【100个 Unity踩坑小知识点】| 在编辑器中绘制正方体虚线、球体虚线(Gizmos 辅助线框)

【100个 Unity踩坑小知识点】| 在编辑器中绘制正方体虚线、球体虚线(Gizmos 辅助线框)Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!…

在这里插入图片描述

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

Unity 踩坑小知识点学习

在编辑器中绘制正方体虚线、球体虚线(Gizmos 辅助线框)

使用Gizmos类可以让我们在Unity中实现一种辅助线框,下面举例几种常用的线框。

更多的API可以来 官方手册关于Gizmos查看

使用Gizmos绘制线框要在下面两个函数中使用:

private void OnDrawGizmos()
{ 
   
   Debug.Log("持续调用" );
}

private void OnDrawGizmosSelected()
{ 
   
    Debug.Log("selected,只有物体选中后调用" );
}

还可以使用Gizmos.color改变颜色。

注意:正常情况下只能在Scene中看到线框,在Game视图中要开启Gizmos才可以看到线框
在这里插入图片描述

正方体和球体虚线框如下:
在这里插入图片描述

    private void OnDrawGizmos()
    { 
   
        Gizmos.color = Color.green;//改变线框的颜色
        Gizmos.DrawWireCube(transform.position, new Vector3(3, 3, 3));//正方体虚线框
        Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, 5f);//球体虚线框
    }

正方体和球体线框如下:
在这里插入图片描述

    private void OnDrawGizmos()
    { 
   
        Gizmos.color = Color.green;//改变线框的颜色
        Gizmos.DrawCube(transform.position, new Vector3(3, 3, 3));//正方体线框
        Gizmos.DrawSphere(transform.position, 5f);//球体线框
    }

在这里插入图片描述

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/38075.html

(0)
编程小号编程小号

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注