一篇讲透自研的前端错误监控

一篇讲透自研的前端错误监控在我司线上运行的是近亿级别的广告页面,这样线上如果裸奔,出现了什么问题不知道,后置在业务端发现,被业务方询问,这种场景很尴尬。

○ 一、背景

痛点

某⼀天产品:xxx⼴告主反馈我们的⻚⾯注册不了! ⼜⼀天运营:这个活动在xxx媒体上挂掉了!

在我司线上运行的是近亿级别的广告页面,这样线上如果裸奔,出现了什么问题不知道,后置在业务端发现,被业务方询问,这种场景很尴尬。

选择

公司存在四个事业部,而每个事业部不下于3个项目,这里至少12个项目,这里作为伏笔,业务线多。

我们是选择自己做呢,还是选第三方的呢。我们比较一项几款常见第三方。

  • Fundebug:付费版 159元/月起,数据存在第三方,而数据自我保存需要 30 万/年。还是很贵的。
  • FrontJS,FrontJS 高级版 899/月,专业版是 2999/月。
  • Sentry,80 美金/月。

以Sentry为计费,对这12个项目计算一下。12个项目一年将近10万。而大致估算过需要2人1.5月即90人日,能完成MVP版本,按每人1.5万工资/月计算,总共花费4.5万,而且是一劳永逸的。

因此从成本角度我们会选择自研,但除了成本外,还有其他原因。例如我们会基于这套系统做一些自定义功能,与公司权限用户系统打通,再针对用户进行Todo管理,对用户进行错误排行等。

还有基于业务数据的安全,我们希望自我搭建一个系统。

所以从成本、安全、扩展性角度,我们选择了自己研发。

○ 二、产品设计

我们要什么样的一个产品呢,根据第一性原理,解决关键问题“怎么定位问题”。 通过5W1H法我们来分析,我们想要知道些什么信息呢?

错误信息

其实错误监控说简单就一句话可以描述,搜集页面错误,进行上报,然后对症分析。

按照5W1H法则进行分析这句话,可以发现有几项需要我们关注。

  1. What,发⽣了什么错误:逻辑错误、数据错误、⽹络错误、语法错误等。
  2. When,出现的时间段,如时间戳。
  3. Who,影响了多少用户,包括报错事件数、IP、设备信息。
  4. Where,出现的页面是哪些,包括页面、广告位(我司)、媒体(我司)。
  5. Why,错误的原因是为什么,包括错误堆栈、⾏列、SourceMap。
  6. How,怎么定位解决问题,我们还需要收集系统等信息。

架构层次

首先我们需要梳理下,我们需要一些哪些功能。

那我们怎么得到上面的信息进行最终错误的定位呢。

首先我们肯定需要对错误进行搜集,然后用户设备页面端的错误我们怎么才能感知到呢,这就需要进行上报。那么第一层就展现出来了,我们需要一个搜集上报端。

那怎么才能进行上报呢,和后端协作那么久,肯定知道的吧🙃 ,你需要一个接口。那就需要一个服务器来进行对于上报的错误进行采集,对于错误进行筛选聚合。那么第二层也知道了啊,我们需要一个采集聚合端。

我们搜集到了我们足够的物料信息了,那接下来要怎么用起来呢,我们需要把它们按照我们的规则进行整理。如果每次又是通过写类SQL进行整理查询效率会很低,因此我们需要一个可视化的平台进行展示。因此有了第三层,可视化分析端。

感觉好像做完啦,想必大家都这么想,一个错误监控平台做完了,🙅 。如果是这样你会发现一个现象,每次上线和上线后一段时间,开发同学都一直盯着屏幕看,这是在干嘛,人形眼动观察者模式吗。因此我们需要通过代码去解决,自然而然,第四层,监控告警端应运而生。

所以请大声说出来我们需要什么🙈 ,搜集上报端,采集聚合端,可视分析端,监控告警端。

○ 三、系统设计

如函数一样,定义好每个环节的输入和输出,且核心需要处理的功能。

下面我们看看上述所说的四个端怎么去实现呢。

搜集上报端(SDK)

