- @interface Person : NSObject
- {
- // 成员变量:
- // 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量)
- // 成员变量只能通过对象来访问
- // 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量 成员变量不能在定义的同时进行初始化
- // 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中)
- // 存储在堆中的数据, 不会被自动释放, 只能程序员手动释放
- int age;
- }
- @end
- @implementation Person
- @end
- // 全局变量:
- // 写在函数和大括号外部的变量, 我们称之为全局变量
- // 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到文件末尾
- // 全局变量可以先定义在初始化, 也可以定义的同时初始化
- // 存储: 静态区
- // 程序一启动就会分配存储空间, 直到程序结束才会释放
- int a;
- int b = 10;
- int main(int argc, const charchar * argv[]) {
- // 局部变量:
- // 写在函数或者代码块中的变量, 我们称之为局部变量
- // 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到遇到大括号或者return
- // 局部变量可以先定义再初始化, 也可以定义的同时初始化
- // 存储 : 栈
- // 存储在栈中的数据有一个特点, 系统会自动给我们释放
- int num = 10;
- {
- int value;
- }
- return 0;
- }
今天的文章局部变量和全局变量以及成员变量的区别分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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