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编程必须懂的知识,零基础赶快收藏起来,一定会用到的视图在设计过程中,经常需要从不同的视点观察物体。设计者从指定的视点沿着某个特定的方向所看到的平面图就是视图。视图也可以认为是指定方向的一个平面投

视图
在设计过程中,经常需要从不同的视点观察物体。设计者从指定的视点沿着某个特定的方向所看到的平面图就是视图。视图也可以认为是指定方向的一个平面投影。在设计中,有时需要剖开物体以观察内部,或者将物体以线框模式显示出来。因此,设计者所看到的模型不仅与模型本身的参数和物理特性有关,还与视图紧密相关。对视图的操作主要是通过视图工具条上的命令实现。

视图与坐标系

视图的方向决定于当前的绝对坐标系,与工作坐标系无关。 对视图的各种操作,都不会影响到模型的参数。如平移、旋转、放大等事实上都没有改变模型的参数,只是将当前的绝对坐标系进行变换而已

常用视图

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视图操作

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操作导航器

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