这个环节主要输入是所有错误,输出是捕获上报错误。核心是处理不同类型错误的搜集工作。其他是一些非核心但必要的工作。

错误类型

先看看我们需要处理哪些错误类型。

常见JS执行错误

  1. SyntaxError

解析时发生语法错误

// 控制台运行
const xx,

window.onerror捕获不到SyntxError,一般SyntaxError在构建阶段,甚至本地开发阶段就会被发现。

  1. TypeError

值不是所期待的类型

// 控制台运行
const person = void 0
person.name
  1. ReferenceError

引用未声明的变量

// 控制台运行
nodefined
  1. RangeError

当一个值不在其所允许的范围或者集合中

(function fn ( ) { fn() })()

网络错误

  1. ResourceError

资源加载错误

new Image().src = '/remote/image/notdeinfed.png'
  1. HttpError

Http请求错误

// 控制台运行
fetch('/remote/notdefined', {})

搜集错误

所有起因来源于错误,那我们如何进行错误捕获。

try/catch

能捕获常规运行时错误,语法错误和异步错误不行

// 常规运行时错误,可以捕获 ✅
try {
  console.log(notdefined);
} catch(e) {
  console.log('捕获到异常:', e);
}

// 语法错误,不能捕获 ❌
try {
  const notdefined,
} catch(e) {
  console.log('捕获到异常:', e);
}

// 异步错误,不能捕获 ❌
try {
  setTimeout(() => {
    console.log(notdefined);
  }, 0)
} catch(e) {
  console.log('捕获到异常:',e);
}

try/catch有它细致处理的优势,但缺点也比较明显。

window.onerror

pure js错误收集,window.onerror,当 JS 运行时错误发生时,window 会触发一个 ErrorEvent 接口的 error 事件。

/** * @param {String} message 错误信息 * @param {String} source 出错文件 * @param {Number} lineno 行号 * @param {Number} colno 列号 * @param {Object} error Error对象 */

window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
   console.log('捕获到异常:', {message, source, lineno, colno, error});
}

先验证下几个错误是否可以捕获。 ​

// 常规运行时错误,可以捕获 ✅

window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
console.log(notdefined);

// 语法错误,不能捕获 ❌
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
const notdefined,
      
// 异步错误,可以捕获 ✅
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
setTimeout(() => {
  console.log(notdefined);
}, 0)

// 资源错误,不能捕获 ❌
<script>
  window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
  return true;
}
</script>
<img src="https://yun.tuia.cn/image/kkk.png"> 

window.onerror 不能捕获资源错误怎么办? ​

window.addEventListener

当一项资源(如图片或脚本)加载失败,加载资源的元素会触发一个 Event 接口的 error 事件,这些 error 事件不会向上冒泡到 window,但能被捕获。而window.onerror不能监测捕获。

// 图片、script、css加载错误,都能被捕获 ✅
<script> window.addEventListener('error', (error) => { console.log('捕获到异常:', error); }, true) </script>
<img src="https://yun.tuia.cn/image/kkk.png">
<script src="https://yun.tuia.cn/foundnull.js"></script>
<link href="https://yun.tuia.cn/foundnull.css" rel="stylesheet"/>
  
// new Image错误,不能捕获 ❌
<script> window.addEventListener('error', (error) => { console.log('捕获到异常:', error); }, true) </script>
<script> new Image().src = 'https://yun.tuia.cn/image/lll.png' </script>

// fetch错误,不能捕获 ❌
<script> window.addEventListener('error', (error) => { console.log('捕获到异常:', error); }, true) </script>
<script> fetch('https://tuia.cn/test') </script>

new Image运用的比较少,可以单独自己处理自己的错误。 ​

但通用的fetch怎么办呢,fetch返回Promise,但Promise的错误不能被捕获,怎么办呢? ​

Promise错误

  1. 普通Promise错误

try/catch不能捕获Promise中的错误

// try/catch 不能处理 JSON.parse 的错误,因为它在 Promise 中
try {
  new Promise((resolve,reject) => { 
    JSON.parse('')
    resolve();
  })
} catch(err) {
  console.error('in try catch', err)
}

