java 课程_java系统设计培训

java 课程_java系统设计培训课程设计——博客作业五子棋(201521123009张晨晨)•团队课程设计博客链接•个人负责模块或任务说明五子棋的绘制棋盘的绘制重新开始功能的实现悔棋功能的实现•自己的代码提交记录截图•自己负责模块或任务详细说明(1)五子棋的绘制,棋盘的绘制publicvoidpaint(Graphicsg){setBackground(newColor(209,167,78));for(inti…_java设计培训

课程设计——博客作业五子棋(201521123009 张晨晨)

•团队课程设计博客链接

•个人负责模块或任务说明

五子棋的绘制

棋盘的绘制

重新开始功能的实现

悔棋功能的实现

•自己的代码提交记录截图

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•自己负责模块或任务详细说明

(1)五子棋的绘制,棋盘的绘制

public void paint(Graphics g){

setBackground(new Color(209, 167, 78));

for(int i=0;i

g.setColor(Color.BLACK);

g.drawLine(20, 20+i*gap, 640-20, 20+i*gap);

}

for(int i=0;i

g.setColor(Color.BLACK);

g.drawLine(20+i*gap, 20, 20+i*gap, 640-20);

}

for(int i=0;i

for(int j=0;j

if(Chess[i][j]==’1′){

g.setColor(Color.WHITE);

g.fillOval(5+i*gap, 5+j*gap, 30, 30);

g.drawOval(5+i*gap, 5+j*gap, 30, 30);

//a++;

}

if(Chess[i][j]==’2′){

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillOval(5+i*40, 5+j*40, 30, 30);

g.drawOval(5+i*40, 5+j*40, 30, 30);

//a++;

}

}

}

我们棋盘的绘制选择直接绘制,棋子就是通过setColor,fillOval,.drawOval直接在棋盘上画出对应大小的圆

不过由于是直接绘制的,棋子的效果看起来并不大美观,而且有点空缺。

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改进的话,希望可以把棋子改成棋子的图片,下棋的时候直接覆盖上去。

(2)重新开始功能的实现

public void restartGame(){

for(int i=0;i

for(int j=0;j

Chess[i][j]=’0′;

}

}

isBlack=true;

gameOver=false;

repaint();

}

要重新开始,则使棋子清空,使初始值为黑子,gameOver为false,并通知系统重新绘制

具体效果如下

e964a0952c51edfedcf260b43836c6d8.png

d6968d6afc80f4fe2d39cb664ab4667a.png

(3)悔棋功能的实现

public void goback(){

flag = true;

System.out.println(“清除”+click_x+click_y);

int chess_x = Math.round((float)(click_x-20)/gap);

int chess_y = Math.round((float)(click_y-20)/gap);

click_X = chess_x;

click_Y = chess_y;

repaint();

Chess[chess_x][chess_y] = ‘0’;

}

建立flag来判断是否在悔棋过程中。

具体效果如下:

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•课程设计感想

这次课程设计对我来说是一次很大的挑战,因为我能力有限,以前也只是仅限于在eclipse的运行界面直接运行。第一次尝试用JAVA程序做出一个五子棋游戏来,并且努力把它做完了。是一次很大的挑战,同时对我来说收获也很多。

我们在做出简单的棋盘后就会想要去更丰富自己的功能,让自己完善。添加联机对战,人机对战,选择自己的执子方等等。并且实现对界面的优化,使界面美观。

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