HashMap的put
方法是用来添加键值对的。
在
HashMap中,每个键值对都被封装成了一个Entry对象,该对象包含了key和value两个属性。当调用put
方法时,首先会通过key的
hashCode
方法生成一个哈希值,然后根据这个哈希值计算出该键值对在
HashMap中的位置。
如果该位置上已经有了一个Entry对象,那么就需要进行键值对的比较,如果key相同,则用新的value替换旧的value。如果key不同,则发生哈希冲突,该位置上的Entry对象会被添加到该位置的链表中。
如果该位置上没有Entry对象,则直接将该键值对作为一个新的Entry对象插入到
HashMap中。
需要注意的是,当
HashMap中的键值对数量达到了容量的75%时,就会触发扩容操作,此时会将原有的Entry对象重新分配到更大的数组中,以提高
HashMap的性能和空间利用率。
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