cjson库使用(cjson_createobject)

cjson库使用(cjson_createobject)Json 是一种数据对象 数据由组成 1 简单的 Json 数据对象 2 Json 对象作为的 3 Json 对象数组 4 Json 对象数组作为的 使用 Json 模块需要在 Build cs 中将 Json 模块导入 1 FJsonObject 说明 FJsonObject 在 UE4 里表示一个 Json 对象 用于存储 Json 数据 1 初始化方式 2 FJsonObject 存储数据的几种形式 将常规类型作为值存储 将 FJsonObject 作为值存储 将 TArray lt



Json是一种数据对象,数据由组成.

1.简单的Json数据对象:

2.Json对象作为的


3.Json对象数组

4.Json对象数组作为的

使用Json模块需要在Build.cs中将Json模块导入

1.FJsonObject说明

FJsonObject 在UE4里表示一个Json对象,用于存储Json数据

(1).初始化方式

(2)FJsonObject存储数据的几种形式

①.将常规类型作为值存储

②.将FJsonObject作为值存储

③.将TArray<TSharedPtr<FJsonValue>>作为值存储

(3)FJsonObject获取数据的方式

①.判断是否拥有某个字段


②TryGetXXField


③GetXXField


说明:

使用TryGet和Get都可以用来获取数据,如果Json数据的字段是明确的,那么可以直接使用Get来获取.如果不确定,可以使用TryGet,根据需求选择即可


(4)逆序列化(Deserialize)FJsonObject

常用于将一个FString类型的Json数据存入到FJsonObject中

(5)序列化(Serialize)FJsonObject

常用于将FJsonObject中的数据写入到FString中

2.FJsonValue说明

FJsonValue在UE4中作为Json数据键值对中的值存在

(1).初始化方式

FJsonValue针对每一种Json

还有一些不太常用的派生类,想了解更多可以去中进行查看

(2)常用节点

①.AsXXX

根据选择的类型(FJsonValueXXX),可以使用对应的AsXXX来获取数据内容

比如FJsonValueString 可以使用AsString返回存储的字符串

②.TryGetXXX

与AsXXX一样,根据类型来决定使用具体的TryGet节点获取数据


3.示例代码


以上就是本期关于Json的内容,感兴趣请点一波关注



编程小号
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