Canvas实用库Fabric.js使用手册

Canvas实用库Fabric.js使用手册Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于Fabric.js为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,而且数量不多,所以本文旨在帮助新手在项目中快速上手Fabric.js,享受绘制Canva…

简介

什么是Fabric.js?

Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库

 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于Fabric.js为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,而且数量不多,所以本文旨在帮助新手在项目中快速上手Fabric.js,享受绘制Canvas的过程。

为什么要使用Fabric.js?

  Canvas提供一个好的画布能力, 但是Api不够友好。绘制简单图形其实还可以, 不过做一些复杂的图形绘制, 编写一些复杂的效果,就不是那么方便了。Fabric.js就是为此而开发,它主要就是用对象的方式去编写代码。

Fabric.js能做的事情

在Canvas上创建、填充图形(包括图片、文字、规则图形和复杂路径组成图形)。 给图形填充渐变颜色。 组合图形(包括组合图形、图形文字、图片等)。 设置图形动画集用户交互。 生成JSON, SVG数据等。 生成Canvas对象自带拖拉拽功能。

起步

  Vue项目中引入Fabric.js   假设您的项目中正在使用ES6和Webpack,您可以开始使用Fabric.js,如下所示:   1、在命令行中:

 npm install fabric(或yarn add fabric)

  2、将其引入 .vue 文件中

   import { fabric } from 'fabric'

3、在 .vue 的单文件中的 mounted: 生命周期里开始你的Fabric.js之旅啦注:默认的fabric

npm模块产生了相当大的包,如果Fabric.js中您有很多可能不需要的包,在这种情况下,可以在 在此处 或在命令行中构建你自己的版本。

绘制图形

绘制规则图形

1、声明画布

 var canvas =new fabric.Canvas('main');

2、绘制图形

 var rect = new fabric.Rect({
     left:100,//距离画布左侧的距离,单位是像素
     top:100,//距离画布上边的距离
     fill:'red',//填充的颜色
     width:30,//方形的宽度
     height:30//方形的高度
   });

3、添加图形至画布

  canvas.add(rect);

其他规则图形:

绘制方形 var rect = new fabric.Rect

绘制圆形 var circle = new fabric.Circle

绘制三角形 var triangle = new fabric.Triangle

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绘制不规则图形

使用路径绘图:用点和线的移动的方式进行绘图。通过对 线、曲线、弧的应用绘制非常复杂的图形。

在fabric.Path( )方法中,“M”代表“移动”命令,这个“M 00” 代表把画笔移动到(0,0)点坐标。

“L”代表“线”,“L 200 100 ”的意思是使用钢笔画一条线,从(0,0)坐标画到(200,100)坐标。 “z” 代表让图形闭合路径。

画好三角形后,我们可以用set( )方法对三角形的位置、颜色、角度、透明度等属性进行设置。

具体代码如下:

var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 200 z');
   path.set({ left: 120, top: 120,fill:'red' });
   canvas.add(path);

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 对图片的操作   HTML插入图片

 <body>
     <canvas id="canvas" width='800' height='800'></canvas>
     <img src="./2.png" id="img">
 </body>
   ---------------------
   var canvas = new fabric.Canvas('canvas');//声明画布
   var imgElement = document.getElementById('img');//声明我们的图片 
   var imgInstance = new fabric.Image(imgElement,{  //设置图片位置和样子
      left:100,
      top:100,
      width:200,
      height:100,
      angle:30//设置图形顺时针旋转角度
   });
   canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中

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 JavaScript插入图片

 var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
      fabric.Image.fromURL('./2.png', function(oImg) {
      oImg.scale(0.1);//图片缩小10倍
      canvas.add(oImg);
  }); 

 交互   对画布的交互

canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中
   var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
   canvas.on('mouse:down', function(options) {
   console.log(options.e.clientX, options.e.clientY)
 })

注:常用监听事件如下:

mouse:down:鼠标按下时

mouse:move:鼠标移动时

mouse:up:鼠标抬起时

对画布上对象的操作

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
  var rect = new fabric.Rect({ width: 100, height: 50, fill: 'green' });
  rect.on('selected', function() {//选中监听事件
     console.log('selected a rectangle');
  });
  var circle = new fabric.Circle({ radius: 75, fill: 'blue' });
  circle.on('selected', function() {
      console.log('selected a circle');
  });
  canvas.add(rect);
  canvas.add(circle);

注:常用监听事件如下:

after:render:画布重绘后

object:selected:对象被选中

object:moving:对象移动

object:rotating:对象被旋转

object:added:对象被加入

object:removed:对象被移除

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组合

new fabric.Group():接受两个参数:要组合对象名称组成的数组、组合到一起的对象的共同属性。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
   var circle = new fabric.Circle({//绘制圆形
   radius: 100,
   fill: '#f00',
   scaleY: 0.5,
   originX: 'center',//调整中心点的X轴坐标
   originY: 'center'//调整中心点的Y轴坐标
 });
 var text = new fabric.Text('Hello World', {//绘制文本
    fontSize: 30,
    originX: 'center',
    originY: 'center'
 })
  //进行组合
 var group = new fabric.Group([circle, text], {
   left: 150,
   top: 100,
   angle: 10
 })
 canvas.add(group);

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序列化与反序列化

序列化

 var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
 var rect = new fabric.Rect({
    width: 100,
    height: 100,
    fill: 'red'
 });
 canvas.add(rect);
 console.log(JSON.stringify(canvas.toJSON()));

反序列化

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
 canvas.loadFromJSON('{"objects":[{"type":"rect","left":50,"top":50,"width":20,"height":20,"fill":"green","overlayFill":null}')
&emsp;&emsp;SVG
 var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
 var rect = new fabric.Rect({
    width: 100,
    height: 100,
    fill: 'red'
 });
 canvas.add(rect);
 canvas.toSVG();

参考文档:fabricjs.com/articles/ segmentfault.com/a/119000001…

今天的文章Canvas实用库Fabric.js使用手册分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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