// 需要使用catch方法
new Promise((resolve,reject) => { 
  JSON.parse('')
  resolve();
}).catch(err => {
  console.log('in catch fn', err)
})
  1. async错误

try/catch不能捕获async包裹的错误

const getJSON = async () => {
  throw new Error('inner error')
}

// 通过try/catch处理
const makeRequest = async () => {
    try {
        // 捕获不到
        JSON.parse(getJSON());
    } catch (err) {
        console.log('outer', err);
    }
};

try {
    // try/catch不到
    makeRequest()
} catch(err) {
    console.error('in try catch', err)
}

try {
    // 需要await,才能捕获到
    await makeRequest()
} catch(err) {
    console.error('in try catch', err)
}
  1. import chunk错误

import其实返回的也是一个promise,因此使用如下两种方式捕获错误

// Promise catch方法
import(/* webpackChunkName: "incentive" */'./index').then(module => {
    module.default()
}).catch((err) => {
    console.error('in catch fn', err)
})

// await 方法,try catch
try {
    const module = await import(/* webpackChunkName: "incentive" */'./index');
    module.default()
} catch(err) {
    console.error('in try catch', err)
}

小结:全局捕获Promise中的错误

以上三种其实归结为Promise类型错误,可以通过unhandledrejection捕获

// 全局统一处理Promise
window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){
  console.log('捕获到异常:', e);
});
fetch('https://tuia.cn/test')

为了防止有漏掉的 Promise 异常,可通过unhandledrejection用来全局监听Uncaught Promise Error。 ​

Vue错误

由于Vue会捕获所有Vue单文件组件或者Vue.extend继承的代码,所以在Vue里面出现的错误,并不会直接被window.onerror捕获,而是会抛给Vue.config.errorHandler。

/** * 全局捕获Vue错误,直接扔出给onerror处理 */
Vue.config.errorHandler = function (err) {
  setTimeout(() => {
    throw err
  })
}

React错误

react 通过componentDidCatch,声明一个错误边界的组件

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }

  static getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
    return { hasError: true };
  }

  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // 你同样可以将错误日志上报给服务器
    logErrorToMyService(error, errorInfo);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
      return <h1>Something went wrong.</h1>;
    }

    return this.props.children; 
  }
}

class App extends React.Component {
   
  render() {
    return (
    <ErrorBoundary> <MyWidget /> </ErrorBoundary>  
    )
  }
}

但error boundaries并不会捕捉以下错误:React事件处理,异步代码,error boundaries自己抛出的错误。

跨域问题

一般情况,如果出现 Script error 这样的错误,基本上可以确定是出现了跨域问题。

如果当前投放页面和云端JS所在不同域名,如果云端JS出现错误,window.onerror会出现Script Error。通过以下两种方法能给予解决。

  • 后端配置Access-Control-Allow-Origin、前端script加crossorigin。
<script src="http://yun.tuia.cn/test.js" crossorigin></script>

const script = document.createElement('script');
script.crossOrigin = 'anonymous';
script.src = 'http://yun.tuia.cn/test.js';
document.body.appendChild(script);
  • 如果不能修改服务端的请求头,可以考虑通过使用 try/catch 绕过,将错误抛出。
<!doctype html>
<html>
<head>
  <title>Test page in http://test.com</title>
</head>
<body>
  <script src="https://yun.dui88.com/tuia/cdn/remote/testerror.js"></script>
  <script> window.onerror = function (message, url, line, column, error) { console.log(message, url, line, column, error); } try { foo(); // 调用testerror.js中定义的foo方法 } catch (e) { throw e; } </script>
</body>
</html>

