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一、隐式类型转换的规则
在C语言中,自动类型转换遵循以下规则:
- 若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
- 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。
a、若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型
b、若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型 - 所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
- char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
- 在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
二、整型提升
1.提升的原因
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
2.提升的意义
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
3.如何进行提升
整型提升(隐式转换的一种)是按照变量自身的数据类型的符号位提升的。
原理:有符号补符号位;无符号无脑补0。
-
负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111 111
因为char
为有符号的char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
-
正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
0000 0001
因为char
为有符号的char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
-
无符号整形提升,高位补0
4.整型提升的例子
例1:
很棒的一道题
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
输出结果为:
c
分析过程:
题中的a,b
要进行整形提升,但是c
不需要整形提升a,b
整形提升之后,变成了负数,所以表达式a == 0xb6 , b == 0xb600
的结果是假,但是c
不发生整形提升,则表达式c == 0xb6000000
的结果是真.
例2:
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(!c));
return 0; }
实例2中的,c
只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式+c
,就会发生提升,所以 sizeof(+c)
是4个字节.
表达式 -c
也会发生整形提升,所以sizeof(-c)
是4个字节,但是sizeof(c)
,就是1个字节.
三、算术转换
1.如何进行转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
如果在同一个运算当中的操作数类型不一样,等级较低的都往等级较高的转换。
注意:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
2.例题
int main(void)
{
unsigned char a = 0;
unsigned char b = 255;
unsigned char c = 255;
a = b + c;
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
输出结果:
分析:
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
注意:
char a = 10;
printf("%d,a);
int b = a;
这也是函数,传参就要发生值拷贝,就要用到CPU,也同样要发生隐式转换。
3.总结
为什么要发生转换
硬件:CPU寄存器的比特位是统一的,将内存中的数据放入寄存器中就会发生隐式转换
软件:c语言的操作符对多个操作数进行操作时,必须保证其类型一致
四、操作符的属性
1.操作符
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级。决定了有多个操作符和多个操作数时,先执行那部分。
- 操作符的结合性。当优先级相同,多个或单个操作符之间从左向右执行还是从右向左执行。
- 是否控制求值顺序。特定的某些表达式在进行求值,根据不同的条件产出不同的求值过程。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级,从上往下
重点要记住的几个
操作符 | 描述 | 用法示例 | 结果类型 | 结合性 | 是否控制求值顺序 |
---|---|---|---|---|---|
() | 聚组 | (表达式) | 与表达式同 | N/A | 否 |
. | 访问结构成员 | lexp.member_name | lexp | L-R | 否 |
-> | 访问结构指针成员 | rexp->member_name | lexp | L-R | 否 |
++ | 后缀自增 | lexp ++ | rexp | L-R | 否 |
– – | 后缀自减 | lexp – – | rexp | L-R | 否 |
++ | 前缀自增 | ++lexp | rexp | R-L | 否 |
– – | 前缀自减 | – – lexp | rexp | R-L | 否 |
* | 间接访问 | * rexp | lexp | R-L | 否 |
2.问题表达式
表达式1
a*b + c*d + e*f
注释:代码1在计算的时候,由于的优先级比+的优先级高,只能保证的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f
表达式2
c + --c;
同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预的,是有歧义的。
代码3-非法表达式
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * (i = -3) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
在vs2013中结果为
4
在linux中结果为
36
代码4
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count; }
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0; }
此代码也有问题
上述代码 answer = fun() – fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。
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