加壳,脱壳

加壳,脱壳加壳,脱壳,以前经常听人讲,但从未自己总结过,今天自己来总结加壳,脱壳的原理以及如何加壳,脱壳。什么是加壳 加壳的全称应该是可执行程序资源压缩,压缩后的程序可以直接运行。加壳,顾名思义,就是给一个东西加上一个壳,只不过这里是程序。就好比这大自然中的种子一样,为了保护自己,有一层壳,要想看到里面的东西,就要剥开这层壳。 加壳的另一种常用的方式是在二进制的程序中植入一段代码,在运行的时候优…

加壳,脱壳

加壳,脱壳,以前经常听人讲,但从未自己总结过,今天自己来总结加壳,脱壳的原理以及如何加壳,脱壳。

什么是加壳

 加壳的全称应该是可执行程序资源压缩,压缩后的程序可以直接运行。加壳,顾名思义,就是给一个东西加上一个壳,只不过这里是程序。就好比这大自然中的种子一样,为了保护自己,有一层壳,要想看到里面的东西,就要剥开这层壳。
 加壳的另一种常用的方式是在二进制的程序中植入一段代码,在运行的时候优先取得程序的控制权,之后再把控制权交还给原始代码,这样做的目的是隐藏程序真正的OEP(入口点,防止被激活成功教程)。大多数病毒就是基于此原理。
 加壳的程序需要阻止外部程序或软件对加壳程序本身的反汇编分析或者动态分析,以达到保护壳内原始程序以及软件不被外部程序破坏,保证原始程序正常运行。这种技术也常用来保护软件版权,防止软件被激活成功教程。但对于病毒,加壳可以绕过一些杀毒软件的扫描,从而实现它作为病毒的一些入侵或破坏的一些特性。
 加壳的工具分为压缩壳和加密壳:
* UPX ASPCAK TELOCK PELITE NSPACK … *
* ARMADILLO ASPROTECT ACPROTECT EPE SVKP …*

什么是脱壳

 脱壳就是将外面的保护程序脱掉,看到里面的程序。对于有壳的程序,每次程序的入口点总是从壳开始,,这个入口点是EP,那么源程序的入口点是OEP,壳将真正的OEP隐藏了,我们脱壳就是修改程序的入口点。

如何脱壳

 如果没有基础的汇编知识,那就查出相应的壳,用相应的脱壳机进行脱壳,那如果,脱壳机无法脱呢?手动脱壳!

基础知识

1.PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点,
2.POPAD (出栈) 代表程序的出口点,与PUSHAD想对应,一般找到这个OEP就在附近
3.OEP:程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP/FOEP),只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳。

脱壳的方法清单

详细请参考

方法一:单步跟踪法

1.用OD载入,点“不分析代码!”
2.单步向下跟踪F8,实现向下的跳。也就是说向上的跳不让其实现!(通过F4)
3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——>运行到所选)
4.绿色线条表示跳转没实现,不用理会,红色线条表示跳转已经实现!
5.如果刚载入程序,在附近就有一个CALL的,我们就F7跟进去,不然程序很容易跑飞,这样很快就能到程序的OEP
6.在跟踪的时候,如果运行到某个CALL程序就运行的,就在这个CALL中F7进入
7.一般有很大的跳转(大跨段),比如 jmp XXXXXX 或者 JE XXXXXX 或者有RETN的一般很快就会到程序的OEP。
 PS:在有些壳无法向下跟踪的时候,我们可以在附近找到没有实现的大跳转,右键–>“跟随”,然后F2下断,Shift+F9运行停在“跟随”的位置,再取消断点,继续F8单步跟踪。一般情况下可以轻松到达OEP!

方法二:ESP定律法

 ESP定理脱壳(ESP在OD的寄存器中,我们只要在命令行下ESP的硬件访问断点,就会一下来到程序的OEP了!)
1.开始就点F8,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没突现(变成红色)。
(这只是一般情况下,更确切的说我们选择的ESP值是关键句之后的第一个ESP值)
2.在命令行下:dd XXXXXXXX(指在当前代码中的ESP地址,或者是hr XXXXXXXX),按回车!
3.选中下断的地址,断点—>硬件访—>WORD断点。
4.按一下F9运行程序,直接来到了跳转处,按下F8,到达程序OEP。

方法三:内存镜像法

1:用OD打开软件!
2:点击选项——调试选项——异常,把里面的忽略全部√上!CTRL+F2重载下程序!
3:按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.按F2下断点,然后按SHIFT+F9运行到断点,接着再按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.上面的.CODE(也就是00401000处),按F2下断点!然后按SHIFT+F9(或者是在没异常情况下按F9),直接到达程序OEP!

方法四:一步到达OEP

1.开始按Ctrl+F,输入:popad(只适合少数壳,包括UPX,ASPACK壳),然后按下F2,F9运行到此处
2.来到大跳转处,点下F8,到达OEP!

方法五:最后一次异常法

1:用OD打开软件
2:点击选项——调试选项——异常,把里面的√全部去掉!CTRL+F2重载下程序
3:一开始程序就是一个跳转,在这里我们按SHIFT+F9,直到程序运行,记下从开始按SHIFT+F9到程序运行的次数m!
4:CTRL+F2重载程序,按SHIFT+F9(这次按的次数为程序运行的次数m-1次)
5:在OD的右下角我们看见有一个”SE 句柄”,这时我们按CTRL+G,输入SE 句柄前的地址!
6:按F2下断点!然后按SHIFT+F9来到断点处!
7:去掉断点,按F8慢慢向下走!
8:到达程序的OEP!

方法六:模拟跟踪法

1:先试运行,跟踪一下程序,看有没有SEH暗桩之类
2:ALT+M打开内存镜像,找到(包含=SFX,imports,relocations)
内存镜像,项目 30
地址=0054B000
大小=00002000 (8192.)
Owner=check 00400000
区段=.aspack
包含=SFX,imports,relocations
类型=Imag 01001002
访问=R
初始访问=RWE
3:地址为0054B000,如是我们在命令行输入tc eip<0054B000,回车,正在跟踪ing。。
PS:大家在使用这个方法的时候,要理解他是要在怎么样的情况下才可以使用

方法七:“SFX”法

1:设置OD,忽略所有异常,也就是说异常选项卡里面都打上勾
2:切换到SFX选项卡,选择“字节模式跟踪实际入口(速度非常慢)”,确定。
3:重载程序(如果跳出是否“压缩代码?”选择“否”,OD直接到达OEP)
ps:这种方法不要滥用得好,锻炼能力为妙。
 这里最常用的ESP定律法(堆栈平衡原理),为什么说是ESP呢,当所有的寄存器都压入栈时(pushad),esp地址的是指向栈顶的地址的,当壳将执行权交给源程序时,esp地址要回到pushad之前的状态,这时就可以看到esp变化了,这就是源程序的入口点。(汇编,汇编,汇编!)

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