ug10Java环境变量_关于UG环境变量

ug10Java环境变量_关于UG环境变量原标题:关于UG环境变量UG环境变量是让人非常头疼的一件事情,今天就这个问题给大家一个回答,我自己也收集了一些代码供大家参考!曾经遇到这样的问题也是让我很头疼,经过几次的安装和测试,今天终于可以搞明白了!UGII_LICENSE_FILE=许可服务器如27800@LIZHONGUGII_BASE_DIR=安装目录精确到\UGS\NX10.0UGII_ROOT_DIR=ugraf路径UG…

原标题:关于UG环境变量

UG环境变量是让人非常头疼的一件事情,今天就这个问题给大家一个回答,我自己也收集了一些代码供大家参考!曾经遇到这样的问题也是让我很头疼,经过几次的安装和测试,今天终于可以搞明白了!

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UGII_LICENSE_FILE =许可服务器如27800@LIZHONG

UGII_BASE_DIR =安装目录 精确到\UGS\NX 10.0

UGII_ROOT_DIR =ugraf路径

UGII_USER_DIR =startup路径

UGII_SITE_DIR = startup路径

UGII_VENDOR_DIR = startup路径

UGII_GROUP_DIR = startup路径

UGCHECKMATE_USER_DIR 菜单文件路径,可识别startup文件

UGII_PLATFORM= x64wnt 或ix8xwnt 指定UG在64/32位计算机上运行,因为有些dll等程序需要该支持

UGII_JAVA_HOME = 指向的JRE安装的基本目录

UGII_UGSOLIDS_TMP =临时作图内存地址,如不指定,按照系统temp位置

UGII_TMP_DIR =临时目录,记录UG的日志文件,操作记录等等

UGII_DEFAULT_ROLE=\\角色文件路径 精确到.mtx文件下 ?????????

UGII_BITMAP_PATH=为用户定义的位图路径

UGII_ENV_FILE =\\环境变量文件 设置可单独指定ugii_env.dat地址

UGII_LANG =语言 English/simp_chinese/trad_chinese 等

UGII_MOUSE_WHEEL =1或2;鼠标滚轮放大变缩小

UGII_BITMAP_QUALITY =界面 HIGH原始;STANDARD简洁;APPLICATION预定义

UGII_SURFACE_FINISH =ON/OFF 制图中粗糙度菜单开关(插入-符号-表面粗糙度)

UGII_SMP_ENABLE =1 打开双核运行UG软件 (默认已开启)

UGII_PLATFORM = UG使用的平台,因32位64位环境不同 值为:x64wnt 或 ix8xwnt

UG_UTF8_MODE =1 8.0以上开启中文路径和名称

UGII_LOCAL_USER_DEFAULTS =\\.dpv文件路径 制定UG软件dpv标准

UGII_DRAFTING_STANDARD_DIR =\\.dpv文件路径 制图dpv标准

UGII_UPDATE_ALL_ID_SYMBOLS_WITH_PLIST =0 PNT资源条插入电子表格

UGII_DISPLAY_DEBUG=1 UG内部工具条 测试UG所用

UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1 5.0以后版本返回老“变换”界面

UGII_COUNTRY=prc 6.0升级之后版本设置地区为中国可在非中文下调出GC工具箱

UGII_MODL_DEMO=1 连接面命令多出一个新建体的选项

UGII_DMX_NX502=1 新版本UG开启“简化体”命令

UGII_BACKGROUND_URL=网络地址 值NONE为灰色,可解决工具条卡死情况

UGII_DRAFTING_HOLE_TABLE=1 打开制图里面的自动孔列表返回搜狐,查看更多

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