会发现如果不加try catch,console.log就会打印script error。加上try catch就能捕获到。 ​

我们捋一下场景,一般调用远端js,有下列三种常见情况。

  • 调用远端JS的方法出错
  • 远端JS内部的事件出问题
  • 要么在setTimeout等回调内出错

调用方法场景

可以通过封装一个函数,能装饰原方法,使得其能被try/catch。


<!doctype html>
<html>
<head>
  <title>Test page in http://test.com</title>
</head>
<body>
  <script src="https://yun.dui88.com/tuia/cdn/remote/testerror.js"></script>
  <script> window.onerror = function (message, url, line, column, error) { console.log(message, url, line, column, error); } function wrapErrors(fn) { // don't wrap function more than once if (!fn.__wrapped__) { fn.__wrapped__ = function () { try { return fn.apply(this, arguments); } catch (e) { throw e; // re-throw the error } }; } return fn.__wrapped__; } wrapErrors(foo)() </script>
</body>
</html>

大家可以尝试去掉wrapErrors感受下。 ​

事件场景

可以劫持原生方法。


<!doctype html>
<html>
<head>
  <title>Test page in http://test.com</title>
</head>
<body>
  <script> const originAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener; EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) { const wrappedListener = function (...args) { try { return listener.apply(this, args); } catch (err) { throw err; } } return originAddEventListener.call(this, type, wrappedListener, options); } </script>
  <div style="height: 9999px;">http://test.com</div>
  <script src="https://yun.dui88.com/tuia/cdn/remote/error_scroll.js"></script>
  <script> window.onerror = function (message, url, line, column, error) { console.log(message, url, line, column, error); } </script>
</body>
</html>

大家可以尝试去掉封装EventTarget.prototype.addEventListener的那段代码,感受下。

上报接口

为什么不能直接用GET/POST/HEAD请求接口进行上报? ​

这个比较容易想到原因。一般而言,打点域名都不是当前域名,所以所有的接口请求都会构成跨域。 ​

为什么不能用请求其他的文件资源(js/css/ttf)的方式进行上报? ​

创建资源节点后只有将对象注入到浏览器DOM树后,浏览器才会实际发送资源请求。而且载入js/css资源还会阻塞页面渲染,影响用户体验。 ​

构造图片打点不仅不用插入DOM,只要在js中new出Image对象就能发起请求,而且还没有阻塞问题,在没有js的浏览器环境中也能通过img标签正常打点。

使用new Image进行接口上报。最后一个问题,同样都是图片,上报时选用了1×1的透明GIF,而不是其他的PNG/JEPG/BMP文件。 ​

首先,1×1像素是最小的合法图片。而且,因为是通过图片打点,所以图片最好是透明的,这样一来不会影响页面本身展示效果,二者表示图片透明只要使用一个二进制位标记图片是透明色即可,不用存储色彩空间数据,可以节约体积。因为需要透明色,所以可以直接排除JEPG。 ​

同样的响应,GIF可以比BMP节约41%的流量,比PNG节约35%的流量。GIF才是最佳选择。

  • 可以进行跨域
  • 不会携带cookie
  • 不需要等待服务器返回数据

使用1*1的gif

非阻塞加载

尽量避免SDK的js资源加载影响。

通过先把window.onerror的错误记录进行缓存,然后异步进行SDK的加载,再在SDK里面处理错误上报。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head> <script> (function(w) { w._error_storage_ = []; function errorhandler(){ // 用于记录当前的错误  w._error_storage_&&w._error_storage_.push([].slice.call(arguments)); } w.addEventListener && w.addEventListener("error", errorhandler, true); var times = 3, appendScript = function appendScript() { var sc = document.createElement("script"); sc.async = !0, sc.src = './build/skyeye.js', // 取决于你存放的位置 sc.crossOrigin = "anonymous", sc.onerror = function() { times--, times > 0 && setTimeout(appendScript, 1500) }, document.head && document.head.appendChild(sc); }; setTimeout(appendScript, 1500); })(window); </script> </head> <body> <h1>这是一个测试页面(new)</h1> </body> </html>

采集聚合端(日志服务器)

这个环节,输入是借口接收到的错误记录,输出是有效的数据入库。核心功能需要对数据进行清洗,顺带解决了过多的服务压力。另一个核心功能是对数据进行入库。

总体流程可以看为错误标识 -> 错误过滤 -> 错误接收 -> 错误存储。

错误标识(SDK配合)

