2025年ue将dos转换为unix(ue转换编码格式到unix)

ue将dos转换为unix(ue转换编码格式到unix)UEC 中 FText 的构建方式是使用宏 NSLOCTEXT nameSpace key value 参数 nameSpace 代表文本空间 加快检索 比如定义菜单页面文本 背包页面文本等 key 文本的键值 同一空间不能相同 value 文本值 使用默认的语言文本



UEC++中FText的构建方式是使用宏NSLOCTEXT("nameSpace", "key", "value")

参数:

nameSpace:代表文本空间,加快检索(比如定义菜单页面文本,背包页面文本等)

key:文本的键值,同一空间不能相同

value:文本值,使用默认的语言文本

或者是定义好空间名称后使用LOCTEXT("key", "value")

#define LOCTEXT_NAMESPACE "ABC"

FText t1 = LOCTEXT("k1", "测试文本1");

FText t2 = LOCTEXT("k2", "测试文本2");

#undef LOCTEXT_NAMESPACE

顺便回顾FText、FString、FName之间的转换

FString转FText、FName:

FString s1 = TEXT("ABC");
FText t1 = FText::FromString(s1);
FName n1 = *s1; 
FName n2(*s1);

FText转FString、FName:

FText t1 = NSLOCTEXT("NS1","k1","ABC");
FString s1 = t1.ToString();
FName n1 = *s1;//需要借助FString才能将FText转为FName

FName转FString、FText:

FName n1(TEXT("ABC"));
FString s1 = n1.ToString();
FText t1 = FText::FromName(n1);

FText的格式化文本:

FText t0 = NSLOCTEXT("BattalText","k0","张三");
FText t1 = NSLOCTEXT("BattalText","k1","火球术");
FText t2 = NSLOCTEXT("BattalText","k2","哥布林");
FText AttackFormat = FText::Format(NSLOCTEXT("BattalText","k1000","{0}发动了{1}技能,打中了{2}"),t0 ,t1 ,t2);
编程小号
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