java中存在两个随机函数,它们分别来自java.long.Math.random()和 java.util.Random();其中前者的适用范围比较小,完全可以被后者取代。
一、java.lang.Math.random()方法的用法
①、方法类型:
public static double random();
此方法是一个无参,double类型返回值的公开静态方法。
返回一个大于0的double类型数据,该值大于等于0.0且小于1.0,返回的是一个伪随机选择数,在该范围内(几乎)均匀分布。
例如:
public class TestRandom{
public static void main(String[] args){
int sum=0;
while(true){
float a=(float)Math.random();
System.out.println(a);
sum++;
if(sum==10)
break;
}
}
}
二、 java.util.Random类用法
①、该类的构造方法:
Random():构造一个无参的随机数生成器。使用系统时间的毫秒作为默认种子。
Random(long seed):使用 long数据类型的种子构造一个随机数生成器。
②方法摘要:
boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean值。
double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0
和 1.0
之间均匀分布的 double
值。
float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0
和 1.0
之间均匀分布的 float
值。
int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int
值.
int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值n(不包括)之间均匀分布的 int
值。
long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long
值。
void setSeed(long seed):使用单个 long
种子设置此随机数生成器的种子。
注意:如果用相同的种子创建两个 Random
实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。
例如:
public class TestRandom{
public static void main(String[] args){
int sum=0;
java.util.Random random=new java.util.Random();
for(int i=0;i<10;i++){
int a=random.nextInt(10);
System.out.print(a+" ");
}
System.out.println("");
for(int i=0;i<10;i++){
int a=random.nextInt();
System.out.println(a);
}
System.out.println("");
for(int i=0;i<10;i++){
double a=random.nextDouble();
System.out.println(a);
}
System.out.println("");
for(int i=0;i<10;i++){
boolean a=random.nextBoolean();
System.out.println(a);
}
System.out.println("");
}
}
结果为:
今天的文章java中random的用法详解分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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