网上说,
“GetWindowRect() 得到的是在屏幕坐标系下的RECT(即以屏幕左上角为原点)
GetClientRect() 得到的是在客户区坐标系下的RECT(即以所在窗口左上角为原点,去掉了标题栏计算,仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0)
ScreenToClient() 就是把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标”
对于dialog中的一个button对象,通过GetWindowRect()后GetParent()->ScreenToClient(),可以得到button在对话框中的实际坐标值,起始点为对话框去掉titlebar和左边框后的左上角。对于一个button,在各处调用上述函数后,取值的数据对比:
可以看出,在对话框相对于屏幕位置不变的情况下,button相对于屏幕的位置(GetWindowRect)发生了变化;button的大小也发生了变化。前者比较蹊跷,后者可能是由于代码中对于button的重新描画造成。原因待查。
今天的文章MFC GetWindowRect, GetClientRect和ScreenToClient「建议收藏」分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://bianchenghao.cn/58050.html