聚合之前,我们需要有不同维度标识错误的能力,可以理解为定位单个错误条目,单个错误事件的能力。 ​

单个错误条目

通过date和随机值生成一条对应的错误条目id。

const errorKey = `${+new Date()}@${randomString(8)}`

function randomString(len) {  
    len = len || 32;
    let chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZabcdefhijkmnprstwxyz2345678';
    let maxPos = chars.length;
    let pwd = '';  
    for (let i = 0; i < len; i++) {    
        pwd += chars.charAt(Math.floor(Math.random() * maxPos));  
    }  
    return pwd;
}

单个错误事件

首先需要有定位同个错误事件(不同用户,发生相同错误类型、错误信息)的能力。

通过message、colno与lineno进行相加计算阿斯克码值,可以生成错误的errorKey。

const eventKey = compressString(String(e.message), String(e.colno) + String(e.lineno))

function compressString(str, key) {
    let chars = 'ABCDEFGHJKMNPQRSTWXYZ';
    if (!str || !key) {
        return 'null';
    }
    let n = 0,
        m = 0;
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
        n += str[i].charCodeAt();
    }
    for (let j = 0; j < key.length; j++) {
        m += key[j].charCodeAt();
    }
    let num = n + '' + key[key.length - 1].charCodeAt() + m + str[str.length - 1].charCodeAt();
    if(num) {
        num = num + chars[num[num.length - 1]];
    }
    return num;
}

如下图,一个错误事件(事件列表),下属每条即为实际的错误条目。 image.png

错误过滤(SDK配合)

域名过滤

过滤本页面script error,可能被webview插入其他js。

我们只关心自己的远端JS问题,因此做了根据本公司域名进行过滤。

// 伪代码
if(!e.filename || !e.filename.match(/^(http|https):\/\/yun./)) return true

重复上报

怎么避免重复的数据上报?根据errorKey来进行缓存,重复的错误避免上报的次数超过阈值。

// 伪代码

const localStorage = window.localStorage;
const TIMES = 6; // 缓存条数

export function setItem(key, repeat) {
    if(!key) {
        key = 'unknow';
    }
  
    if (has(key)) {
        const value = getItem(key);
        
      	// 核心代码,超过条数,跳出
        if (value >= repeat) {
            return true;
        }
        storeStorage[key] = {
            value: value + 1,
            time: Date.now()
        }
    } else {
        storeStorage[key] = {
            value: 1,
            time: Date.now()
        }
    }
    return false;
}

错误接收

在处理接收接口的时候,注意流量的控制,这也是后端开发需要投入最多精力的地方,处理高并发的流量。

错误记录

接收端使用Koa,简单的实现了接收及打印到磁盘。

// 伪代码

module.exports = async ctx => {
  const { query } = ctx.request;
  
 	// 对于字段进行简单check 
  check([ 'mobile', 'network', 'ip', 'system', 'ua', ......], query);

  ctx.type = 'application/json';
  ctx.body = { code: '1', msg: '数据上报成功' };

  // 进行日志记录到磁盘的代码,根据自己的日志库选择
};

削峰机制

比如每秒设置2000的阈值,然后根据请求量减少上限,定时重置上限。

// 伪代码

// 1000ms
const TICK = 1000;
// 1秒上限为2000
const MAX_LIMIT = 2000;
// 每台服务器请求上限值
let maxLimit = MAX_LIMIT;

/** * 启动重置函数 */
const task = () => {
  setTimeout(() => {
    maxLimit = MAX_LIMIT;
    task();
  }, TICK);
};
task();

const check = () => {
  if (maxLimit <= 0) {
    throw new Error('超过上报次数');
  }
  maxLimit--;
  // 执行业务代码。。。
};

