srs的服务侦听的建立过程。
以rtmp服务为例 srs服务侦听的建立依靠从上到下的三个类。分别是
SrsServer
SrsStreamListener
SrsTcpListener
端口侦听过程为
1)main函数中调用全局变量_srs_server的 listen()函数
if ((ret = _srs_server->listen()) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
在SrsServer的listen()函数如下
<pre name="code" class="cpp">int SrsServer::listen()
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
if ((ret = listen_rtmp()) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
if ((ret = listen_http_api()) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
if ((ret = listen_http_stream()) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
if ((ret = listen_stream_caster()) != ERROR_SUCCESS) {
return ret;
}
return ret;
}
listen_rtmp()会建立一个rtmp的steamlistener
<pre name="code" class="cpp">int SrsServer::listen_rtmp()
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
// stream service port.
std::vector<std::string> ip_ports = _srs_config->get_listens();
srs_assert((int)ip_ports.size() > 0);
close_listeners(SrsListenerRtmpStream);
for (int i = 0; i < (int)ip_ports.size(); i++) {
SrsListener* listener = new SrsStreamListener(this, SrsListenerRtmpStream);
listeners.push_back(listener);
std::string ip;
int port;
srs_parse_endpoint(ip_ports[i], ip, port);
if ((ret = listener->listen(ip, port)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("RTMP stream listen at %s:%d failed. ret=%d", ip.c_str(), port, ret);
return ret;
}
}
return ret;
}
这个streamlistener并不是真正的底层监听层。只是一个业务封装层。其类的继承顺序如下
在整个代码中,和其相识的类有SrsRtspListener SrsHttpFlvListener两个类。这种类的主要作用是在底层链接建立有。给不同的上层放回链接信息。
代码走到这一步,侦听的socket还么米有建立起来,看SrsStreamListener的listen()函数
int SrsStreamListener::listen(string i, int p)
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
ip = i;
port = p;
srs_freep(listener);
listener = new SrsTcpListener(this, ip, port);
if ((ret = listener->listen()) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("tcp listen failed. ret=%d", ret);
return ret;
}
srs_info("listen thread current_cid=%d, "
"listen at port=%d, type=%d, fd=%d started success, ep=%s:%d",
_srs_context->get_id(), p, type, listener->fd(), i.c_str(), p);
srs_trace("%s listen at tcp://%s:%d, fd=%d", srs_listener_type2string(type).c_str(), ip.c_str(), port, listener->fd());
return ret;
}
在这段代码里面。创建了真正的底层监听类
listener = new SrsTcpListener(this, ip, port);
然后调用其listen()函数。代码如下
int SrsTcpListener::listen()
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
if ((_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
ret = ERROR_SOCKET_CREATE;
srs_error("create linux socket error. port=%d, ret=%d", port, ret);
return ret;
}
srs_verbose("create linux socket success. port=%d, fd=%d", port, _fd);
int reuse_socket = 1;
if (setsockopt(_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse_socket, sizeof(int)) == -1) {
ret = ERROR_SOCKET_SETREUSE;
srs_error("setsockopt reuse-addr error. port=%d, ret=%d", port, ret);
return ret;
}
srs_verbose("setsockopt reuse-addr success. port=%d, fd=%d", port, _fd);
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
if (bind(_fd, (const sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr_in)) == -1) {
ret = ERROR_SOCKET_BIND;
srs_error("bind socket error. ep=%s:%d, ret=%d", ip.c_str(), port, ret);
return ret;
}
srs_verbose("bind socket success. ep=%s:%d, fd=%d", ip.c_str(), port, _fd);
if (::listen(_fd, SERVER_LISTEN_BACKLOG) == -1) {
ret = ERROR_SOCKET_LISTEN;
srs_error("listen socket error. ep=%s:%d, ret=%d", ip.c_str(), port, ret);
return ret;
}
srs_verbose("listen socket success. ep=%s:%d, fd=%d", ip.c_str(), port, _fd);
if ((_stfd = st_netfd_open_socket(_fd)) == NULL){
ret = ERROR_ST_OPEN_SOCKET;
srs_error("st_netfd_open_socket open socket failed. ep=%s:%d, ret=%d", ip.c_str(), port, ret);
return ret;
}
srs_verbose("st open socket success. ep=%s:%d, fd=%d", ip.c_str(), port, _fd);
if ((ret = pthread->start()) != ERROR_SUCCESS) {
srs_error("st_thread_create listen thread error. ep=%s:%d, ret=%d", ip.c_str(), port, ret);
return ret;
}
srs_verbose("create st listen thread success, ep=%s:%d", ip.c_str(), port);
return ret;
}
到此,rtmp的监听端口就建立起来了。
在仔细看SrsTcpListener类。继承关系如下
这个类中很有趣的有了个线程类SrsReusableThread* pthread,这个线程是什么时候建立的?答案是在构造函数中
SrsTcpListener::SrsTcpListener(ISrsTcpHandler* h, string i, int p)
{
handler = h;
ip = i;
port = p;
_fd = -1;
_stfd = NULL;
pthread = new SrsReusableThread("tcp", this);
}
这个类的作用是什么呢?首先我们发现,
SrsTcpListener 这个类继承了一个线程回调接口ISrsReusableThreadHandler。这个说明可以拥有可以在线程中运行的能力
观察线程类的结构
很奇怪,SrsReusableThread竟然也继承了一个handler类。这就表示。这个类还是一个封装类,并不是底层的真正的线程类。果然我们发现了其一个变量 internal::SrsThread* pthread,这个应该靠近点底层了吧。先放下不讲。我们是来追这个线程类也我的业务类啥关系的。这时另外一个有意思的变量ISrsReusableThreadHandler* handler,还记得
SrsTcpListener 类么,其有一个ISrsReusableThreadHandler的接口。通过这个接口,把线程和业务链接起来。看看其cycle()函数
int SrsReusableThread::cycle()
{
return handler->cycle();
}
这个是线程这执行函数。它会调用上层类,具体到我们的例子里,就是
SrsTcpListener 的cycle().看看是什么
int SrsTcpListener::cycle()
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
st_netfd_t client_stfd = st_accept(_stfd, NULL, NULL, ST_UTIME_NO_TIMEOUT);
if(client_stfd == NULL){
// ignore error.
if (errno != EINTR) {
srs_error("ignore accept thread stoppped for accept client error");
}
return ret;
}
srs_verbose("get a client. fd=%d", st_netfd_fileno(client_stfd));
if ((ret = handler->on_tcp_client(client_stfd)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_warn("accept client error. ret=%d", ret);
return ret;
}
return ret;
}
原来是accept函数。在有链接后直接上调给上层,具体来讲就是
SrsStreamListener类的
on_tcp_client()函数
int SrsStreamListener::on_tcp_client(st_netfd_t stfd)
{
int ret = ERROR_SUCCESS;
if ((ret = server->accept_client(type, stfd)) != ERROR_SUCCESS) {
srs_warn("accept client error. ret=%d", ret);
return ret;
}
return ret;
}
欧耶,这下调用到最上层去了。server里,建立一个链接。
到现在还有两个问题要搞明白:
1)srs的线程模型
2)如何管理各个链接。
这个下一次在摸索
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