MFC GetWindowRect, GetClientRect和ScreenToClient「建议收藏」

MFC GetWindowRect, GetClientRect和ScreenToClient「建议收藏」网上说,“GetWindowRect()得到的是在屏幕坐标系下的RECT(即以屏幕左上角为原点)GetClientRect()得到的是在客户区坐标系下的RECT(即以所在窗口左上角为原点,去掉了标题栏计算,仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0)ScreenToClient()就是把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标”对于dialog中的一个button对象,通过GetWindowR

网上说,

“GetWindowRect()      得到的是在屏幕坐标系下的RECT(即以屏幕左上角为原点)

GetClientRect()      得到的是在客户区坐标系下的RECT(即以所在窗口左上角为原点,去掉了标题栏计算,仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0) 

ScreenToClient()      就是把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标”

对于dialog中的一个button对象,通过GetWindowRect()后GetParent()->ScreenToClient(),可以得到button在对话框中的实际坐标值,起始点为对话框去掉titlebar和左边框后的左上角。对于一个button,在各处调用上述函数后,取值的数据对比:

MFC GetWindowRect, GetClientRect和ScreenToClient「建议收藏」

可以看出,在对话框相对于屏幕位置不变的情况下,button相对于屏幕的位置(GetWindowRect)发生了变化;button的大小也发生了变化。前者比较蹊跷,后者可能是由于代码中对于button的重新描画造成。原因待查。

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