Rust 中 move、copy、clone、drop 语义和闭包捕获 Fn,FnMut,FnOnce

Rust 中 move、copy、clone、drop 语义和闭包捕获 Fn,FnMut,FnOncerust 中 move、copy、clone、drop 语义和闭包捕获是 rust 中基本的概念,代码过程中随时要清楚每个变量的变化。这会让自己的思路更清晰,rustc 也会变得温柔驯服。

本文中的变量,指的是通过如下代码定义的常量 a 和变量 b。 实例指的是绑定到 a 的i32类型在 stack 内存的数据,和绑定到 b 变量的String类型在 stack 内存和 heap 内存中的数据。

let a = 0_u32;
let mut b = "Hello".to_string();

先说说使用场景

  • move、copy 的应用场景,主要是在变量赋值、函数调用的传入参数、函数返回值、闭包的变量捕获。
  • clone 需要显式调用。
  • drop 是在变量的作用范围结束时,被自动调用。
  • 闭包中使用了外部变量,就会有闭包捕获。

move 语义

rust 中的类型,如果没有实现Copy trait,那么在此类型的变量赋值、函数入参、函数返回值都是 move 语义。这是与 c++ 的最大区别,从 c++11 开始,右值引用的出现,才有了 move 语义。但 rust 天生就是 move 语义。

如下的代码中,变量 a 绑定的String实例,被 move 给了 b 变量,此后a变量就是不可访问了(编译器会帮助我们检查)。然后 b 变量绑定的String实例又被 move 到了 f1 函数中,,b 变量就不可访问了。f1 函数对传入的参数做了一定的运算后,再将运算结果返回,这是函数 f1 的返回值被 move 到了 c 变量。在代码结尾时,只有 c 变量是有效的。

fn f1(s: String) -> String {
    s + " world!"
}

let a = String::from("Hello");
let b = a;
let c = f1(b);

注意,如上的代码中,String类型没有实现Copy trait,所以在变量传递的过程中,都是 move 语义。

copy 语义

rust 中的类型,如果实现了Copy trait,那么在此类型的变量赋值、函数入参、函数返回值都是copy语义。这也是 c++ 中默认的变量传递语义。

看看类似的代码,变量a绑定的i32实例,被 copy 给了b变量,此后a、b变量同时有效,并且是两个不同的实例。然后 a 变量绑定的i32实例又被 copy 到了 f1 函数中,a变量仍然有效。传入 f1 函数的参数 i 是一个新的实例,做了一定的运算后,再将运算结果返回。这时函数f1的返回值被 copy 到了 c 变量,同时f1函数中的运算结果作为临时变量也被销毁(不会调用 drop,如果类型实现了Copy trait,就不能有Drop trait)。传入 b 变量调用 f1 的过程是相同的,只是返回值被 copy 给了d 变量。在代码结尾时,a、b、c、d 变量都是有效的。

fn f2(i: i32) -> i32 {
    i + 10
}

let a = 1_i32;
let b = a;
let c = f1(a);
let d = f1(b);

这里再强调下,i32类型实现了Copy trait,所以整个变量传递过程,都是copy语义。

clone 语义

move 和 copy 语义都是隐式的,clone 需要显式的调用。

参考类似的代码,变量 a 绑定的String实例,在赋值前先 clone 了一个新的实例,然后将新实例 move 给了 b 变量,此后 a、b 变量同时有效。然后 b 变量在传入 f1  函数前,又 clone 一个新实例,再将这个新实例 move 到 f1 函数中。f1 函数对传入的参数做了一定的运算后,再将运算结果返回,这里函数 f1 的返回值被 move 到了 c 变量。在代码结尾时,a、b、c 变量都是有效的。

fn f1(s: String) -> String {
    s + " world!"
}

let a = String::from("Hello");
let b = a.clone();
let c = f1(b.clone());

在这个过程中,在隐式 move 前,变量clone出新实例并将新实例move出去,变量本身保持不变。

drop 语义

rust 的类型可以实现Drop trait,也可以不实现Drop trait。但是对于实现了Copy trait 的类型,不能实现Drop trait。也就是说CopyDrop两个 trait 对同一个类型只能有一个,鱼与熊掌不可兼得。

