android水印相机,Android 水印相机开发

android水印相机,Android 水印相机开发水印相机是自定义相机的一种 实现方法有很多 我看了很多别人的做的很漂亮 我做的就很普通了 不过总算是实现了拍照加水印的功能

水印相机是自定义相机的一种,实现方法有很多,我看了很多别人的做的很漂亮,我做的就很普通了,不过总算是实现了拍照加水印的功能。

我这边用到了SurfaceView,有人没用这个也做出来水印相机,个人觉得还是SurfaceView更方便一点(不接受反驳)。

先看看效果:

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效果图

原图太大,我做了压缩,所以动图显得模糊。

第一步,我们想一进入就打开相机预览,这个怎么做呢?

相机功能由android.hardware.Camera类实现,但是需要有一个预览载体,这里就用SurfaceView,而且需要辅助类SurfaceHolder,首先,我们的 Activity 要实现SurfaceHolder.Callback接口:

public class WaterCameraActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Callback

第二步,关联SurfaceHolder:

private SurfaceView mSv;

private SurfaceHolder mSurfaceHolder;

mSurfaceHolder = mSv.getHolder();

mSurfaceHolder.setKeepScreenOn(true);

mSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);

mSurfaceHolder.addCallback(this);

// 为了实现照片预览功能,需要将SurfaceHolder的类型设置为PUSH,这样画图缓存就由Camera类来管理,画图缓存是独立于Surface的

mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

实现SurfaceHolder.Callback接口有三个方法需要重写:

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

}

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

}

只要SurfaceView显示,就会调用surfaceCreated(),不显示就会调用surfaceDestroyed()。因此可以在surfaceCreated()中初始化相机,并展示预览界面;在surfaceDestroyed()中释放相机资源。

第三步,初始化相机

mCamera = Camera.open(0);//0-后摄像头,1-前摄像头

Camera.getCameraInfo(0, cameraInfo);

Camera.Par

编程小号
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