1 原型模式介绍
原型模式(Prototype
)是一个创建型的模式,原型模式是有一个共有信息的样板实例,然后拷贝这个样板实例,而复制后的实例就是所谓的“原型”,这个原型是可以修改的。原型模式多用于创建复杂的或者构造耗时的实例,因为这种情况下, 复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效。
2 原型模式定义
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象
3 原型模式UML类图
在原型模式中有如下角色:
Client
:客户端角色。Prototype
:抽象原型角色,抽象类或者接口,用来声明clone
方法。ConcretePrototype
:具体的原型类,是客户端角色使用的对象,即被复制的对象。
4 原型模式的使用场景
- 类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。通过原型拷贝避免这些消耗。
- 通过
new
产生一个独享需要非常频繁的数据准备或访问权限。 - 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。
5 原型模式使用示例
下面我们模拟一个发送短信的例子,来看下原型模式的简单使用: 其中Message
类扮演的是ConcretePrototype
,Cloneable
就是Prototype
具体的原型类:
public class Message implements Cloneable{
private String name;
private double money;
public Message() {
System.out.println("执行构造函数Message");
}
public void setMessage(String name, double money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
@NonNull
@Override
public Message clone() {
Message message = null;
try {
message = (Message) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return message;
}
public void sendMessage(){
System.out.println(name +"您好:您今天消费了"+money+"元");
}
}
Message
类实现了Cloneable
接口,它是一个标识接口,表示这个对象是可拷贝的,只要重写clone
方法就可以实现拷贝。
这里需要注意的是clone
方法并不是Cloneable
接口中的,而是Object
中的方法。
下面我们看下客户端实现:
public class MbClient {
public static void main(String[] args){
Message message = new Message();
message.setMessage("张三",100);
Message message1 = message.clone();
message1.setMessage("李四",200);
Message message2 = message.clone();
message2.setMessage("王五",300);
message.sendMessage();
message1.sendMessage();
message2.sendMessage();
}
}
我们可以看到李四和王五的消息是通过clone
方法克隆的,而clone
方法是不会执行构造函数的。输出的结果如下:
//执行构造函数Message
//张三您好:您今天消费了100.0元
//李四您好:您今天消费了200.0元
//王五您好:您今天消费了300.0元
如果Message
类没有实现了Cloneable
接口,就去直接调用clone
方法,就会抛出异常。输出结果如下:
执行构造函数Message
java.lang.CloneNotSupportedException: com.monkey.myapplication.mbdemo.Message
at java.lang.Object.clone(Native Method)
at com.monkey.myapplication.mbdemo.Message.clone(Message.java:27)
at com.monkey.myapplication.mbdemo.MbClient.main(MbClient.java:13)
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at com.monkey.myapplication.mbdemo.MbClient.main(MbClient.java:14)
6 浅拷贝和深拷贝
由于Object
类提供的clone
方法,不会拷贝对象中的内部数组和引用对象,所以就有了浅拷贝和深拷贝。
6.1 浅拷贝
我们继续使用发送短信的例子来看下浅拷贝,在Message
类中有一个消费明细对象。
public class Message implements Cloneable{
private String name; //姓名
private ExpenseDetail detail;//消费明细
public Message() {
System.out.println("执行构造函数Message");
detail = new ExpenseDetail();
}
public void setMessage(String name, String type,double money) {
this.name = name;
this.detail.setType(type);
this.detail.setMoney(money);
}
@NonNull
@Override
public Message clone() {
Message message = null;
try {
message = (Message) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return message;
}
public void sendMessage(){
System.out.println(name +"您好:您今天"+detail.getType()+"消费了"+detail.getMoney()+"元");
}
}
消费明细类
public class ExpenseDetail{
private String type;
private double money;
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
客户端类
public class MbClient {
public static void main(String[] args){
Message message = new Message();
message.setMessage("张三","吃饭",10);
Message message1 = message.clone();
message1.setMessage("李四","看电影",50);
Message message2 = message.clone();
message2.setMessage("王五","买书",100);
message.sendMessage();
message1.sendMessage();
message2.sendMessage();
}
}
输出的结果如下:
执行构造函数Message
张三您好:您今天买书消费了100.0元
李四您好:您今天买书消费了100.0元
王五您好:您今天买书消费了100.0元
我们可以看到所有人的消费明细居然都一样,这是因为Object
类提供的clone
方法,不会拷贝对象中的内部数组和引用对象,导致它们仍旧指向原来对象的内部元素地址,这种拷贝叫做浅拷贝。 由此而导致最后一次的值会覆盖前一次的值。
6.2 深拷贝
public class Message implements Cloneable{
...
@NonNull
@Override
public Message clone() {
Message message = null;
try {
message = (Message) super.clone();
message.detail = this.detail.clone();//拷贝消费明细
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return message;
}
...
}
public class ExpenseDetail implements Cloneable{
private String type;
private double money;
...
@NonNull
@Override
protected ExpenseDetail clone(){
ExpenseDetail detail = null;
try {
detail = (ExpenseDetail) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return detail;
}
}
使用浅拷贝的客户端代码再次执行后,输出的结果如下:
执行构造函数Message
张三您好:您今天吃饭消费了10.0元
李四您好:您今天看电影消费了50.0元
王五您好:您今天买书消费了100.0元
拷贝Message
对象的同时,也将它内部的引用对象ExpenseDetail
进行拷贝,使得每个拷贝的对象之间无任何关联,都指向了自身对应的ExpenseDetail
,这种拷贝就是深拷贝。
7 总结
原型模式本质上就是对象拷贝。使用原型模式可以解决构建复杂对象的资源消耗问题,能够在某些场景下提升创建对象的效率,还有一个特点就是保护性拷贝,如果我们操作时,不会对原有的对象造成影响。
优点: 原型模式是在内存中二进制流的拷贝,要比new一个对象的性能要好,特别是需要生产大量对象时。
缺点: 直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,这样就减少了约束,既是优点也是缺点,在实际开发当中应注意这个问题。
今天的文章设计模式-原型模式分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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