变量在离开作用范围时,编译器会自动销毁变量,如果变量类型有Drop trait,就先调用Drop::drop方法,做资源清理,一般会回收heap内存等资源,然后再收回变量所占用的 stack 内存。如果变量没有Drop trait,那就只收回 stack 内存。

正是由于在Drop::drop方法会做资源清理,所以CopyDrop trait 只能二选一。如果类型实现了Copy trait,在 copy 语义中并不会调用Clone::clone方法,不会做 deep copy,那就会出现两个变量同时拥有一个资源(比如说是 heap 内存等),在这两个变量离开作用范围时,会分别调用Drop::drop方法释放资源,这就会出现 double free 错误。

copy 与 clone 语义区别

先看看两者的定义:

pub trait Clone: Sized {
    fn clone(&self) -> Self;

    fn clone_from(&mut self, source: &Self) {
        *self = source.clone()
    }
}

pub trait Copy: Clone {
    // Empty.
}

CloneCopy的 super trait,一个类型要实现Copy就必须先实现Clone

再留意看,Copy trait 中没有任何方法,所以在 copy 语义中不可以调用用户自定义的资源复制代码,也就是不可以做 deep copy。copy 语义就是变量在stack内存的按位复制,没有其他任何多余的操作。

Clone中有 clone 方法,用户可以对类型做自定义的资源复制,这就可以做 deep copy。在 clone 语义中,类型的Clone::clone方法会被调用,程序员在Clone::clone方法中做资源复制,同时在Clone::clone方法返回时,变量的 stack 内存也会被按照位复制一份,生成一个完整的新实例。

自定义类型实现CopyClone trait

Clone trait,对于任何自定义类型都可以实现。Copy trait只有自定义类型中的field全部实现了Copy trait,才可以实现Copy trait。

如下代码举例,struct S1中的 field 分别是i32usize类型,都是有Copy trait,所以S1可以实现Copy trait。你可以通过#[derive(Copy, Clone)]方式实现,也可以自己写代码实现。

struct S1 {
    i: i32,
    u: usize,
}
impl Copy for S1 {}
impl Clone for S1 {
    fn clone(&self) -> Self {
        // 此处是S1的copy语义调用。
        // 正是i32和usize的Copy trait,才有了S1的Copy trait。
        *self   
    }
}

但是对于如下的struct S2,由于S2的field中有String类型,String类型没有实现Copy trait,所以S2类型就不能实现Copy trait。S2中也包含了E1类型,E1类型没有实现CloneCopy trait,但是我们可以自己实现S2类型的Clone trait,在Clone::clone方法中生成新的E1实例,这就可以 clone 出新的S2实例。

enum E1 {
    Text,
    Digit,
}
struct S2 {
    u: usize,
    e: E1,
    s: String,
}
impl Clone for S2 {
    fn clone(&self) -> Self {
        // 生成新的E1实例
        let e = match self.e {
            E1::Text => E1::Text,
            E1::Digit => E1::Digit,
        };
        Self {
            u: self.u,
            e,
            s: self.s.clone(),
        }
    }
}

注意,在这种情况下,不能通过#[derive(Clone)]自动实现S2类型的Clone trait。只有类型中的所有 field 都有Clone,才可以通过#[derive(Clone)]自动实现Clone trait。

闭包捕获变量

与闭包关联的是三个 trait 的定义,分别是FnOnceFnMutFn,定义如下:

pub trait FnOnce<Args> {
    type Output;
    fn call_once(self, args: Args) -> Self::Output;
}

pub trait FnMut<Args>: FnOnce<Args> {
    fn call_mut(&mut self, args: Args) -> Self::Output;
}

pub trait Fn<Args>: FnMut<Args> {
    fn call(&self, args: Args) -> Self::Output;
}

注意三个 trait 中方法的 receiver 参数,FnOnceself参数,FnMut&mut self参数,Fn&self参数。

原则说明如下:

