一、环境与硬件介绍
开发环境:keil5
代码风格: 寄存器风格,没有采用库函数,底层代码全部寄存器方式编写,运行效率高,注释清楚。
MCU型号: STM32F103ZET6
开发板: 正常的一块STM32开发板,带LCD插槽,带4颗独立按键。
游戏模拟器: NES游戏模拟器
LCD : ALIENTEK的3.5寸屏幕。(屏幕型号不重要,随便一款都可以的,把屏幕底层驱动代码写好,适配即可)
声音输出设备 : 采用VS1053 (SPI接口,操作方便)
游戏手柄: 支持FC游戏手柄
今天的文章基于STM32设计的掌上游戏机(运行NES游戏模拟器)详细开发过程分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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