采样处理

超过阈值,还可以进行采样收集。

// 只采集 20%
if(Math.random() < 0.2) {
  collect(data)      // 记录错误信息
}

错误存储

对于打印在了磁盘的日志,我们怎么样才能对于其进行聚合呢,这里得考虑使用存储方案。

一般选择了存储方案后,设置好配置,存储方案就可以通过磁盘定时周期性的获取数据。因此我们需要选择一款存储方案。

对于存储方案,我们对比了日常常见方案,阿里云日志服务 – Log Service(SLS)、ELK(Elastic、Logstash、Kibana)、Hadoop/Hive(将数据存储在 Hadoop,利用 Hive 进行查询) 类方案的对比。

从以下方面进行了对比,最终选择了Log Service,主要考虑为无需搭建,成本低,查询功能满足。

功能项 ELK 类系统 Hadoop + Hive 日志服务
日志延时 1~60 秒 几分钟~数小时 实时
查询延时 小于 1 秒 分钟级 小于 1 秒
查询能力
扩展性 提前预备机器 提前预备机器 秒级 10 倍扩容
成本 较高 较低 很低

日志延时:日志产生后,多久可查询。 查询延时:单位时间扫描数据量。 查询能力:关键词查询、条件组合查询、模糊查询、数值比较、上下文查询。 扩展性:快速应对百倍流量上涨。 成本:每 GB 费用。

具体API使用,可查看日志服务

可视分析端(可视化平台)

这个环节,输入是借口接收到的错误记录,输出是有效的数据入库。核心功能需要对数据进行清洗,顺带解决了过多的服务压力。另一个核心功能是对数据进行入库。

主功能

这部分主要是产品功能的合理设计,做到小而美,具体的怎么聚合,参考阿里云SLS就可以。

  1. 首页图表,可选1天、4小时、1小时等等,聚合错误数,根据1天切分24份来聚合。
  2. 首页列表,聚合选中时间内的数据,展示错误文件、错误key、事件数、错误类型、时间、错误信息。
  3. 错误详情,事件列表、基本信息、设备信息、设备占比图表(见上面事件列表的图)。

image.png

排行榜

刚开始做了待处理错误列表、我的错误列表、已解决列表,错误与人没有绑定关系,过于依赖人为主动,需要每个人主动到平台上处理,效果不佳。 ​

后面通过错误作者排行榜,通过钉钉日报来提醒对应人员处理。紧急错误,通过实时告警来责任到人,后面告警会说。

具体原理:

  • webpack打包通过git命令把作者和作者邮箱、时间打包在头部。
  • 在可视化服务中,去请求对应的报错url匹配到对应作者,返回给展示端。

image.png

SourceMap

利用webpack的hidden-source-map构建。与 source-map 相比少了末尾的注释,但 output 目录下的 index.js.map 没有少。线上环境避免source-map泄露。

webpackJsonp([1],[
  function(e,t,i){...},
  function(e,t,i){...},
  function(e,t,i){...},
  function(e,t,i){...},
  ...
])
// 这里没有生成source-map的链接地址

根据报错文件的url,根据团队内部约定好的目录和规则,定位之前打包上传的sourceMap地址。

const sourcemapUrl = ('xxxfolder/' + url + 'xxxHash' +'.map')

获取上报的line、column、source,利用第三方库sourceMap进行定位。

const sourceMap = require('source-map')

// 根据行数获取源文件行数
const getPosition = async(map, rolno, colno) => {
  const consumer = await new sourceMap.SourceMapConsumer(map)

  const position = consumer.originalPositionFor({
    line: rolno,
    column: colno
  })

  position.content = consumer.sourceContentFor(position.source)

  return position
}

image.png 感兴趣SourceMap原理的,可以继续深入,SourceMap 与前端异常监控

错误报警

报警设置

  1. 每条业务线设置自己的阈值、错误时间跨度,报警轮询间隔
  2. 通过钉钉hook报警到对应的群
  3. 通过日报形式报出错误作者排行榜

image.png

○ 四、扩展

行为搜集

通过搜集用户的操作,可以明显发现错误为什么产生。 image.png

分类

  • UI行为: 点击、滚动、聚焦/失焦、长按
  • 浏览器行为:请求、前进/后退、跳转、新开页面、关闭
  • 控制台行为:log、warn、error

搜集方式

  1. 点击行为

使用addEventListener监听全局上的click事件,将事件和DOM元素名字收集。与错误信息一起上报。

  1. 发送请求

监听XMLHttpRequest的onreadystatechange回调函数

  1. 页面跳转

监听window.onpopstate,页面进行跳转时会触发。

  1. 控制台行为

重写console对象的info等方法。 ​

有兴趣可以参考行为监控

遇到的问题

由于涉及到一些隐私,下述会做脱敏处理。

空日志问题

上线灰度运行后,我们发现SLS日志存在一些空日志😢 ,🦢,这是发生了啥?

