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小菜之前尝试过 Flutter 自带的 DropdownButton 下拉框,简单方便;但仅单纯的原生效果不足以满足各类个性化设计;于是小菜以 DropdownButton 为基础,调整部分源码,扩展为 ACEDropdownButton 自定义下拉框组件;
- 添加 backgroundColor 设置下拉框背景色;
- 添加 menuRadius 设置下拉框边框效果;
- 添加 isChecked 设置下拉框中默认选中状态及 iconChecked 选中图标;
- 下拉框在展示时不会遮挡 DropdownButton 按钮,默认在按钮顶部或底部展示;
- 下拉框展示效果调整为默认由上而下;
对于 DropdownButton 整体的功能是非常完整的,包括路由管理,已经动画效果等;小菜仅站在巨人的肩膀上进行一点小扩展,学习源码真的对我们自己的编码很有帮助;
DropdownButton 源码
DropdownButton 源码整合在一个文件中,文件中有很多私有类,不会影响其它组件;
以小菜的理解,整个下拉框包括三个核心组件,分别是 DropdownButton、_DropdownMenu 和 _DropdownRoute;
DropdownButton 是开发人员最直接面对的 StatefulWidget 有状态的组件,包含众多属性,基本框架是一个方便于视力障碍人员的 Semantics 组件,而其核心组件是一个层级遮罩 IndexedStack;其中在进行背景图标等各种样式绘制;
Widget innerItemsWidget;
if (items.isEmpty) {
innerItemsWidget = Container();
} else {
innerItemsWidget = IndexedStack(
index: index, alignment: AlignmentDirectional.centerStart,
children: widget.isDense ? items : items.map((Widget item) {
return widget.itemHeight != null ? SizedBox(height: widget.itemHeight, child: item) : Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: <Widget>[item]);
}).toList());
}
在 DropdownButton 点击 _handleTap() 操作中,主要通过 _DropdownRoute 来完成的,_DropdownRoute 是一个 PopupRoute 路由;小菜认为最核心的是 getMenuLimits 对于下拉框的尺寸位置,各子 item 位置等一系列位置计算;在这里可以确定下拉框展示的起始位置以及与屏幕两端距离判断,指定具体的约束条件;DropdownButton 同时还起到了衔接 _DropdownMenu 展示作用;
在 _DropdownMenuRouteLayout 中还有一点需要注意,通过计算 Menu 最大高度与屏幕差距,设置 Menu 最大高度比屏幕高度最少差一个 item 容器空间,用来用户点击时关闭下拉框;
_MenuLimits getMenuLimits(Rect buttonRect, double availableHeight, int index) {
final double maxMenuHeight = availableHeight - 2.0 * _kMenuItemHeight;
final double buttonTop = buttonRect.top;
final double buttonBottom = math.min(buttonRect.bottom, availableHeight);
final double selectedItemOffset = getItemOffset(index);
final double topLimit = math.min(_kMenuItemHeight, buttonTop);
final double bottomLimit = math.max(availableHeight - _kMenuItemHeight, buttonBottom);
double menuTop = (buttonTop - selectedItemOffset) - (itemHeights[selectedIndex] - buttonRect.height) / 2.0;
double preferredMenuHeight = kMaterialListPadding.vertical;
if (items.isNotEmpty) preferredMenuHeight += itemHeights.reduce((double total, double height) => total + height);
final double menuHeight = math.min(maxMenuHeight, preferredMenuHeight);
double menuBottom = menuTop + menuHeight;
if (menuTop < topLimit) menuTop = math.min(buttonTop, topLimit);
if (menuBottom > bottomLimit) {
menuBottom = math.max(buttonBottom, bottomLimit);
menuTop = menuBottom - menuHeight;
}
final double scrollOffset = preferredMenuHeight <= maxMenuHeight ? 0 : math.max(0.0, selectedItemOffset - (buttonTop - menuTop));
return _MenuLimits(menuTop, menuBottom, menuHeight, scrollOffset);
}
_DropdownMenu 也是一个 StatefulWidget 有状态组件,在下拉框展示的同时设置了一系列的动画,展示动画分为三个阶段,[0-0.25s] 先淡入选中 item 所在的矩形容器,[0.25-0.5s] 以选中 item 为中心向两端扩容直到容纳所有的 item,[0.5-1.0s] 由上而下淡入展示 item 内容;
_DropdownMenu 通过 _DropdownMenuPainter 和 _DropdownMenuItemContainer 分别对下拉框以及子 item 的绘制,小菜主要是在此进行下拉框样式的扩展;
CustomPaint(
painter: _DropdownMenuPainter(
color: route.backgroundColor ?? Theme.of(context).canvasColor,
menuRadius: route.menuRadius,
elevation: route.elevation,
selectedIndex: route.selectedIndex,
resize: _resize,
getSelectedItemOffset: () => route.getItemOffset(route.selectedIndex))
源码有太多需要学习的地方,小菜强烈建议多阅读源码;
ACEDropdownButton 扩展
1. backgroundColor 下拉框背景色
根据 DropdownButton 源码可得,下拉框的背景色可以通过 _DropdownMenu 中绘制 _DropdownMenuPainter 时处理,默认的背景色为 Theme.of(context).canvasColor;当然我们也可以手动设置主题中的 canvasColor 来更新下拉框背景色;
小菜添加 backgroundColor 属性,并通过 ACEDropdownButton -> _DropdownRoute -> _DropdownMenu 中转设置下拉框背景色;
class _DropdownMenuState<T> extends State<_DropdownMenu<T>> {
...
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FadeTransition(
opacity: _fadeOpacity,
child: CustomPaint(
painter: _DropdownMenuPainter(
color: route.backgroundColor ?? Theme.of(context).canvasColor,
elevation: route.elevation,
selectedIndex: route.selectedIndex,
resize: _resize,
getSelectedItemOffset: () => route.getItemOffset(route.selectedIndex)),
...
