layoutSubviews[通俗易懂]

layoutSubviews[通俗易懂]1layoutSubviews是UiView的属性方法调用情况,以下简称ls方法(a)init方法不会调用initwithFrame会调用(frame不为CGRectZero)例如:_myView=[[MyViewal

layoutSubviews[通俗易懂]"

 1 layoutSubviews 是UiView 的属性方法   调用情况,以下简称 ls 方法

  (a) init 方法不会调用   initwithFrame 会调用(frame 不为CGRectZero)

 例如:

_myView = [[MyView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];// 调用
    _myView  = [[MyView alloc] init];//不调用
    _myView = [[MyView alloc] initWithFrame:CGRectZero];//不调用

(b) addSubview 会触发lz

(c) view 的frame 发生变化  会触发ls方法

(d) 如果view 是UIScrollView的子类  当滚动UIScrollView的时候  会触发ls方法

(e)旋转uiscreen  也会触发ls方法

(f) 调用 setNeedsLayout方法

注意:layoutSubviews 方法是uiview 内部调用的方法   如果需要外在的改变uiview   最好不要重写view的ls 方法   以免内外 改变 导致冲突

2  和ls方法 相关view的其他属性方法

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
- (void)sizeToFit
- (void)layoutIfNeeded
- (void)setNeedsLayout
- (void)setNeedsDisplay
- (void)drawRect

(a) drawRect 方法重在绘图   ls 方法 重在数据计算   初始化时 ls方法会优先于drawRect 方法 执行

(b) setNeedsLayout 和setNeedsDisplay 这2个都是异步执行的,而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。

(c)-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)
如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局
在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]

3 drawRect在以下情况下会被调用:

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 调用用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).

2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。

sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;

sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits

sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size

sizeToFit可以被手动直接调用

sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己

3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。

4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。

-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect

-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘

以上1,2推荐;而3,4不提倡

 

drawRect方法使用注意点:

1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。

2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法

3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

 

三、

layoutSubviews对subviews重新布局

layoutSubviews方法调用先于drawRect

setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews

layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的

layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链

drawRect是对receiver的重绘,能获得context

setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘

今天的文章layoutSubviews[通俗易懂]分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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