「这是我参与11月更文挑战的第18天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」。
1.1 read/write
read函数从打开的设备或文件中读取数据。
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
//返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文件末尾,则这次read返回0
参数count是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf中,同时文件的当前读 写位置向后移。
注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写 位置是记在内核中的,而使用C标准I/O库时的读写位置是用户空间I/O缓冲区中的位置。比如用fgetc读一个字节,fgetc有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一 个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在FILE结构体中记录的读写位置是 1。
注意返回值类型是ssize_t,表示有符号的size_t,这样既可以返回正的字节数、0(表 示到达文件末尾)也可以返回负值-1(表示出错)。
read函数返回时,返回值说明了buf中 前多少个字节是刚读上来的。有些情况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数count,例如:
-
读常规文件时,在读到count个字节之前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有30个 字节而请求读100个字节,则read返回30,下次read将返回0。
-
从终端设备读,通常以行为单位,读到换行符就返回了。
-
从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面socket编程部分会详细讲解。
write函数向打开的设备或文件中写数据。
#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
返回值:成功返回写入的字节数,出错返回-1并设置errno
写常规文件时,write的返回值通常等于请求写的字节数count,而向终端设备或网络写则不一定。
1.2 阻塞和非阻塞
读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节,read一定会在有限的时间内返回。从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用read读终端设备就会阻塞,如果网络上没有接收到数据包,调用read从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不一定。
现在明确一下阻塞(Block)这个概念。当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比如网络上接收到数据包,或者调用sleep指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡眠状态相对的是运行(Running)状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种情况:
- 正在被调度执行。CPU处于该进程的上下文环境中,程序计数器(eip)里保存着该进程的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正在读写该进程的地址空间。
- 就绪状态。该进程不需要等待什么事件发生,随时都可以执行,但CPU暂时还在执行另 一个进程,所以该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进 程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,而且会根据每个进程 的运行情况动态调整它的优先级和时间片,让每个进程都能比较公平地得到机会执行,同时 要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。
下面这个小程序从终端读数据再写回终端。
1.2.1 阻塞读终端
#include <unistd.h> #include <stdlib.h>
int main(void) {
char buf[10];
int n;
n = read(STDIN_FILENO, buf, 10);
if (n < 0) {
perror("read STDIN_FILENO");
exit(1);
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
return 0;
}
执行结果如下:
$ ./a.out hello(回车)
hello
$ ./a.out
hello world(回车) hello worl$ d
bash: d: command not found
第一次执行a.out的结果很正常,而第二次执行的过程有点特殊,现在分析一下:
Shell进程创建a.out进程,a.out进程开始执行,而shell进程睡眠等待a.out进程退出。
a.out调用read时睡眠等待,直到终端设备输入了换行符才从read返回,read只读走10 个字符,剩下的字符仍然保存在内核的终端设备输入缓冲区中。
a.out进程打印并退出,这时shell进程恢复运行,Shell继续从终端读取用户输入的命令,于是读走了终端设备输入缓冲区中剩下的字符d和换行符,把它当成一条命令解释执 行,结果发现执行不了,没有d这个命令。
如果在open一个设备时指定了O_NONBLOCK标志,read/write就不会阻塞。以read为例, 如果设备暂时没有数据可读就返回-1,同时置errno为EWOULDBLOCK(或者EAGAIN,这两个宏定义的值相同),表示本来应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并没 有阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。这种行为方式称为轮询 (Poll),调用者只是查询一下,而不是阻塞在这里死等,这样可以同时监视多个设备:
while(1) {
非阻塞read(设备1);
if(设备1有数据到达)
处理数据;
非阻塞read(设备2);
if(设备2有数据到达)
处理数据; ...
}
如果read(设备1)是阻塞的,那么只要设备1没有数据到达就会一直阻塞在设备1的read 调用上,即使设备2有数据到达也不能处理,使用非阻塞I/O就可以避免设备2得不到及时处 理。
非阻塞I/O有一个缺点,如果所有设备都一直没有数据到达,调用者需要反复查询做无用功,如果阻塞在那里,操作系统可以调度别的进程执行,就不会做无用功了。在使用非阻塞I/O时,通常不会在一个while循环中一直不停地查询(这称为Tight Loop),而是每延迟 等待一会儿来查询一下,以免做太多无用功,在延迟等待的时候可以调度其它进程执行。
while(1) {
非阻塞read(设备1);
if(设备1有数据到达)
处理数据;
非阻塞read(设备2);
if(设备2有数据到达)
处理数据;
...
