环境:win7_64旗舰版,VS2013
发现了一个比较好用的DirectUI库——SOUI,但是写一个窗口程序不是很方便,程序初始化的地方稍显繁琐,这里稍微封装一下。
大概包含6个文件:
SouiConfig.h:负责SOUI的配置,包括导入动态库,定义SOUI系统资源名称等。
#ifndef _SOUI_CONFIG_#define _SOUI_CONFIG_#ifdef _DEBUG#define SYS_NAMED_RESOURCE _T(“soui-sys-resourced.dll”)
#pragma comment(lib, “souid.lib”)
#pragma comment(lib, “utilitiesd.lib”)
#else
#define SYS_NAMED_RESOURCE _T(“soui-sys-resource.dll”)
#pragma comment(lib, “soui.lib”)
#pragma comment(lib, “utilities.lib”)
#endif //_DEBUG
#define DLL_SOUI
#endif
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SouiInclude.h:负责包含SOUI的头文件。
#ifndef _SOUI_INCLUDE_H_#define _SOUI_INCLUDE_H_#include”SouiConfig.h”#include”souistd.h”#include”core/SHostDialog.h”#include”control/SMessageBox.h”#include”control/souictrls.h”#include”com-cfg.h”
using namespaceSOUI;#endif
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SouiApp类:负责SOUI应用程序初始化,包括设置资源路径,初始化渲染引擎,初始化OLE和消息循环。
SouiApp.h
#ifndef _SOUI_APP_H_#define _SOUI_APP_H_#include#include”SouiInclude.h”
classSouiApp {public:
SouiApp() : m_initOle(false), m_app(NULL) {
}~SouiApp();public://初始化OLE
voidinitOle();//初始化应用程序
voidinitApp(HINSTANCE hInstance);//消息循环
void run(SHostWnd& mainWnd) { m_app->Run(mainWnd.m_hWnd); }public: //属性设置//获取当前应用程序路径
std::wstring getAppPath() const;//设置资源路径
void setResPath(const std::wstring&path);private://初始化渲染工厂
CAutoRefPtr<:irenderfactory>initRenderFactory();//初始化语言翻译管理器
CAutoRefPtr<:itranslatormgr> initTranslator(const std::wstring&path);//初始化自定义资源
CAutoRefPtr initResProvider(HINSTANCE hInstance, const std::wstring&path);//初始化系统资源
CAutoRefPtrinitSysResource();private:bool m_initOle; //初始化OLE
std::wstring m_resPath; //资源路径
SComMgr m_comMgr;//SOUI组件配置
SApplication* m_app; //SOUI应用程序类
};#endif
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SouiApp.cpp
#include #include”SouiApp.h”SouiApp::~SouiApp()
{deletem_app;
m_app=NULL;if(m_initOle) {
::OleUninitialize();
}
}voidSouiApp::initOle()
{
SASSERT(!m_initOle);
HRESULT hRes=::OleInitialize(NULL);
SASSERT(SUCCEEDED(hRes));
m_initOle= true;
}voidSouiApp::initApp(HINSTANCE hInstance)
{try{
SASSERT(!m_app);//初始化渲染工厂
CAutoRefPtr<:irenderfactory> renderFactory =initRenderFactory();if (!renderFactory) {throw std::runtime_error(“init render factory faild!”);
}
m_app= newSApplication(renderFactory, hInstance);//初始化语言翻译管理器
CAutoRefPtr<:itranslatormgr> trans = initTranslator(m_resPath + L”\\translator\\lang_cn.xml”);if (!trans) {throw std::runtime_error(“init translator faild!”);
}
m_app->SetTranslator(trans);//初始化自定义资源
CAutoRefPtr resProvider =initResProvider(hInstance, m_resPath);if (!resProvider) {throw std::runtime_error(“init resource faild!”);
}
m_app->AddResProvider(resProvider);//初始化系统资源
CAutoRefPtr sysResProvider =initSysResource();if (!sysResProvider) {throw std::runtime_error(“init system resource faild!”);
}
m_app->LoadSystemNamedResource(sysResProvider);
m_app->Init(L”XML_INIT”);
}catch (std::runtime_error&)
{
}
}
std::wstring SouiApp::getAppPath()const{
std::wstring path(MAX_PATH, L”);
DWORD dw= ::GetModuleFileName(NULL, &path[0], path.length());
path.resize(dw);
path= path.substr(0, path.rfind(L”\\”));returnpath;
}void SouiApp::setResPath(const std::wstring&path)
{
m_resPath=path;
::SetCurrentDirectory(m_resPath.c_str());
}
CAutoRefPtr<:irenderfactory>SouiApp::initRenderFactory()
{
CAutoRefPtr<:irenderfactory>renderFactory;
CAutoRefPtr<:iimgdecoderfactory>imgDecoderFactory;if (m_comMgr.CreateRender_GDI((IObjRef**)&renderFactory)&& m_comMgr.CreateImgDecoder((IObjRef**)&imgDecoderFactory)) {
renderFactory->SetImgDecoderFactory(imgDecoderFactory);
}returnrenderFactory;
}
CAutoRefPtr<:itranslatormgr> SouiApp::initTranslator(const std::wstring&path)
{
CAutoRefPtr<:itranslatormgr>trans;if (m_comMgr.CreateTranslator((IObjRef**)&trans)) {
pugi::xml_document xmlLang;if(xmlLang.load_file(path.c_str())) {
