单片机程序100例(单片机编程100例)

单片机程序100例(单片机编程100例)c 语言基础程序 经典 100 道实例 001 组无重复数字的数 002 企业发放的奖金根据利润提成 003 完全平方数 004 判断当天是这一年的第几天 005 三个数由小到大输出 006 输出字母 C 图案 007 特殊图案 008 9 9 乘法表 009 国际象棋棋盘 010 打印笑脸 011 兔子生崽 012 101 到 200 的素数 013 水仙花数 014 分解质因数 015 a gt b a b 016 最大公约数和最小公倍数 017 统计字母 数字等 018 s a aa aaa





c语言基础程序——经典100道实例

  • 001, 组无重复数字的数
  • 002,企业发放的奖金根据利润提成
  • 003,完全平方数
  • 004,判断当天是这一年的第几天
  • 005,三个数由小到大输出
  • 006,输出字母C图案
  • 007,特殊图案
  • 008,9*9 乘法表
  • 009,国际象棋棋盘
  • 010,打印笑脸
  • 011,兔子生崽
  • 012,101到200的素数
  • 013,水仙花数
  • 014,分解质因数
  • 015,(a>b)?a:b
  • 016,最大公约数和最小公倍数
  • 017,统计字母、数字等
  • 018,s=a+aa+aaa...
  • 019,完数
  • 020,小球自由下落
  • 021,猴子吃桃问题
  • 022,乒乓球推理
  • 023,打印菱形
  • 024,2/1+3/2+5/3...
  • 025,求阶乘的和
  • 026,递归求阶乘
  • 027,逆序打印字符
  • 028,岁数推理
  • 029,逆序打印各位数字
  • 030,判断是否回文数
  • 031,判断星期几
  • 032,删字符串中的指定字母
  • 033,判断是否质数
  • 034,练习函数调用
  • 035,字符串反转
  • 036,100内的素数
  • 037,排序
  • 038,矩阵对角元素和
  • 039,一个数插入数组
  • 040,数组逆序输出
  • 041,static用法1
  • 042,auto用法
  • 043,static用法2
  • 044,extern的使用
  • 045,register用法
  • 046,宏#define练习1
  • 047,宏#define练习2
  • 048,宏#define练习3
  • 049,#if,#ifdef,#ifndef
  • 050,#include练习
  • 051,按位与 &
  • 052,按位或 |


题目: 有 1、2、3、4 四个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?

问题分析: 先在百位数选择一个数字,接着在十位上选择一个数字,最后在个位上选择一个数字,但要保证每次选择的三个数字都互不相同,使用三个for循环即可找出这样的数字。

优化:上面代码中也可以在for循环的时候判断是否有重复的数字,如果有,则直接跳过。

运行结果:



  • 利润 i 低于或等于10万元时,奖金可提10%;
  • 利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;
  • 20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;
  • 40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;
  • 60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%;
  • 高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成。

从键盘输入当月利润 i ,求应发放奖金总数?

问题分析: 根据利润的区间,让数字在不同的区间分别单独计算。

运行结果:



题目: 一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?

问题分析:

假设该数为 x。

1、则 x + 100 = m,x + 100 + 168 = n,其中 m 和 n 都是完全平方数。

2、设 n = a2,m = b2,则 n - m = (a + b)(a - b) = 168,因为a+b和a-b具有相同的奇偶性,又因为168是偶数,所以a+b和a-b都是偶数。

3、设 a+b=2*i,a-b=2*j;可得 i * j = 168/4=42。

4、接下来只需要枚举 i 从 1 到 42 即可,根据上面的公式我们也可以得出 a = i + j,b = i - j,进一步又可以得出 m ,n 以及 x 的值。

运行结果:



题目: 输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?

问题分析: 先计算当月之前的总天数,然后再加上当月的天数。比如10月16号,先计算9月(包含9月)之前的总天数,然后加上10月的16天,最后在判断是否是闰年,如果是闰年并且输入的月份大于 2 ,要多加一天。

运行结果:



题目: 输入三个整数 x、y、z,请把这三个数由小到大输出。

问题分析: 先用 x 和 y ,z 比较,只要比它俩小就交换,这样就可以保证 x 是这三个数中最小的。然后用 y 和 z 比较,把最大值保存在 z 中,这样 x、y、z 就是从小到大的了。

运行结果:



题目: 用 * 号输出字母C的图案。

问题分析: 按照字母C的形状直接输出即可。

运行结果:



题目: 输出特殊图案。

问题分析: 不同字符,图形不一样。需要把编码格式改成437 OEM-美国,否则会出现乱码。

运行结果:

c语言基础程序——经典100道实例。_算法



题目: 输出 9*9 口诀。

问题分析: 使用两个for循环即可完成。

运行结果:



题目: 要求输出国际象棋棋盘。

问题分析: 国际象棋棋盘由64个黑白相间的格子组成,分为8行*8列。用 i 控制行, j 来控制列,根据 i+j 的和来控制输出黑方格,还是白方格。

运行结果:

c语言基础程序——经典100道实例。_数据结构_02



题目: 打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。

问题分析: 用 ASCII 1 输出笑脸;用 i 和 j 来控制行和列,然后输出白色当做楼梯,要注意需要修改编码格式。

运行结果:

c语言基础程序——经典100道实例。_图论_03



题目: 古典问题(兔子生崽):有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?(输出前40个月即可)

