c++中static的作用

c++中static的作用c++static关键字的作用以下是一般人都会背了的吧:c/c++共有1):修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。2):修饰局部变量时,表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。3):修饰函数时,表明该函数只在同一…

c++static关键字的作用

以下是一般人都会背了的吧:

c/c++共有

           1):修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。                         

           2):修饰局部变量时,表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。              

           3):修饰函数时,表明该函数只在同一文件中调用。

c++独有:

           4):修饰类的数据成员,表明对该类所有对象这个数据成员都只有一个实例。即该实例归 所有对象共有。

           5):用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数。这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量

以下各部分总结转载自:https://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45290467

c++中static的作用

c++中static的作用

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c++中static的作用

c++中static的作用

 

深究:

         (1)在头文件把一个变量申明为static变量,那么引用该头文件的源文件能够访问到该变量吗。

答:可以。声明static变量一般是为了在本cpp文件中的static变量不能被其他的cpp文件引用,但是对于头文件,因为cpp文件中包含了头文件,故相当于该static变量在本cpp文件中也可以被见到。当多个cpp文件包含该头文件中,这个static变量将在各个cpp文件中将是独立的,彼此修改不会对相互有影响。

https://blog.csdn.net/qq_17368865/article/details/79110149    (这篇文章谈到了头文件中声明static的利弊)

         (2)为什么静态成员函数不能申明为const

答:这是C++的规则,const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数,函数调用方式为thiscall,而类中的static函数本质上是全局函数,调用规约是__cdecl或__stdcall,不能用const来修饰它。<span style=”line-height:26px”>一个静态成员函数访问的值是其参数静态数据成员全局变量,而这些数据都不是对象状态的一部分。而对成员函数中使用关键字const是表明:函数不会修改该函数访问的目标对象的数据成员。既然一个静态成员函数根本不访问非静态数据成员,那么就没必要使用const了

         (3)为什么不能在类的内部定义以及初始化static成员变量,而必须要放到类的外部定义

答:因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。参考两篇博客:

https://blog.csdn.net/jiayi_yao/article/details/50998765        https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/81772792

         (4)static关键字为什么只能出现在类内部的声明语句中,而不能重复出现在类外的定义中。

答:https://blog.csdn.net/wcybrain/article/details/79048052        https://blog.csdn.net/sinat_36053757/article/details/72636903   这两篇博客解释了一下。总的来说就是:如果类外定义函数时在函数名前加了static,因为作用域的限制,就只能在当前cpp里用,类本来就是为了给程序里各种地方用的,其他地方使用类是包含类的头文件,而无法包含类的源文件。

         (5)为什么常量静态成员数据的初始化可以放在类内(注意:只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化)

答:是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了。 static const int可以在类里面初始化,是因为它既然是const的,那程序就不会再去试图初始化了。

         (6)为什么静态成员函数只能访问静态成员变量

答:1.静态成员函数只属于类本身,随着类的加载而存在,不属于任何对象,是独立存在的

 2.非静态成员当且仅当实例化对象之后才存在,静态成员函数产生在前,非静态成员函数产生在后,故不能访问

3.内部访问静态成员用self::,而访问非静态成员要用this指针,静态成员函数没有this指针,故不能访问。

         (7)静态成员函数与非静态成员函数的区别

答:根本区别:静态成员函数不存在this指针,不能访问非静态成员变量。https://blog.csdn.net/xiong452980729/article/details/71079827    这篇博客总结的还不错

          (8)为什么要用得静态成员变量和静态成员函数

答:为了实现共享。因为静态成员函数和静态成员变量属于类,不属于类的实体,这样可以被多个对象所共享

          (9)静态成员的作用、优点

答:静态成员函数主要为了调用方便,不需要生成对象就能调用。详细请看这两篇博客:https://www.cnblogs.com/jack-wangchong/p/7404748.html              https://blog.csdn.net/qq_38124695/article/details/78188411

今天的文章c++中static的作用分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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