参考资料
- 官网-中文
什么是Svelte?
- Svelte 是一个
构建 web 应用程序的工具
。 - Svelte 与诸如 React 和 Vue 等 JavaScript 框架类似,都怀揣着一颗让构建交互式用户界面变得更容易的心。
但是有一个关键的区别:Svelte 在构建/编译阶段
将你的应用程序转换为理想的 JavaScript 应用,而不是在 运行阶段 解释应用程序的代码。这意味着你不需要为框架所消耗的性能付出成本,并且在应用程序首次加载时没有额外损失。
你可以使用 Svelte 构建整个应用程序,也可以逐步将其融合到现有的代码中。你还可以将组件作为独立的包(package)交付到任何地方,并且不会有传统框架所带来的额外开销。
简介
添加数据{}
<script> let name = 'world'; </script> <h1>Hello {name}!</h1>
对比Vue:{
{}}
=> {}
动态属性{}
<script> let src = 'tutorial/image.gif'; let name = 'Rick Astley'; </script> <img {src} alt="{name} dances.">
对比Vue::src = ""
=> src={}
嵌套组件
注意:组件名称 Nested 的首字母大写。采用此约定是为了使我们能够区分用户自定义的组件和一般的 HTML 标签。
<script> import Nested from './Nested.svelte'; </script> <style> p { color: purple; font-family: 'Comic Sans MS', cursive; font-size: 2em; } </style> <p>This is a paragraph.</p> <Nested/>
HTML标签@html
<script>
let string = `this string contains some <strong>HTML!!!</strong>`;
</script>
<p>{@html string}</p>
对比Vue:v-html
=> @html
创建一个应用程序
- VS Code安装插件:Svelte扩展
反应性能力
赋值on:click={}
<script> let count = 0; function handleClick() { count++; // event handler code goes here } </script> <button on:click={handleClick}> Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'} </button>
对比Vue:@click=""
=> on:click={}
声明$:
<script> let count = 0; $: doubled = count * 2 function handleClick() { count += 1; } </script> <button on:click={handleClick}> Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'} </button> <p> {count} doubled is {doubled} </p>
对比Vue:computed
=> $:
语句$:{}
<script> let count = 0; $: console.log(`the count is ${count}`) $: { console.log(`the count is ${count}`) alert(`the count is ${count}`) } $: if (count >= 2){ console.log(`the count is ${count}`) alert(`count is dangerously high ${count}`) } function handleClick() { count += 1; } </script> <button on:click={handleClick}> Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'} </button>
更新数组和对象
- 由于 Svelte 的反应性是由赋值语句触发的,因此使用数组的诸如 push 和 splice 之类的方法就不会触发自动更新。
- 解决该问题的一种方法是添加一个多余的赋值语句
- 一个简单的经验法则是:
被更新的变量的名称必须出现在赋值语句的左侧
。
<script> let numbers = [1, 2, 3, 4]; function addNumber() { numbers = [...numbers, numbers.length + 1] numbers[numbers.length] = numbers.length + 1; } const obj = {foo: {bar: 1}} const foo = obj.foo; foo.bar = 'baz'; $: sum = numbers.reduce((t, n) => t + n, 0); </script> <p>{numbers.join(' + ')} = {sum}</p> <button on:click={addNumber}> Add a number </button> <p> {obj.foo.bar} </p>
属性
Declaring propsexport
- 用于父子组件传值
子组件:
<script> export let answer; </script> <p>The answer is {answer}</p>
父组件:
<script> import Nested from './Nested.svelte'; </script> <Nested answer={}/>
对比Vue:prop
=> export
属性对象传递{...xxx}
<script> import Info from './Info.svelte'; const pkg = { name: 'svelte', version: 3, speed: 'blazing', website: 'https://svelte.dev' }; </script> <Info {...pkg}/>
逻辑
if语句{#if xxx}...{/if}
<script> let user = { loggedIn: false }; function toggle() { user.loggedIn = !user.loggedIn; } </script> {#if user.loggedIn} <button on:click={toggle}> Log out </button> {/if} {#if !user.loggedIn} <button on:click={toggle}> Log in </button> {/if}
对比vue:v-if
=>{#if xxx}...{/if}
else语句{#if xxx}...{:else}...{/if}
<script> let user = { loggedIn: false }; function toggle() { user.loggedIn = !user.loggedIn; } </script> {#if user.loggedIn} <button on:click={toggle}> Log out </button> {:else} <button on:click={toggle}> Log in </button> {/if}
对比vue:v-if v-else
=>{#if xxx}...{:else}...{/if}
else-if语句{#if xxx}...{:else if xxx}...{:else}...{/if}
<script> let x = 7; </script> {#if x > 10} <p>{x} is greater than 10</p> {:else if 5 > x} <p>{x} is less than 5</p> {:else} <p>{x} is between 5 and 10</p> {/if}
