,
// writable: true, // 可写
// enumerable: false, // 不可枚举,注意这里是 false
// configurable: true // 可配置
// }
// 方法2
Object.propertyIsEnumerable("assign");
// false
上面代码说明 Object.assign
是不可枚举的。
介绍这么多是因为直接在 Object
上挂载属性 a
之后是可枚举的,我们来看如下代码。
// 木易杨
Object.a = function () {
console.log("log a");
}
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "a");
// {
// value: ƒ,
// writable: true,
// enumerable: true, // 注意这里是 true
// configurable: true
// }
Object.propertyIsEnumerable("a");
// true
所以要实现 Object.assign
必须使用 Object.defineProperty
,并设置 writable: true, enumerable: false, configurable: true
,当然默认情况下不设置就是 false
。
// 木易杨
Object.defineProperty(Object, "b", {
value: function() {
console.log("log b");
}
});
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "b");
// {
// value: ƒ,
// writable: false, // 注意这里是 false
// enumerable: false, // 注意这里是 false
// configurable: false // 注意这里是 false
// }
所以具体到本次模拟实现中,相关代码如下。
// 木易杨
// 判断原生 Object 中是否存在函数 assign2
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
// 使用属性描述符定义新属性 assign2
Object.defineProperty(Object, "assign2", {
value: function (target) {
...
},
// 默认值是 false,即 enumerable: false
writable: true,
configurable: true
});
}
注意2:判断参数是否正确
有些文章判断参数是否正确是这样的。
// 木易杨
if (target === undefined || target === null) {
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
这样肯定没问题,但是这样写没有必要,因为 undefined
和 null
是相等的(高程 3 P52 ),即 undefined == null
返回 true
,只需要按照如下方式判断就好了。
// 木易杨
if (target == null) { // TypeError if undefined or null
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
注意3:原始类型被包装为对象
// 木易杨
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj);
// { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中的源对象 v2、v3、v4 实际上被忽略了,原因在于他们自身没有可枚举属性。
// 木易杨
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var v5 = null;
// Object.keys(..) 返回一个数组,包含所有可枚举属性
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链
Object.keys( v1 ); // [ '0', '1', '2' ]
Object.keys( v2 ); // []
Object.keys( v3 ); // []
Object.keys( v4 ); // []
Object.keys( v5 );
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object
// Object.getOwnPropertyNames(..) 返回一个数组,包含所有属性,无论它们是否可枚举
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链
Object.getOwnPropertyNames( v1 ); // [ '0', '1', '2', 'length' ]
Object.getOwnPropertyNames( v2 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v3 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v4 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v5 );
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object
但是下面的代码是可以执行的。
// 木易杨
var a = "abc";
var b = {
v1: "def",
v2: true,
v3: 10,
v4: Symbol("foo"),
v5: null,
v6: undefined
}
var obj = Object.assign(a, b);
console.log(obj);
// {
// [String: 'abc']
// v1: 'def',
// v2: true,
// v3: 10,
// v4: Symbol(foo),
// v5: null,
// v6: undefined
// }
原因很简单,因为此时 undefined
、true
等不是作为对象,而是作为对象 b 的属性值,对象 b 是可枚举的。
// 木易杨
// 接上面的代码
Object.keys( b ); // [ 'v1', 'v2', 'v3', 'v4', 'v5', 'v6' ]
这里其实又可以看出一个问题来,那就是目标对象是原始类型,会包装成对象,对应上面的代码就是目标对象 a 会被包装成 [String: 'abc']
,那模拟实现时应该如何处理呢?很简单,使用 Object(..)
就可以了。
// 木易杨
var a = "abc";
console.log( Object(a) );
// [String: 'abc']
到这里已经介绍很多知识了,让我们再来延伸一下,看看下面的代码能不能执行。
// 木易杨
var a = "abc";
var b = "def";
Object.assign(a, b);
答案是否定的,会提示以下错误。
// 木易杨
TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'
原因在于 Object("abc")
时,其属性描述符为不可写,即 writable: false
。
// 木易杨
var myObject = Object( "abc" );
Object.getOwnPropertyNames( myObject );
// [ '0', '1', '2', 'length' ]
Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0");
// {
// value: 'a',
// writable: false, // 注意这里
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
同理,下面的代码也会报错。
// 木易杨
var a = "abc";
var b = {
0: "d"
};
Object.assign(a, b);
// TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'
但是并不是说只要 writable: false
就会报错,看下面的代码。
// 木易杨
var myObject = Object('abc');
Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, '0');
// {
// value: 'a',
// writable: false, // 注意这里
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
myObject[0] = 'd';
// 'd'
myObject[0];
// 'a'
这里并没有报错,原因在于 JS 对于不可写的属性值的修改静默失败(silently failed),在严格模式下才会提示错误。
// 木易杨
'use strict'
var myObject = Object('abc');
myObject[0] = 'd';
// TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'
所以我们在模拟实现 Object.assign
时需要使用严格模式。
注意4:存在性
如何在不访问属性值的情况下判断对象中是否存在某个属性呢,看下面的代码。
// 木易杨
var anotherObject = {
a: 1
};
// 创建一个关联到 anotherObject 的对象
var myObject = Object.create( anotherObject );
myObject.b = 2;
("a" in myObject); // true
("b" in myObject); // true
myObject.hasOwnProperty( "a" ); // false
myObject.hasOwnProperty( "b" ); // true
这边使用了 in
操作符和 hasOwnProperty
方法,区别如下(你不知道的JS上卷 P119):
1、in
操作符会检查属性是否在对象及其 [[Prototype]]
原型链中。
2、hasOwnProperty(..)
只会检查属性是否在 myObject
对象中,不会检查 [[Prototype]]
原型链。
Object.assign
方法肯定不会拷贝原型链上的属性,所以模拟实现时需要用 hasOwnProperty(..)
判断处理下,但是直接使用 myObject.hasOwnProperty(..)
是有问题的,因为有的对象可能没有连接到 Object.prototype
上(比如通过 Object.create(null)
来创建),这种情况下,使用 myObject.hasOwnProperty(..)
就会失败。
// 木易杨
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;
("b" in myObject);
// true
myObject.hasOwnProperty( "b" );
// TypeError: myObject.hasOwnProperty is not a function
解决方法也很简单,使用我们在【进阶3-3期】中介绍的 call
就可以了,使用如下。
// 木易杨
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;
Object.prototype.hasOwnProperty.call(myObject, "b");
// true
所以具体到本次模拟实现中,相关代码如下。
// 木易杨
// 使用 for..in 遍历对象 nextSource 获取属性值
// 此处会同时检查其原型链上的属性
for (var nextKey in nextSource) {
// 使用 hasOwnProperty 判断对象 nextSource 中是否存在属性 nextKey
// 过滤其原型链上的属性
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
// 赋值给对象 to,并在遍历结束后返回对象 to
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
本期思考题
如何实现一个深拷贝?
参考
今天的文章【进阶4-2期】Object.assign 原理及其实现分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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