首先我们回忆下这个链路上有哪些环节可能存在问题。

image.png

排查链路,SLS采集环节之前有磁盘日志收集,服务端接收,SDK上报,那我们依次排查。 ​

image.png 往前一步,发现磁盘日志就已经存在空日志,那剩下就得看一下接收端、SDK端。

开始利用控制变量法,先在SDK端进行空判断,防止空日志上报。结果:发现无效😅。 ​

再继续对Node接收端处理,对接收到的数据进行判空,如果为空不进行日志打印,结果:依然无效😳。 ​

所以开始定位是不是日志打印本身出了什么问题?研究了下日志第三方日志库的API,进行了各种尝试,发现依旧没用,我脸黑了🌚。

什么情况,“遇事不决”看源码。排查下日志库源码存在什么问题。对于源码的主调用流程走了一遍,并没有发现什么问题,一头雾水🙃。 ​

整个代码逻辑很正常,这让我们开始怀疑难道是数据的问题,于是开始缩减上报的字段,最终定义为了一个字段。发现上线后没有问题了😢。 ​

难道是有些字段存储的数据过长导致的?但从代码逻辑、流程日志中并没有反应这个错误的可能性。 ​

因此我们利用二分法,二分地增加字段,最终定位到了某个字段。如果存在某个字段上报就会出现问题。这很出乎人的意料。 ​

我们再想了下链路,除了日志库,其他代码基本都是我们自己的逻辑,所以对日志库进行了排查,怀疑其对某个字段做了什么处理。 ​

于是通过搜索,定位到了日志库在仆从模式(可以了解下Node的主从模式)下会使用某个字段来表意,导致和我们上报的字段冲突,因此丢失了🤪。

日志丢失问题

解决了上个问题,开心了,一股成就感涌上心头。但马上就被当头一棒,我发现我高兴的太早了🤮。

团队的某同学在本地测试的时候,由于玩的很开心,一直去刷新页面去上报当前页面的错误。但他发现本地上报的条数和实际日志服务里的条数对不上,日志服务里的少了很多。

由于之前自身刚毕业时候做过2年多后端开发,对于IO操作丢失数据还是有点敏感。直觉上就感觉可能是多进程方向的问题。怀疑是多进程导致的文件死锁问题。

那我们去掉多线程,通过单线程,我们去重复原先复现问题的步骤。发现没有遗漏🤭。

我们发现能进行配置Cluster(主从模式)的地方有两处,日志库和部署工具。

观察日志库默认使用的主从进程模式,而部署工具没有主从模式的概念,势必会导致写入IO的死锁问题,导致日志丢失。于是在想社区有没有可以有解决此问题的第三方支持。

然后通过谷歌搜索,很快就找到了对应的第三方库,它能提供主人进程和仆从进程之间的消息沟通。原理是主人进程负责所有消息写入log,而仆从进程通过消息传递给主人进程。

○ 五、推荐阅读及引用

处理异常

如何优雅处理前端异常?

source-map

SourceMap 与前端异常监控

React错误

React,优雅的捕获异常

Script Error

Capture and report JavaScript errors with window.onerror | Product Blog • Sentry

What the heck is “Script error”? | Product Blog • Sentry

整体

前端搞监控|Allan – 如何实现一套多端错误监控平台

一步一步搭建前端监控系统:JS错误监控篇

撸一个前端监控系统

之前开放日自己演讲的

结束裸奔ppt

今天的文章一篇讲透自研的前端错误监控分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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