0475-基于单片机的坐姿提醒系统设计

0475-基于单片机的坐姿提醒系统设计1 采用 51 52 单片机 通用 作为主控芯片 2 采用超声波传感器检测人员距离 精度 1 毫米 3 采用 LCD1602 显示 当前人员距离 和 合理距离 4 可通过按键设置合理距离的上限 H 和下限 L 5 当距离大于 H 值或小于 L 值 开启蜂鸣器

功能描述

1、采用51/52单片机(通用)作为主控芯片;
2、采用超声波传感器检测人员距离,精度1毫米;
3、采用LCD1602显示"当前人员距离"和"合理距离";
4、可通过按键设置合理距离的上限H和下限L;
5、当距离大于H值或小于L值,开启蜂鸣器。​

电路设计

采用Altium Designer作为电路设计工具。Altium Designer通过把原理图设计、PCB绘制编辑、拓扑逻辑自动布线、信号完整性分析和设计输出等技术的完美融合,为设计者提供了全新的设计解决方案,使设计者可以轻松进行设计,熟练使用这一软件必将使电路设计的质量和效率大大提高。

单片机管脚说明:

P0端口(P0.0-P0.7):P0口为一个8位漏极开路双向I/O口,每个引脚可吸收8TTL门电流。当P1口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须被拉高。

P1端口(P1.0-P1.7):P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口,P1口缓冲器能接收输出4TTL门电流。P1口管脚写入1后,被内部上拉为高电平,可用作输入,P1口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在FLASH编程和校验时,P1口作为第八位地址接收。

P2端口(P2.0-P2.7):P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口,P2口缓冲器可接收,输出4个TTL门电流,当P2口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。并因此作为输入时,P2口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于内部上拉的缘故。P2口,用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2口输出其特殊功能寄存器的内容。P2口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。

P3端口(P3.0-P3.7):P3口管脚是一个带有内部上拉电阻的8位的双向I/O端口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入端时,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流(ILL)。P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。

仿真设计

采用Proteus作为仿真设计工具。Proteus是一款著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。

主程序设计

void main(void) //主函数 { LCD1602_init();//液晶初始化 //0ABCDEF LCD1602_Disp_ZF(0x80," Now S: CM ",16); //0ABCDEF LCD1602_Disp_ZF(0x80+0X40,"Set H L ",16); TMOD=0x11; //设T0为方式1,GATE=1; TH0=0; //定时器清零 TL0=0; //定时器清零 TH1=0xf8; //2MS定时 TL1=0x30; //2MS定时 ET0=1; //允许T0中断 ET1=1; //允许T1中断 TR1=1; //开启定时器 EA=1; //开启总中断 EA=0;//关闭中断 //SET_H = ISP_READ(0x2c00)*256+ISP_READ(0x2c01);//读取存储的最大值 //SET_L = ISP_READ(0x2c02)*256+ISP_READ(0x2c03);//读取存储的最小值 EA=1; //开启总中断 while(1)//函数循环 { while(!RX); //当RX为零时等待 TR0=1; //开启计数 while(RX); //当RX为1计数并等待 TR0=0; //关闭计数 Conut(); //计算显示距离函数 / if((S>SET_H)||(S<SET_L)) //水位过低过高报警, { LED=0;SPEAK=0; //报警 } else { LED=1;SPEAK=1; //不报警 } if(!KEY1) //切换设置最大值和最小值 { Delay_ms(10);//延时去抖动 if(!KEY1)//切换设置最大值和最小值 { KEY_flag++; //模式选择 //ISP_ERASE(0x2c00); //注意:字节编程时必须要先要擦除整个扇区 //ISP_PROGRAM(0x2c00, SET_H/256); //记忆存储 //ISP_PROGRAM(0x2c01, SET_H);//记忆存储 //ISP_PROGRAM(0x2c02, SET_L/256);//记忆存储 //ISP_PROGRAM(0x2c03, SET_L); //记忆存储 } while(!KEY1);//等待按键抬起 }

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编程小号
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