翻MSDN可知,鼠标钩子类型有两个,一个是WH_MOUSE,另一个是WH_MOUSE_LL,
至于它们的区别,百度了一下:
1.WH_MOUSE只能监控钩子所在模块的鼠标事件。
2.WH_MOUSE_LL可以截获整个系统所有模块的鼠标事件。
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这里我测试的是WH_MOUSE_LL,毕竟比较给力嘛。文章后面给出VS2008源码和成品下载地址。
//效果截图如下:
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安装鼠标钩子和卸载钩子,比较简单,这里我就不详细讲了,这里主要讲的是,如何让dll和主程序进行
通信,毕竟我们的鼠标钩子存在于dll文件中,对鼠标事件的捕获也是在dll文件中实现的,我们如何将
捕获到的鼠标消息告诉给主程序呢?即我们如何将捕获到的鼠标消息显示在对话框上面呢?
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这里我们通过发送消息的方式,让dll和主程序进行通信。即我们捕获到鼠标消息后,马上将其发送给
主程序,主程序收到该消息后,将其显示在程序界面上。为了给主程序发送消息,在主程序调用安装
鼠标钩子的函数时,我们将主窗口的句柄通过参数传递到dll中,这样我们就可以发送消息给主程序了。
下面说一下实现步骤。
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一、先说dll程序
1.在dll程序中,自定义一个消息,如下所示:
#define WM_MYMSG WM_USER + 305 //自定义消息,用于和主程序通信
2.在钩子安装函数中,保存主程序的窗口句柄,代码如下:
BOOL WINAPI StartHookMouse(HWND hWnd)
{
g_hWnd=hWnd;
hhkMouse=::SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,LowLevelMouseProc,g_hInstDll,0);
if (hhkMouse==NULL)
{
return FALSE;
}
else
{
return TRUE;
}
}
3.在鼠标钩子响应函数中,我们将捕获到的消息,发送给主程序,代码如下:
//低级鼠标钩子过程
LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(
int nCode, // hook code
WPARAM wParam, // message identifier
LPARAM lParam // mouse coordinates
)
{
//有鼠标消息时,将其发给主程序
if (g_hWnd!=NULL&&nCode==HC_ACTION)
{
::SendMessage(g_hWnd,WM_MYMSG,wParam,lParam);
}
return CallNextHookEx(hhkMouse,nCode,wParam,lParam);
}
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以上就是dll程序的主要部分了,接下来我们在主程序中,调用dll中的钩子安装函数,并把自己的窗口句柄传到
dll中,然后就是处理我们在dll中自定义的消息了。主要步骤如下:
1.安装鼠标钩子时,把自身窗口句柄传到dll中,主要代码为:
StartHook(this->m_hWnd);
2.在主程序的头文件中,我们也需要自定义一个消息,且该消息一定要定义成和dll中定义的消息一样,不然会
接收不到dll发来的消息哦。
#define WM_MYMSG WM_USER + 305 //自定义消息,用于处理dll发来的消息,该消息的定义和dll中定义的消息要一模一样
3.声明消息处理函数
afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
4.消息映射
ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyMsg)
5.编写消息处理函数
LRESULT CHookMouseTestDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//…处理消息WM_MYMSG的代码写在这里,到这一步算是大工告成了。
}
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关于MFC的消息映射,自定义消息的处理、发送等,以上我都是一笔带过了,如果你不了解这些,
百度一下即可,网上有很多的,在这里我就不重复了。需要说明的是,如果你想理解我这个程序,
前提是对MFC消息有一定的理解,能够理解自定义消息就更OK了。
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为了分析方便,以上的代码都不是很详细,具体请看原工程:
低级鼠标钩子VS2008源码.zip
低级鼠标钩子成品.zip
您的十分满意是我追求的宗旨。
您的一点建议是我后续的动力。
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