each语句{#each xxx as xx}...{/each}
<script> let cats = [ { id: 'J---aiyznGQ', name: 'Keyboard Cat' }, { id: 'z_AbfPXTKms', name: 'Maru' }, { id: 'OUtn3pvWmpg', name: 'Henri The Existential Cat' } ]; </script> <h1>The Famous Cats of YouTube</h1> <ul> <!-- open each block --> {#each cats as cat, i} <li><a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v={cat.id}"> {i + 1}:{cat.name} </a></li> {/each} <!-- close each block --> </ul>
对比vue:v-for
=>{#each xxx as xx}...{/each}
为each语句添加key值{#each xxx as xx(key-xxx)}...{/each}
<script> import Thing from './Thing.svelte'; let things = [ { id: 1, color: '#0d0887' }, { id: 2, color: '#6a00a8' }, { id: 3, color: '#b12a90' }, { id: 4, color: '#e16462' }, { id: 5, color: '#fca636' } ]; function handleClick() { things = things.slice(1); } </script> <button on:click={handleClick}> Remove first thing </button> {#each things as thing (thing.id)} <Thing current={thing.color}/> <span>{thing.id}</span> {/each}
对比vue::key="key-xxx"
=>{#each xxx as xx(key-xxx)}...{/each}
await语句{#await xxx}...{:then xxx}...{:catch error}...{/await}
<script> let promise = getRandomNumber(); async function getRandomNumber() { const res = await fetch(`tutorial/random-number`); const text = await res.text(); if (res.ok) { return text; } else { throw new Error(text); } } function handleClick() { promise = getRandomNumber(); } </script> <button on:click={handleClick}> generate random number </button> <!-- 方法一:全面 --> {#await promise} <p>waiting</p> {:then value} <p> {value} </p> {:catch error} <p> {error} </p> {/await} <!-- 方法二:省略 --> {#await promise then value} <p>{value}</p> {/await}
事件
DOM 事件on:xxx={xxx}
<script> let m = { x: 0, y: 0 }; function handleMousemove(event) { m.x = event.clientX; m.y = event.clientY; } </script> <style> div { width: 100%; height: 100%; } </style> <div on:mousemove={handleMousemove}> The mouse position is {m.x} x {m.y} </div>
inline handlers
<script> let m = { x: 0, y: 0 }; function handleMousemove(event) { m.x = event.clientX; m.y = event.clientY; } </script> <style> div { width: 100%; height: 100%; } </style> <div on:mousemove={e => m = {x: e.clientX, y: e.clientY}}> The mouse position is {m.x} x {m.y} </div>
事件修饰器on:xxx|once
所有修饰符列表:
- preventDefault :调用event.preventDefault() ,在运行处理程序之前调用。比如,对客户端表单处理有用。
- stopPropagation :调用 event.stopPropagation(), 防止事件影响到下一个素。
- passive : 优化了对 touch/wheel 事件的滚动表现(Svelte 会在合适的地方自动添加滚动条)。
- capture — 在 capture 阶段而不是bubbling 阶段触发事件处理程序 ()
- once :运行一次事件处理程序后将其删除。
- self — 仅当 event.target 是其本身时才执行。
<script> function handleClick() { alert('clicked') } </script> <button on:click|once={handleClick}> Click me </button>
- 可以将修饰符组合在一起使用,例如:
on:click|once|capture={...}
组件事件
- 子组件:createEventDispatcher()(‘xxx’, param)
createEventDispatcher 必须在首次实例化组件时调用它,—组件本身不支持如 setTimeout 之类的事件回调。 定义一个dispatch进行连接,进而把组件实例化。
<script> import { createEventDispatcher } from 'svelte'; // setup code goes here const dispatch = createEventDispatcher() function sayHello() { dispatch('message', { text: 'Hello zoey' }) } </script> <button on:click={sayHello}> Click to say hello zoey </button>
- 父组件:on:xxx
<script> import Inner from './Inner.svelte'; function handleMessage(event) { alert(event.detail.text); } </script> <Inner on:message={handleMessage}/>
事件转发on:message
、on:click
message 没有赋予特定的值得情况下意味着转发所有massage事件:
<script> import Inner from './Inner.svelte'; </script> <Inner on:message/>
今天的文章
Svelte之基础知识一分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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