unity4和unity5区别

unity4和unity5区别获取材质的方式改变unity4.X获取材质:gameObject.render.materialunity5.X获取材质:gameObject.GetComponent().material颜色的关键帧动画有变化,4.X版本可以很方便的做物体的颜色动画,某个时间点改变物体的颜色,会自动的产生关键帧,但是到了5.X版本发现改变颜色,并不能产生关键帧,这一个功能,Unity可以

1 获取材质的方式改变
unity4.X获取材质:

gameObject.renderer.material

unity5.X获取材质:

gameObject.GetComponent<Renderer>().material

2 发布模块需要单独的下载安装,注意模块版本号一定要和Unity版本号对应上,否则安装上去,也是白安装,使用不了,下面这张图如果要正确显示红框内容就需要下载安装Windows Support包
这里写图片描述


3 unity的一些资源包模块需要单独下载安装,如下图如果需要出现红框标识的内容,那么就需要下载安装标准资源包
这里写图片描述


4 天空球贴图的设置
unity5.X 天空盒设置放到Lighting
这里写图片描述


这里写图片描述


5 声音的2D和3D设置

过去将声音设置成3D的方法是选中一个声音文件,然后在监视器面板中设置即可,但是到Unity5.X后,就把这个功能整合到AudioSource组件中
这里写图片描述


为了方便大家的学习,提供我下载的Unity软件安装包:
unity5.3.2安装包(64位):http://pan.baidu.com/s/1dFHjEyl
unity5.3.2标准资源包:http://pan.baidu.com/s/1c2LVyZA
Unity5.3.2 Windows Support包:http://pan.baidu.com/s/1i4ZcjuX
VS2013开发工具包:http://pan.baidu.com/s/1bpuTf8F


FR:徐海涛(Hunk Xu)

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