方式简单点,使用Unity游戏引擎开发小游戏(一)射击功能的实现

方式简单点,使用Unity游戏引擎开发小游戏(一)射击功能的实现现在个人做游戏开发的越来越多了,而个人想要做游戏开发就需要较高的综合能力,这些能力也主要体现在编程与美工两个方面。

现在个人做游戏开发的越来越多了,而个人想要做游戏开发就需要较高的综合能力,这些能力也主要体现在编程与美工两个方面。本文主要通过游戏开发所必须用到的游戏引擎,来实现一些简单的功能,文章也尽量用简单的方式,让大家对游戏开发和开发工具有一定的了解。

方式简单点,使用Unity游戏引擎开发小游戏(一)射击功能的实现

文章中所要用到的是Unity3D游戏引擎,这是一款非常高效的工具,主要用于游戏开发、AR/VR开发、和刚刚发布的Unity2017最新版已经可以支持电影动画的制作。下载方式可直接登录Unity官网进行下载,此款工具有免费版本和付费版本。

1.登录下载页面,点击下载Unity.

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2.Unity版本选择

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3.选择运行Unity的电脑系统

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4.下载完成后进入下载文件夹,点击图标安装。

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5.安装完成后点击打开Unity,开始新建项目

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6.进入编辑窗口创建一个盒子,将这些创建出来的盒子搭建一个简单的场景

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7.将创建的盒子进行缩放编辑

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8.重复动作搭建类似图中的效果

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9.为模型添加材质

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10.再次创建个盒子并添加材质,将它设置为发射的炮弹

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11.设置名称

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12.为炮弹添加钢体

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13.将创建好的炮弹拖入预制框,然后删除窗口里炮弹物体,后面将作为实例化对象

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14.右键创建空物体并编辑名称为ShootPoint,然后将它放在炮管前端

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15.将炮管碰撞体位置向后移动

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16.为炮管添加炮弹发射代码,这里就直接上代码了

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17.将代码放在炮管属性设置界面下,然后将之前创建的炮弹和空对象依次放在代码指定的标签里,设置速度为50,完成后点击运行在按空格键,就能发射炮弹了

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以上就是本章全部内容,有兴趣的朋友可以自己动手尝试一下。

今天的文章方式简单点,使用Unity游戏引擎开发小游戏(一)射击功能的实现分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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