}
...
}
return ACEDropdownButton<String>(
value: dropdownValue,
backgroundColor: Colors.green.withOpacity(0.8),
onChanged: (String newValue) => setState(() => dropdownValue = newValue),
items: <String>['北京市', '天津市', '河北省', '其它'].map<ACEDropdownMenuItem<String>>((String value) {
return ACEDropdownMenuItem<String>(value: value, child: Text(value));
}).toList());
2. menuRadius 下拉框边框效果
下拉框的边框需要在 _DropdownMenuPainter 中绘制,跟 backgroundColor 相同,设置 menuRadius 下拉框属性,并通过 _DropdownRoute 中转一下,其中需要在 _DropdownMenuPainter 中添加 menuRadius;
class _DropdownMenuPainter extends CustomPainter {
_DropdownMenuPainter(
{this.color, this.elevation,
this.selectedIndex, this.resize,
this.getSelectedItemOffset,
this.menuRadius})
: _painter = BoxDecoration(
color: color,
borderRadius: menuRadius ?? BorderRadius.circular(2.0),
boxShadow: kElevationToShadow[elevation],
).createBoxPainter(),
super(repaint: resize);
}
return ACEDropdownButton<String>(
value: dropdownValue,
backgroundColor: Colors.green.withOpacity(0.8),
menuRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(15.0)),
onChanged: (String newValue) => setState(() => dropdownValue = newValue),
items: <String>['北京市', '天津市', '河北省', '其它'].map<ACEDropdownMenuItem<String>>((String value) {
return ACEDropdownMenuItem<String>(value: value, child: Text(value));
}).toList());
3. isChecked & iconChecked 下拉框选中状态及图标
小菜想实现在下拉框展示时,突显出选中状态 item,于是在对应 item 位置添加一个 iconChecked 图标,其中 isChecked 为 true 时,会展示选中图标,否则正常不展示;
item 的绘制是在 _DropdownMenuItemButton 中加载的,可以通过 _DropdownMenuItemButton 添加属性设置,小菜为了统一管理,依旧通过 _DropdownRoute 进行中转;
class _DropdownMenuItemButtonState<T> extends State<_DropdownMenuItemButton<T>> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
...
Widget child = FadeTransition(
opacity: opacity,
child: InkWell(
autofocus: widget.itemIndex == widget.route.selectedIndex,
child: Container(
padding: widget.padding,
child: Row(children: <Widget>[
Expanded(child: widget.route.items[widget.itemIndex]),
widget.route.isChecked == true && widget.itemIndex == widget.route.selectedIndex
? (widget.route.iconChecked ?? Icon(Icons.check, size: _kIconCheckedSize))
: Container()
])),
...
}
}
return ACEDropdownButton<String>(
value: dropdownValue,
backgroundColor: Colors.green.withOpacity(0.8),
menuRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(15.0)),
isChecked: true,
iconChecked: Icon(Icons.tag_faces),
onChanged: (String newValue) => setState(() => dropdownValue = newValue),
items: <String>['北京市', '天津市', '河北省', '其它'].map<ACEDropdownMenuItem<String>>((String value) {
return ACEDropdownMenuItem<String>(value: value, child: Text(value));
}).toList());
4. 避免遮挡
小菜选择自定义 ACEDropdownButton 下拉框最重要的原因是,Flutter 自带的 DropdownButton 在下拉框展示时会默认遮挡按钮,小菜预期的效果是:
- 若按钮下部分屏幕空间足够展示所有下拉 items,则在按钮下部分展示,且不遮挡按钮;
- 若按钮下部分高度不足以展示下拉 items,查看按钮上半部分屏幕空间是否足以展示所有下拉 items,若足够则展示,且不遮挡按钮;
- 若按钮上半部分和下半部分屏幕空间均不足以展示所有下拉 items 时,此时以屏幕顶部或底部为边界,展示可滑动 items 下拉框;
分析源码,下拉框展示位置是通过 _MenuLimits getMenuLimits 计算的,默认的 menuTop 是通过按钮顶部与选中 item 所在位置以及下拉框整体高度等综合计算获得的,因此展示的位置优先以选中 item 覆盖按钮位置,再向上向下延展;
小菜简化计算方式,仅判断屏幕剩余空间与按钮高度差是否能容纳下拉框高度;从而确定 menuTop 起始位置,在按钮上半部分或按钮下半部分展示;
final double menuHeight = math.min(maxMenuHeight, preferredMenuHeight);
if (bottomLimit - buttonRect.bottom < menuHeight) {
menuTop = buttonRect.top - menuHeight;
} else {
menuTop = buttonRect.bottom;
}
double menuBottom = menuTop + menuHeight;
5. Animate 下拉框展示动画
DropdownButton 下拉框展示动画默认是以选中 item 为起点,分别向上下两端延展;
小菜修改了下拉框展示位置,因为动画会显得很突兀,于是小菜调整动画起始位置,在 getSelectedItemOffset 设为 route.getItemOffset(0) 第一个 item 位即可;小菜同时也测试过若在按钮上半部分展示下拉框时,由末尾 item 向首位 item 动画,修改了很多方法,结果的效果却很奇怪,不符合日常动画展示效果,因此无论从何处展示下拉框,均是从第一个 item 位置开始展示动画;
getSelectedItemOffset: () => route.getItemOffset(0)),
小菜对于源码的理解还不够深入,仅对需要的效果修改了部分源码,对于所有测试场景可能不够全面;如有错误,请多多指导!
来源: 阿策小和尚
今天的文章【Flutter 专题】104 图解自定义 ACEDropdownButton 下拉框分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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