sleep(n);
}
这样做的问题是,设备1有数据到达时可能不能及时处理,最长需延迟n秒才能处理,而且反复查询还是做了很多无用功。以后要学习的select(2)函数可以阻塞地同时监视多个设 备,还可以设定阻塞等待的超时时间,从而圆满地解决了这个问题。
以下是一个非阻塞I/O的例子。目前我们学过的可能引起阻塞的设备只有终端,所以我们用终端来做这个实验。程序开始执行时在0、1、2文件描述符上自动打开的文件就是终 端,但是没有O_NONBLOCK标志。所以就像例 28.2 “阻塞读终端”一样,读标准输入是阻塞 的。我们可以重新打开一遍设备文件/dev/tty(表示当前终端),在打开时指定O_NONBLOCK 标志。
1.2.2 非阻塞读终端
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_TRY "try again\n"
int main(void) {
char buf[10];
int fd, n;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<0) {
perror("open /dev/tty");
exit(1);
}
tryagain:
n = read(fd, buf, 10);
if (n < 0) {
if (errno == EAGAIN) {
sleep(1);
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
goto tryagain;
}
perror("read /dev/tty");
exit(1);
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n); close(fd);
return 0;
}
以下是用非阻塞I/O实现等待超时的例子。既保证了超时退出的逻辑又保证了有数据到达时处理延迟较小。
1.2.3 非阻塞读终端和等待超时
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_TRY "try again\n"
#define MSG_TIMEOUT "timeout\n"
int main(void) {
char buf[10];
int fd, n, i;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<0) {
perror("open /dev/tty");
exit(1);
}
for(i=0; i<5; i++) {
n = read(fd, buf, 10);
if(n>=0)
break;
if(errno!=EAGAIN) {
perror("read /dev/tty");
exit(1);
}
sleep(1);
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
}
if(i==5)
write(STDOUT_FILENO, MSG_TIMEOUT, strlen(MSG_TIMEOUT));
else
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(fd);
return 0;
}
1.3 lseek
每个打开的文件都记录着当前读写位置,打开文件时读写位置是0,表示文件开头,通常读写多少个字节就会将读写位置往后移多少个字节。但是有一个例外,如果以O_APPEND方 式打开,每次写操作都会在文件末尾追加数据,然后将读写位置移到新的文件末尾。lseek 和标准I/O库的fseek函数类似,可以移动当前读写位置(或者叫偏移量)。
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence);
参数offset和whence的含义和fseek函数完全相同。只不过第一个参数换成了文件描述符。和fseek一样,偏移量允许超过文件末尾,这种情况下对该文件的下一次写操作将延长 文件,中间空洞的部分读出来都是0。
若lseek成功执行,则返回新的偏移量,因此可用以下方法确定一个打开文件的当前偏 移量:
off_t currpos;
currpos = lseek(fd, 0, SEEK_CUR);
这种方法也可用来确定文件或设备是否可以设置偏移量,常规文件都可以设置偏移量, 而设备一般是不可以设置偏移量的。如果设备不支持lseek,则lseek返回-1,并将errno 设置为ESPIPE。注意fseek和lseek在返回值上有细微的差别,fseek成功时返回0失败时返 回-1,要返回当前偏移量需调用ftell,而lseek成功时返回当前偏移量失败时返回-1。
1.4 fcntl
先前我们以read终端设备为例介绍了非阻塞I/O,为什么我们不直接对STDIN_FILENO做 非阻塞read,而要重新open一遍/dev/tty呢?因为STDIN_FILENO在程序启动时已经被自动 打开了,而我们需要在调用open时指定O_NONBLOCK标志。这里介绍另外一种办法,可以用 fcntl函数改变一个已打开的文件的属性,可以重新设置读、写、追加、非阻塞等标志(这 些标志称为File Status Flag),而不必重新open文件。
#include <unistd.h> #include <fcntl.h>
int fcntl(int fd, int cmd);
int fcntl(int fd, int cmd, long arg);
int fcntl(int fd, int cmd, struct flock *lock);
这个函数和open一样,也是用可变参数实现的,可变参数的类型和个数取决于前面的 cmd参数。下面的例子使用F_GETFL和F_SETFL这两种fcntl命令改变STDIN_FILENO的属性,加 上O_NONBLOCK选项,实现和例 28.3 “非阻塞读终端”同样的功能。
1.4.1 用fcntl改变File Status Flag
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_TRY "try again\n"
int main(void) {
char buf[10];
int n;
int flags;
flags = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL); flags |= O_NONBLOCK;
if (fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, flags) == -1) {
perror("fcntl");
exit(1);
}
tryagain:
n = read(STDIN_FILENO, buf, 10);
if (n < 0) {
if (errno == EAGAIN) {
sleep(1);
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
goto tryagain;
}
perror("read stdin");
exit(1);
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
return 0;
}
1.5 ioctl
ioctl用于向设备发控制和配置命令,有些命令也需要读写一些数据,但这些数据是 不能用read/write读写的,称为Out-of-band数据。也就是说,read/write读写的数据是 in-band数据,是I/O操作的主体,而ioctl命令传送的是控制信息,其中的数据是辅助的数 据。例如,在串口线上收发数据通过read/write操作,而串口的波特率、校验位、停止位通 过ioctl设置,A/D转换的结果通过read读取,而A/D转换的精度和工作频率通过ioctl设置。
#include <sys/ioctl.h>
int ioctl(int d, int request, ...);
d是某个设备的文件描述符。request是ioctl的命令,可变参数取决于request,通常是 一个指向变量或结构体的指针。若出错则返回-1,若成功则返回其他值,返回值也是取决于 request。
以下程序使用TIOCGWINSZ命令获得终端设备的窗口大小。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
int main(void) {
struct winsize size;
if (isatty(STDOUT_FILENO) == 0)
exit(1);
if(ioctl(STDOUT_FILENO, TIOCGWINSZ, &size)<0) {
perror("ioctl TIOCGWINSZ error");
exit(1);
}
printf("%d rows, %d columns\n", size.ws_row, size.ws_col);
return 0;
}
在图形界面的终端里多次改变终端窗口的大小并运行该程序,观察结果。
1.6 总结
本文介绍了read/write的系统调用,以及阻塞、非阻塞相关的概念以及配置方式,等待超时方式。还介绍了lseek、fcntl、ioctl文件操作相关的系统调用。
今天的文章Android C++系列:Linux文件IO操作(二)分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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