  • 如果闭包只是对捕获变量的非修改操作,闭包捕获的是&T类型,闭包按照Fn trait 方式执行,闭包可以重复多次执行。
  • 如果闭包对捕获变量有修改操作,闭包捕获的是&mut T类型,闭包按照FnMut trait 方式执行,闭包可以重复多次执行。
  • 如果闭包会消耗掉捕获的变量,变量被 move 进闭包,闭包按照FnOnce trait 方式执行,闭包只能执行一次。

对于实现Copy trait 和没有实现Copy trait 对类型,具体参考如下对代码说明。

1. 类型实现了Copy,闭包中是&T操作

如下的代码,f 闭包对 i 变量,没有修改操作,此处捕获到的是&i,所以 f 就是按照Fn trait 方式执行,可以多次执行f。

fn test_fn_i8() {
    let mut i = 1_i8;
    let f = || i + 1;

    // f闭包对i是immutable borrowed,是Fn trait
    let v = f();

    // f闭包中只是immutable borrowed,此处可以再做borrowed。
    dbg!(&i); 

    // f可以调用多次
    let v2 = f();

    // 此时,f闭包生命周期已经结束,i已经没有borrowed了,所以此处可以mutable borrowed。
    i += 10;

    assert_eq!(2, v);
    assert_eq!(2, v2);
    assert_eq!(11, i);
}

2. 类型实现了Copy,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f 闭包对 i 变量,有修改操作,此处捕获到的是&mut i,所以f就是按照FnMut trait 方式执行,注意 f 本身也是mut,可以多次执行 f。

fn test_fn_mut_i8() {
    let mut i = 1_i8;
    let mut f = || {
        i += 1;
        i
    };

    // f闭包对i是mutable borrowed,是FnMut trait
    let v = f();

    // i已经被mutable borrowed,就不能再borrowed了。
    // dbg!(&i); 

    // f可以调用多次
    let v2 = f();

    // 此时,f闭包生命周期已经结束,i没有mutable borrowed了,所以此处可以mutable borrowed。
    i += 10; 

    assert_eq!(2, v);
    assert_eq!(3, v2);
    assert_eq!(13, i);
}

3. 类型实现了Copy,闭包使用move关键字,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f 闭包对i变量,有修改操作,并且使用了move关键字。由于i8实现了Copy trait,此处 i 会 copy 一个新实例,并将新实例 move 到闭包中,在闭包中的实际是一个新的i8变量。f 就是按照FnMut trait 方式执行,注意 f 本身也是mut,可以多次执行 f。

重点说明,此处move关键字的使用,强制 copy 一个新的变量,将新变量move进闭包。

fn test_fn_mut_i8_move() {
    let mut i = 1_i8;
    let mut f = move || {
        i += 1;
        i
    };

    // i8有Copy trait,f闭包中是move进去的新实例,新实例不会被消耗,是FnMut trait
    let v = f();

    // i8有Copy trait,f闭包中是move进去的新实例,i没有borrowed,所以此处可以mutable borrowed。
    i += 10; 

    // f可以调用多次
    let v2 = f();

    assert_eq!(2, v);
    assert_eq!(3, v2);
    assert_eq!(11, i);
}

4. 类型没有实现Copy,闭包中是&T操作

如下的代码,f 闭包对 s 变量,没有修改操作,此处捕获到的是&s,f 按照Fn trait 方式执行,可以多次执行 f。

fn test_fn_string() {
    let mut s = "Hello".to_owned();
    let f = || -> String {
        dbg!(&s);
        "world".to_owned()
    };

    // f闭包对s是immutable borrowed,是Fn trait
    let v = f();

    // f闭包中是immutable borrowed,此处是第二个immutable borrowed。
    dbg!(&s);

    // f可以调用多次
    let v2 = f();

    // f闭包生命周期结束,s已经没有borrowed,所以此处可以mutable borrowed
    s += " moto";

    assert_eq!("world", &v);
    assert_eq!("world", &v2);
    assert_eq!("Hello moto", &s);
}

