概述
感觉毕业后时间过得真快啊,从 19 年 7 月本科毕业入职后,到现在快两年了,最近金三银四期间想着找一个新的工作,前前后后花了一个多月的时间复习以及面试,最近基本上差不多了,把部分大厂的面试经验分享给大家,祝想找工作的同学都能去自己心仪的公司!
A公司一面(1.5h)
- 自我介绍
- Android 生命周期中 onStart 里面干了啥?
- 介绍一下 Activity 的四种启动模式
android:style
和android:theme
的区别- http 和 https 的区别,http 组成,http 请求的整个过程
- 动画种类及其工作原理
- 线程启动方式,线程池原理清楚不?
- 讲讲 IntentService
- 知道哪些 Jetpack 组件?挑一两个讲讲原理
- 有哪些 ipc 方式
- Sp 怎么支持跨进程?
- Binder 原理流程介绍一下
- window, view, activity 关系
- 软硬件绘制区别,性能比较,具体绘制任务(如复杂动画)怎么选择?
- 性能优化方式讲一讲
- 查找算法有哪些?手写二分查找
- 了解哪些跨平台方案?
A公司二面(1h)
- 自我介绍
- 主要是抠实际项目,然后从中引出一些问题
B公司一面(1h)
- 自我介绍
- 问项目的一些细节,优化方案等
- SurfaceView, TextureView及View的区别。SurfaceView怎么控制它处于的层级
- Binder工作流程
- 介绍一下MVC,MVP,MVVM,你们项目用的是哪个?
- 对组件化的理解,你们是怎么实现组件化的?功能模块之间互相引用会有什么问题?
- 内存优化工具,LeakCanary和MAT的原理
- JVM内存模型
- Java同步机制有哪些,volatile和syncronized区别
- HashMap和HashTable区别,ConcurrentHashMap分段加锁的原理
- 二叉树的前中后遍历
- 算法:判断一棵树是否是平衡二叉树
- 算法题:给定一个链表L1、L2,每个元素是为10以内的正整数,链表表示一个数字,表头为高位。 求两个链表之差,以链表形式返回
- Java和Kotlin的一些区别,Kotlin的缺点?
- SurfaceView和TextureView的区别?
- 了解过哪些插件化的实现?
- 说说ARouter的原理
- 两个业务组件模块之间,怎么实现相互调用接口?
- 让你设计一个下载功能,实现多个大文件同时下载,考虑哪些(断点续传)?
- 有没有音视频开发经验?
- 怎么处理内存泄漏?强引用弱引用?LeakCanary原理说一下。
B公司二面(1h)
- 问更熟悉Java还是Kotlin,答Java,所以问的都是Java相关的一些题
- HashMap扩容机制
- Java volatile原理和作用
- 乐观锁,悲观锁区别
- 线程池工作原理,各个参数的作用
- Android 三缓存是什么?为什么需要它
- 讲讲做的业务开发中比较有挑战的项目
- 还有一些比较常规的Android方面的问题,具体想不起来了
- 算法题:查找单链表中倒数第k个节点。做完后面试官问是不是刷过这道题,那我再出一道吧…
- 题:给定一台8核的手机,设计一个快速检索出sdcard下所有文件名为a的程序,返回一个列表
B公司三面(1.5h)
- 主要深挖项目细节,有些不太清楚的最好别提,不然被挖到了很尴尬
- 平时怎么学习技术
- 在之前的公司,你对自己的成长满意吗
- 在面哪些公司,情况怎么样
C公司一面(1.5h)
- 不记得了。。
- 算法题:给定一个排好序的数组,找出最左边的某个指定数字的下标。
C公司二面(40min)
- 介绍项目,问一些细节。
- 你认为Java和Kotlin的不同点,在编程范式角度再介绍一下区别?Java的lamda和Kotlin函数对象区别?
- Kotlin协程为什么能以同步代码写出异步逻辑?
- 在协程上定义了一个局部变量,为什么在其中的其他线程里的协程也能访问到?
- JetPack Compose有了解过没?
- 性能优化;ConstraintLayout为什么效果好?为什么多了层级,性能可能会差很多?
C公司三面(1h)
- 依旧是项目细节,三面比较长的时间都是项目
- 为什么要离职,家是哪里的之类的问题
D公司一面(45min)
- 主要聊项目细节
- 线程池运行流程,你们平时怎么使用线程池?一个线程池够吗?
- 觉得工作经验不长,说当应届生面的,要求低。。。
D公司二面(1h)
- 自我介绍
- 不知道为啥,跳过了第二轮技术面,直接来了 leader 面。聊人生,聊性格,聊成才和氛围比薪资重要等等
- 没有技术问题
一些总结
毕业时选择的是一家非一线大厂的公司,在这边工作的近两年时间里,业余学习了许多 Android 相关的专业知识(因为不忙),但是由于业务原因,且公司发展一直在走下坡路,我在项目上的经验比较欠缺,因此考虑进一家大厂继续磨练磨练自己。
这次面试也暴露出了我的一些问题,最主要的话还是业务项目经验上不太足,所幸面试到的公司基本上都通过了,可能是因为我在 Android 基础上还可以吧。面试也是一种能够快速地发现自己缺点与不足的方法,可以更好地提高自己。
关于算法题:个人感觉有些八股了,也比较讨厌刷题,只写了剑指offer和leetcode上hot前百中所有easy难度的题,以及几道中等题,总共估计不超过100道吧。。。面试的时候感觉算法题这块都不是很难,大概也许可能是运气好呗。
另外就是可以自己搞一些比较有亮点的地方,我的话是对 Android 图形系统这块比较熟悉,所以上面面试中有一些都涉及到了这个,像Surface这些,如果面试官也比较懂这块知识的话,可以聊的很开心。关于 Android 图形系统相关的解读,有兴趣的可以看看我之前的文章 Android图形系统综述(干货篇) 系列哈,另外关于 Kotlin 协程原理的话可以参考参考 Kotlin协程之深入理解协程工作原理 系列, 觉得不错的点点赞昂。
最后的话就是 Android, Java, Kotlin 中一些常问的知识点了,这种就跟考试一样,有些东西可能有些八股味儿,不过还是得准备准备,其实也不用花太多时间,最主要的积累过程,都在于日常的工作和学习中。
好了,暂时只能想到这些,后面如有想到其它东西再补充哈,祝想找工作的同学都能去自己心仪的公司,前程似锦!
今天的文章两年Android开发大厂面试经验分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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