1.普通等高线
>>[x,y]=meshgrid(-5:0.1:5,-3:0.1:3);
>>z=x.^2+y.^2;
>>contour(x,y,z)
给普通等高线加标签
>>[C,h]=contour(x,y,z);
>>set(h,’ShowText’,’on’,’TextStep’,get(h,’LevelStep’)*2)
二者的区别在于,如图:
/*要想产生三维图,要用contour3(z,n),z是函数,n是产生n个级别的等高线*/
/**装扮这些图像的选项,>>surface(x,y,z,’EdgeColor’,[.8 .8 .8]),’FaceColor’,[.8 .8 .8]*/
这里的数字表示颜色,分别是[.红 .绿 .蓝]
这里观察图像用到view(a,b) //不懂什么意思
2.三维图像
(1)mesh(x,y,z)只是plot在三维上的扩展
(2)带渐变颜色的用surf(x,y,z)
(3)带颜色而且图底带等高线的用surfc(x,y,z)
(4)带颜色光滑无线的surfl(x,y,z)
/*另外这几个修改颜色用colormap(gray)*/
(5)阴影的形式三种
>>shading interp 颜色插值
>>shading faceted 显示网格
>>shading flat 为每个网格着色,但不显示网格
/*>>axis square 使三维体系变成正方体 */
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