一文讲清楚球面和共轴球面系统计算。[光学学习笔记Light2]易懂,新手向。

一文讲清楚球面和共轴球面系统计算。[光学学习笔记Light2]易懂,新手向。关键词 细光束 完善像 高斯像 共轭点 阿贝不变量 Q 锤轴倍率 轴向倍率 角倍率 转面公式 拉赫不变量 高斯面 子午面和弧矢面 孔径光阑 主光线 边缘光线

关键词:

转面公式、拉赫不变量、高斯面、子午面和弧矢面、孔径光阑、主光线、边缘光线。

一、文章总览

二、孔径光阑

2.1为什么需要光阑?

光学零件的直径是有一定大小的,不可能让任意大的光束通过,而实际光学系统总是对一定孔径的光束成像。因此,必须有一个光孔(可能是一个透镜框,也可能是一个专门设置的光阑)限制着光束的大小。

孔径光阑就是这样的光孔,如下图Q12

2.2孔径光阑、入射光瞳(入瞳)与出射光瞳(出瞳)

光瞳

具体看下面示意图

出射光瞳的示意图

红色光线形成出瞳

可以直观的看到入射光瞳是如何形成的。(是一个虚像)

出射光瞳的示意图

蓝色光线形成入瞳

可以直观的看到出射光瞳是如何形成的。(是一个虚像)

孔径光阑

与入射光瞳、出射光瞳对应的那个实际起着限制作用的光孔Q12,即为孔径光阑。

如果光阑在整个系统的像空间,那么它本身也是出射光瞳。反之,在物空间,它就是入射光瞳。

如2.3的图:

2.3主光线、边缘光线

主光线:通过入射光瞳中心的光线称为主光线(Chief Ray)。

边缘光线:轴上物点发出的通过孔径光阑边缘的光线,称为边缘光线(Marginal Ray)。

三.子午面和弧矢面

定义:

子午面是通过轴外物点的主光线与光学系统主轴相交形成的平面,其中的光线被称为子午光束,形成的交点是子午像点。弧矢面是过轴外物点的主光线,且与子午面垂直的平面

四、单个折射球面的折射

以下所有讨论主要基于子午面

4.1符号规则

单个折射球面示意图:

4.2远轴光与近轴光概述

4.3.实际光线(远轴光)经过单个折射球面的光路计算公式

4.3.1物方计算:

4.3.2像方计算:

4.3.3同心性的失去(像差)

像差示意图:

4.4.近轴的光路计算公式

4.4.1近轴光(旁轴区)

定义:

若由物点发出入射于球面的光线与光轴夹角U非常小,其相应的角度I,I'和U'也非常小,则这些角度的正弦值可以用弧度来代替,这时的相应角度以小写字母u,i,i'和u'等表示。这种光线在光轴附近的区域内,故称为“近轴光”,也称为“傍轴区”。前面所述的相应的实际光线常称为远轴光。

4.4.2近轴公式

4.4.3近轴光线同心性的保持(高斯像、高斯像面)

高斯像面示意图:

4.4.4共轭

定义:

在光学中,共轭是一个重要的概念,它描述了物方和像方之间具有一对一映射关系的两点之间的关系。具体来说,如果在物方有一点Q,根据光路可逆原理和光学系统的成像规律,在像方会存在一个对应的点Q',使得从Q点发出的光线经过光学系统后,在Q'点形成清晰的像;反之亦然,即如果在Q'点放置光源,则光线经过光学系统后将在Q点成像。这样,Q和Q'就被称为一对共轭点。

共轭点不仅可以是单个的点,还可以组成共轭线,进而形成共轭面。在光学系统中,这种物像之间的对应关系被称为共轭关系。它是光学成像理论中的基本概念,对于理解光学系统的成像性能和设计光学系统具有重要意义。

4.4.5三个重要的公式

易得简单关系:

由简单关系+4.3.1+4.3.2+4.4.2公式可得:

4.5成像倍率和拉赫不变量

4.5.1锤轴倍率β

定义:

像高和物高的比值

推导:

成像效果:

4.5.2轴向倍率α

定义:

4.5.2.1 dl很小情况下:

基础公式:

推导公式:

推导:

4.5.2.2 dl较大(物点沿轴移动有限距离)情况下:

物点沿轴移动有限距离示意图:

基础公式:

推导公式:

推导:

4.5.3角倍率γ

定义:

在近轴区以内,通过物点的光线经过折射后,必然通过相应的像点,这样一对共轭光线与光轴的夹角u'和u的比值。

通俗来说:一对共轭光线与光轴的夹角u'和u的比值

基础公式:

推导公式:

推导:

4.5.4三个倍率的关系

4.6拉赫不变量(拉格朗日-赫姆霍兹不变量)

公式:

是一个不变量,后面学习光学会用到。J的单位是 rad.mm。一般不给单位,只在运算时候考虑单位。

推导:

五、共轴球面系统

5.1转面(过渡)公式

5.1.1转面公式作用?

它主要用于描述和计算光线在通过不同折射面时的行为变化。

通俗来说:一个光学系统由很多光学面组成,转面公式就是用于描述不同面之间光学参数的关系,比如不同面之间的n、U、U'、L、L'......参数的关系。用于解决光路计算问题

5.1.2转面公式

转面示意图:

5.2共轴球面系统的拉赫不变量

公式:

作用:

用于检验计算结果是否正确(计算校对)

例子:

5.3共轭球面系统的倍率计算

三个倍率的公式:

三个倍率之间的关系:

由此可见,在共轴球面系统中三种倍率的关系与单个折射球面的完全一样。

六、球面反射镜

 

因此,也可以说球面反射镜是折射球面的一个特例

球面反射物像关系图:

6.1物像位置公式:

6.2成像倍率公式:

物体处于球心时:

所以有:

球面反射镜曲率中心处物点发出的任何光线经反射后仍会聚于该点,球面反射镜对其曲率中心为等光程面。

6.3拉赫不变量

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编程小号
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