相变温度点_转变温度怎么求

相变温度点_转变温度怎么求当研究的温度变化过程伴有相变时,如何计算温度场?比如:连铸过程钢液由液态冷却到固态时,除了释放显热,也会释放潜热,而且通常显热量很大,将相变热忽略不计显然不是明智之举

       当研究的温度变化过程伴有相变时,如何计算温度场?比如:连铸过程钢液由液态冷却到固态时,除了释放显热,也会释放潜热,而且通常显热量很大,将相变热忽略不计显然不是明智之举。

       没有相变时H=H0+Cp×T,H0为参考温度下的热焓,H为热焓,Cp为热容、T为温度,热量传输控制微分方程如下(不知道字母意义的同志不用看了,随便拷贝过来的公式,包含对流项,这里我们假设速度为0,即没有对流项,纯导热问题):

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       无相变情形,已做介绍。而根据热焓定义我们知道,无论导热方式传热抑或对流方式传热,都会引起物质焓变,即使物质温度未尝变化,热焓可以更好描述物质内含热量的变化。 有相变时,,将Cp×T的地方用H代替,使用如下控制微分方程:

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       热焓的计算公式,仅仅适用于固液转变一个相变点的情形:

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       其中fl为所谓的液相率,一个比较粗糙的计算公式如下(Ts和Tl分别是固相线和液相线温度,话说这个公式是根本不存在的,是个坑,很多人跳进来出不去了;其实热焓与温度关系最简单粗暴的方法是多项式拟合,而不是被吹的神乎其神但华而不实的余弦升降函数,这是后话):

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       显而易见,热焓是温度的函数,已知某温度值就会知道其对应温度下的热焓值,知道热焓亦可知温度值,两者为一一对应的关系,就像人和身份证ID一样一一对应。

       如以一维非稳态无热源导热显示为例,则求解如下微分方程:

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       根据初始温度可以计算得到方程右边值,即四周向控制体包围节点的传递的热量(W/m3),计算方法同前;方程左边离散后,根据右边计算值可以计算得到下一时刻节点的热焓,根据热焓温度关系公式计算其对应温度值,该温度值作为下一时刻迭代的温度初值和热焓初值,继续迭代计算。显式算法中热焓与温度的相互转换显得十分重要,根据公式可以方便由温度计算得到热焓,然而热焓公式非线性时,根据热焓计算温度场就不那么容易了,根据非线性方程求根得到,我试过Steffensen’s Accelerating Convergence (Richard L. Burden & J. Douglas Faires: Numerical Analysis (7th Edition) P89),求解速度很快,适用于导数亦连续函数,而若函数表达式中包含上述液相线的表达式时,求解往往以震荡而失败,如下Demo求解3*x^2+exp(x)=0:

// fastSolve.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <IOSTREAM.H>#include <MATH.H>#define eps 1E-6f#define REAL floatREAL Fun(REAL x=0){	return 2*log(x)+log(3);}REAL fsolve(REAL x=0){	REAL root,y,z;	for (int i=0;i<100;i++)	{		y=Fun(x);		z=Fun(y);		REAL divisor=(z+x-2*y);		if (fabs(divisor)<eps)		{			cout<<"Two Small Divisor"<<endl;			return root;		}		root=x-(y-x)*(y-x)/divisor;		cout<<x<<";"<<root<<endl;		if (fabs(root-x)<eps)		{			return root;		}		else		{			x=root;		}	}	return 0;}int main(int argc, char* argv[]){	printf("Hello World!\n");	fsolve(3.5);	return 0;}

       对于有多个根的情形,初值选取就必须合理,不然求解得到可能不是想要的情形,如上Demo,初值取3.5和1.1可以得到截然不同的两个正确解,以为该算法不行呢,后证明是自己不行,论证如下:

根据如下脚本对该函数绘图:

# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Wed Dec 11 09:51:49 2012@author: Richard Jones Soong"""import numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltx=np.linspace(0,4,1000)plt.plot(x,3*x*x-np.exp(x),label="Q")        plt.xlabel("x")plt.ylabel("y")plt.title("Equal")#plt.ylim(0,0.1)#Place the Legend to ‘upper left’plt.legend(loc=1) plt.show()

得到该函数形状如下,确有多重根:

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       热焓方法如何使用隐式求解呢?远比显式的复杂,大家不妨尝试想想。

       很多方法可以考虑相变热,如等效比热法、温度回升法。其中温度回升法,物理意义明晰,易于理解。



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