CAutoRefPtrlangCN;
trans->CreateTranslator(&langCN);
langCN->Load(&xmlLang.child(L”language”), 1);
trans->InstallTranslator(langCN);
}
}returntrans;
}
CAutoRefPtr SouiApp::initResProvider(HINSTANCE hInstance, const std::wstring&path)
{const BUILTIN_RESTYPE res =RES_FILE;
CAutoRefPtrresProvider;
CreateResProvider(res, (IObjRef**)&resProvider);if (res ==RES_FILE) {if (!resProvider->Init((LPARAM)path.c_str(), 0)) {
SASSERT(false);
}
}else if (res ==RES_PE) {if (!resProvider->Init((WPARAM)hInstance, 0)) {
SASSERT(false);
}
}returnresProvider;
}
CAutoRefPtrSouiApp::initSysResource()
{
CAutoRefPtrsysResProvider;
HMODULE hSysResource=LoadLibrary(SYS_NAMED_RESOURCE);if(hSysResource) {
CreateResProvider(RES_PE, (IObjRef**)&sysResProvider);
sysResProvider->Init((WPARAM)hSysResource, 0);
}returnsysResProvider;
}
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SouiWindow类:负责SOUI窗口。
SouiWindow.h
#ifndef _SOUI_WINDOW_H_#define _SOUI_WINDOW_H_#include”SouiInclude.h”
class SouiWindow : publicSHostWnd {public:
SouiWindow(LPCTSTR pszResName) : SHostWnd(pszResName), m_bLayoutInited(false) {}virtual ~SouiWindow() {}//创建
void create(SouiWindow* window =NULL);//居中显示
voidcenterShow();//显示
voidshow();protected:voidOnClose() { DestroyWindow(); }voidOnMaximize() { SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE); }voidOnRestore() { SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE); }voidOnMinimize() { SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE); }intOnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);voidOnSize(UINT nType, CSize size);
BOOL OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam);protected:
EVENT_MAP_BEGIN()
EVENT_NAME_COMMAND(L”btn_close”, OnClose)
EVENT_NAME_COMMAND(L”btn_min”, OnMinimize)
EVENT_NAME_COMMAND(L”btn_max”, OnMaximize)
EVENT_NAME_COMMAND(L”btn_restore”, OnRestore)
EVENT_MAP_END()
BEGIN_MSG_MAP_EX(SouiWindow)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
MSG_WM_CLOSE(OnClose)
MSG_WM_SIZE(OnSize)
CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)
REFLECT_NOTIFICATIONS_EX()
END_MSG_MAP()private:boolm_bLayoutInited;
};#endif
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SouiWindow.cpp
#include “SouiWindow.h”
void SouiWindow::create(SouiWindow* window /*= NULL*/)
{
HWND parent= window ? window->m_hWnd : NULL;
SHostWnd::Create(parent,0, 0);
SHostWnd::SendMessage(WM_INITDIALOG);
}voidSouiWindow::centerShow()
{
SHostWnd::CenterWindow(m_hWnd);
show();
}voidSouiWindow::show()
{
SHostWnd::ShowWindow(SW_SHOW);
}intSouiWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
SetMsgHandled(FALSE);return 0;
}voidSouiWindow::OnSize(UINT nType, CSize size)
{
SetMsgHandled(FALSE);if (!m_bLayoutInited) return;if (nType ==SIZE_MAXIMIZED)
{
FindChildByName(L”btn_restore”)->SetVisible(TRUE);
FindChildByName(L”btn_max”)->SetVisible(FALSE);
}else if (nType ==SIZE_RESTORED)
{
FindChildByName(L”btn_restore”)->SetVisible(FALSE);
FindChildByName(L”btn_max”)->SetVisible(TRUE);
}
}
BOOL SouiWindow::OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
m_bLayoutInited= true;return 0;
}
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接下来就是如何使用了,首先编写窗口XML布局文件,这里是MainWnd.xml,具体的内容这里不再详述。
SouiApp app;//资源路径一般为当前程序运行目录下面的res文件下
app.setResPath(app.getAppPath() + L”\\res”);
app.initApp(hInstance);//必须在uires.idx文件中,必须编写窗口资源名称和窗口XML布局文件路径,例如”
SouiWindow mainWnd(L”LAYOUT:XML_MAINWND”);
mainWnd.create();
mainWnd.centerShow();//消息循环
app.run(mainWnd);
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最后的界面显示为:
这里有一个小技巧,如何让窗体四周没有圆角矩形呢?
我们可以在root节点中使用属性skin=”skin.border”,它是一个半透明的png图片,定义为,只显示窗口边框的阴影部分;
然后在window节点中使用一张背景图片,就可以到的上图的效果,具体可参考SOUI中的”360″deom。
今天的文章soul边框_su框选设置「建议收藏」分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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