5. 类型没有实现Copy,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f 闭包对 s 变量,调用push_str(&mut self, &str)方法修改,此处捕获到的是&mut s,f是按照FnMut trait 方式执行,注意 f 本身是mut,f 可以多次执行 f。

fn test_fn_mut_string() {
    let mut s = "Hello".to_owned();
    let mut f = || -> String {
        s.push_str(" world");
        s.clone()
    };

    // f闭包对s是mutable borrowed,是FnMut trait
    let v = f();

    // s是mutable borrowed,此处不能再borrowed。
    // dbg!(&s);

    // f可以多次调用
    let v2 = f();

    // f闭包生命周期结束,s已经没有borrowed,所以此处可以mutable borrowed
    s += " moto";

    assert_eq!("Hello world", &v);
    assert_eq!("Hello world world", &v2);
    assert_eq!("Hello world world moto", &s);
}

6. 类型没有实现Copy,闭包使用move关键字,闭包中是&mut T操作

如下的代码,f 闭包对 s 变量,调用push_str(&mut self, &str)方法修改,闭包使用move关键字,s 被move 进闭包,s 没有被消耗,f 是按照FnMut trait 方式执行,注意f本身是mut,f 可以多次执行。

fn test_fn_mut_move_string() {
    let mut s = "Hello".to_owned();
    let mut f = move || -> String {
        s.push_str(" world");
        s.clone()
    };

    // s被move进f闭包中,s没有被消耗,是FnMut trait
    let v = f();

    // s被move进闭包,s不能被borrowed
    // dbg!(&s);

    // f可以多次调用
    let v2 = f();

    // s被move进闭包,s不能被borrowed,但是可以绑定新实例
    s = "moto".to_owned();

    assert_eq!("Hello world", &v);
    assert_eq!("Hello world world", &v2);
    assert_eq!("moto", &s);
}

7. 类型没有实现Copy,闭包中是&mut T操作,捕获的变量被消耗

如下的代码,f 闭包对 s 变量,调用push_str(&mut self, &str)方法修改,s 被闭包消耗,此处捕获到的是 s 本身,s 被 move 到闭包中,闭包外部 s 就不可见了。f 是按照FnOnce trait 方式执行,不可以多次执行 f。

fn test_fn_once_string() {
    let mut s = "Hello".to_owned();
    let f = || -> String {
        s.push_str(" world");
        s   // s被消耗
    };

    // s被move进f闭包中,s被消耗,是FnOnce trait
    let v = f();

    // s变量已经被move了,不能再被borrowed
    // dbg!(&s);
    
    // f只能调用一次
    // let v2 = f();

    // s被move进闭包,s不能被borrowed,但是可以绑定新实例
    s = "moto".to_owned();

    assert_eq!("Hello world", v);
    assert_eq!("moto", &s);
}

8. 类型没有实现Copy,闭包使用move关键字,闭包中是T操作,捕获的变量被消耗

如下的代码,f 闭包对 s 变量,调用into_boxed_str(self)方法,s 被闭包消耗,此处捕获到的是 s 本身,s 被 move 到闭包中,闭包外部 s 就不可见了。f 是按照FnOnce trait 方式执行,不可以多次执行 f。

本例中move关键字不是必须的。

fn test_fn_once_move_string() {
    let mut s = "Hello".to_owned();
    let f = move || s.into_boxed_str();

    // s被move进f闭包中,s被消耗,是FnOnce trait
    let v = f();

    // s变量已经被move了,不能再被borrowed
    // dbg!(&s);
    
    // f只能调用一次
    // let v2 = f();

    // s被move进闭包,s不能被borrowed,但是可以绑定新实例
    s = "moto".to_owned();

    assert_eq!("Hello", &*v);
    assert_eq!("moto", &s);
}

最后总结

rust 中 move、copy、clone、drop 语义和闭包捕获是 rust 中基本的概念,代码过程中随时要清楚每个变量的变化。这会让自己的思路更清晰,rustc 也会变得温柔驯服。

今天的文章Rust 中 move、copy、clone、drop 语义和闭包捕获 Fn,FnMut,FnOnce分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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