第1,2节参考:chnyac
1 命名空间与继承关系
命名空间1:System.Windows.Forms
继承关系1:Object→MarshalByRefObject→Component→Control→Label
命名空间2:System.Windows.Controls
继承关系2:Object→DispatcherObject→DependencyObject→Visual→UIElement→FrameworkElement→Control→Content→Control→Label
2 Label常用属性
序号 | 属性名 | 说明 |
---|---|---|
1 | Text | 用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。 |
2 | BorderStyle | 用来设置或返回边框。 ①BorderStyle.None 为无边框(默认) ②BorderStyle.FixedSingle为固定单边框 ③orderStyle.Fixed3D 为三维边框。 |
3 | Enabled | 用来设置或返回控件的状态。 ① true :允许使用控件。 ②false:禁止使用控件。 |
4 | Width/Height | 控件宽度和高度。 |
5 | Visible | 控件的可见性 |
3 Label 的使用
(1)Label的赋值:
Label.Text = "Hello World";
(2)Label支持多行:
`this.label1.AutoSize = true;//可以不写这句,因为默认是true
this.label1.BackColor = Color.Red;
this.label1.Text = "hello\nhello";`
(3)设置Label背景颜色透明:BackColor属性选择Transparent
this.label1.BackColor = Color.Transparent;
(4)使用Label的Image属性进行显示图像。①首先设置AutoSize=False;②Image属性导入图片。
4 Label加载图像
制作一个随机变换图像的小工具效果如下:
①点击开始按钮:label会不停变换图像
②点击停止按钮:暂停变换(有点类似于抽奖工具)
代码如下:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
for (int i = 0; i < imgArr.Length; i++)
{
imgArr[i] = Image.FromFile(@"C:\Users\wcy\Desktop\img" + i + ".jpg");
}
}
//创建Random对象,Img数组存储图片
Random rand = new Random();
Image[] imgArr = new Image[6];
//设置静态变量pos,pos==0:暂停timer,pos==1:启动timer
static int pos = 0;
private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
//设置label的AutoSize,Text属性
this.label1.AutoSize = false;//否则图像大小与label不匹配
this.label1.Text = "";
pos = 1;
}
private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
pos = 0;
}
//timer Tick事件 加入判断语句
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if( pos ==1 )
{
int num = rand.Next(6);
this.label1.Size = imgArr[num].Size;
this.label1.Image = imgArr[num].Clone() as Image;
}
}
}
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