项目实战——高拓展的实时聊天系统

项目实战——高拓展的实时聊天系统带你一步步实现一个聊天系统的整体架构,然后一步步讲解对应的代码实现

开源仓库:https://github.com/ACking-you/my_chat

注意:本项目使用go1.18进行开发,且使用到了go workspace进行内部依赖管理,以及go泛型简化业务,故需要的golang版本至少达到1.18

视频详解

项目运行

go run main/main.go

项目愿景

  • 实现实时聊天系统(对应使用websocket协议)
  • 实现用户信息和类似于QQ空间的功能(对应http协议)
  • 实现音视频通话(对应webrtc协议)
  • 实现远程控制(对应webrtc协议)

目前进度

  • 登录注册
  • 一对一实时聊天
  • 聊天群组
  • 用户信息拉取
  • 用户信息自定义(头像设置、个性签名)
  • 好友申请相关
  • 消息本地化存储(获取历史消息)
  • 账号记录(本地存储)
  • 消息云端存储(离线消息)
  • 发送文本消息
  • 发送二进制消息(文件、图片等等)
  • 多设备账号登录(windows、Linux、macOS、安卓、IOS等等)
  • 多设备跨端文件传输
  • 好友动态的发送和获取(类似于朋友圈)

以上为暂定的功能模块,后续会加入视频通话和远程控制模块。

后端架构

项目目录说明

注意由于本项目采用go1.18版本,使用的是go work来管理多个项目依赖,下面的所有文件夹都是一个单独的go mod项目。

├───chat_http    使用http相关服务的业务(如不需实时主动转发的)
├───chat_socket  使用websocket相关服务的业务(如需要实时主动转发的)
├───conf         整个项目的配置文件(包含数据库连接等)
├───logger       整个项目的logger配置
└───main         项目的运行main函数文件

整体业务流程

chat

模块划分

模块

类图

以下是实时聊天系统的类图,目前只支持文字消息,也就是对应的TextMessage的转发,如果需要增加其他大型文件的转发,可以采取分块的方式。
class

前端效果展示

登录和注册

请添加图片描述

用户信息

chat

添加好友

请添加图片描述

好友实时聊天以及历史聊天记录获取

在这里插入图片描述

今天的文章项目实战——高拓展的实时聊天系统分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/27724.html

(0)
编程小号编程小号

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注