一、Timer
1、简述:
(1) Timer是Android直接启动定时器的类,TimerTask是一个子线程,方便处理一些比较复杂耗时的功能逻辑,经常与handler结合使用。
(2) 跟handler自身的实现的定时器相比,Timer可以做一些复杂的处理。例如,需要对有大量对象的list进行排序,在TimerTask中执行不会阻塞子线程,常常与handler结合使用,在处理完复杂耗时的操作后,通过handler来更新UI界面。
2、关键代码:
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
/** * 要循环执行的代码 */
}
},1,1000);
// 第一个参数:TimerTask类的对象,实现TimerTask的run()方法,即要周期执行的一个任务;第二个参数:从定时器初始化成功,开始启动的延迟时间;第三个参数:定时器的间隔时间(执行的周期,long类型)。
timer.cancel(); // 撤销定时器
3、运用时遇到的问题:
(1)定时器需要在onDestory()方法中取消掉,否则可能发生崩溃。
(2)用TimerTask定时进行某些操作的APP,即使退出了,TimerTask中依然会执行一会,但是不能长时间运行。
(3)对于部分手机,如果你在TimerTask直接更新了UI线程是不会报错的,而且正常运行;但是一定要注意,更新UI一定要在主线程中执行,否则排错时,不容易发现问题。而且这个东西特别耗电!一定要在不使用的时候关闭。
二、Handler
1、简述:
Handler能够在子线程中更新UI线程,例如子线程中解析数据,解析结束后通知UI刷新界面,本身也可以实现定时器。
2、关键代码:
Handler handler = new Handler();
// 实现一个Runnable接口处理业务
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
/** * 需要循环执行的代码 */
handler.postDelayed(this,2000);
}
};
handler.postDelayed(runnable,2000); // 开启定时器,每两秒执行一次任务线程runnable
handler.removeCallbacks(runnable); // 移除定时器
三、Thread
1、简述:
Thread实现定时器就是创建一个子线程,在里面while循环。
2、关键代码:
boolean isRun = true; // 这是一个主线程与子线程的共享变量,当为true则执行 为false则不执行
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
if(isRun){
Thread.sleep(1000);
/** * 需要循环执行的代码 */
}
}
}
}).start();
// 停止循环执行代码
Button button = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
isRun = !isRun;
}
});
注意:
在子线程中更新UI时,应使用handler发送到UI线程中更新UI。代码如下:
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.id_text);
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(0); // 发送到UI线程
}
},1,1000);
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 0:
textView.setText("第"+(i++)+"次"); // 在主线程中更新UI
break;
}
}
};
今天的文章java实现定时器的四种方式_终止定时器使用的方法[通俗易懂]分享到此就结束了,感谢您的阅读,如果确实帮到您,您可以动动手指转发给其他人。
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