问题分析: 兔子的规律为1,1,2,3,5,8,13,21…,即下个月是上两个月之和,这是一个典型的斐波那契数列。

运行结果:



题目: 判断 101 到 200 之间的素数。

问题分析: 101 到 200之间的偶数不可能是素数,所以我们只需要判断奇数即可。对于每一个奇数,判断能不能被 2 到 sqrt(包含这个数)之间的数整除,如果能被整除,则表明此数不是素数,否则是素数。

运行结果:



题目: 打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1^3+5^3+3^3=1+125+27。

问题分析: 对于100-999之间的每一个数,分别求出个位,十位,百位,然后计算它们的立方之和是否等于该数本身,如果等于,则是水仙花数,否则不是。

运行结果:



题目: 将一个正整数分解质因数。例如:输入 90,打印出 90=2*3*3*5

问题分析: 对于输入的整数n ,判断 2 到 n 之间哪些数能被它整除,如果能被正常,则一直除。比如 120 能被 2 整除,结果是 60 ,60 还能被 2 整除,结果是 30 ,30 还能被 2 整除,结果是 15,15不能被 2 整除,但 15 能被 3 正常,结果是 5 ,5 不能被 3 整除,但 5 能被 5 整除,结果是 1 ,退出循环。

运行结果:



题目: 利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表示,60分以下的用C表示。

问题分析: 在三目运算符中 c ? a : b ,如果 c 为true,则返回 a ,否则返回 b 。这里我们可以使用三目运算符嵌套来完成此题。

运行结果:



题目: 输入两个正整数 a 和 b ,求其最大公约数和最小公倍数。

问题分析: 最大公约数可以使用辗转相除法和更相减损术两种方式求,这里我们使用辗转相除法来计算最大公约数。最小公倍数可以用输入的两个数之积除于它们的最大公约数求。比如计算 33 和 12 的最大公约数,(33,12)→(12,9)→(9,3),因为 9 能被 3 整除,所以33和12的最大公约数是 3 。

运行结果:



题目: 输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。

问题分析: 对于输入字符进行统计,直到遇到换行符为止。

运行结果:



题目: 求s=a+aa+aaa+aaaa+aa…a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。

问题分析: 输入的 n 是数字的个数,把所有数字相加即可。

运行结果:



题目: 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数",例如 6=1+2+3 ,请编程找出 1000 以内的所有完数。

问题分析: 计算1000以内每个数的因数,判断因数之和是否等于该数,如果等于,则是完数,否则不是。

运行结果:



题目: 一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

问题分析: 反弹的高度是原来的一半,路径是反弹高度的两倍,因为反弹需要上和下两个方向。

运行结果:



题目: 猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个
第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下
的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。

问题分析: 采取逆向思维的方法,从后往前推断。第 10 天 1 个桃子,第 9 天是2*(1+1)=4个桃子,第 8天是2*(4+1)=10个桃子,以此类推,如果当天吃了 x 个桃子,那么前一天就是2*(x+1)个桃子。

运行结果:



题目: 两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单。

问题分析: c 不和 x,z 比,所以 c 只能和 y 比,a 不和 x 比,所以 a 只能和 z 比,那么 b 只能和 x 比,直接能推算出来,但这里要写出程序,我们来看下。

运行结果:



题目: 打印出如下图案(菱形)。

问题分析: 先把菱形分成两部分来看待,先打印前 4 行,在打印后 3 行。每行只打印左边的空格,右边的空格不需要打印。

运行结果:



题目: 有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13…求出这个数列的前20项之和。

问题分析: 如果把分子和分母单独拿出来,它们都是斐波那契数列,可以参考 011,兔子生崽,直接累加分数即可。

运行结果:



题目:1 + 2! + 3! + … + 20! 的和。

问题分析: 计算阶乘的值然后累加即可。

运行结果:



题目: 利用递归方法求5!。

问题分析: 递归公式fun(n)=fun(n-1)*n,当 n 等于 1 的时候,直接返回 1 即可。

运行结果:



题目: 利用递归函数调用方式,将所输入的5个字符,以相反顺序打印出来。

问题分析: 当输入的字符个数不够 5 个的时候,一直递归输入,当输入 5 个字符的时候开始输出。递归类似于栈,先压栈,后出栈,所以出栈的顺序和输入的顺序是相反的。

运行结果:



题目: 有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个人,他说是10岁。请问第五个人多大?

问题分析: 使用递归的方式,第一个人是 10 岁,第 n 个人的年龄是第 n-1 个人的年龄加 2 。

运行结果:



题目: 给一个不多于5位的正整数,要求:一、求它是几位数,二、逆序打印出各位数字。

问题分析: 最多5位数,可以获取数字的每一位,如果万位不等于 0 ,肯定是 5 位数,如果万位是 0 ,千位不等于 0 ,则是 4 位数……,根据这样判断,然后逆序输出。

运行结果:



题目: 一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。

问题分析: 一个5位数,只需要提取它的个位,十位,千万,万位数字即可,如果个位和万位数字相等,并且十位和千位数字相等,则是回文数,否则不是。

运行结果:



题目: 请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续判断第二个字母。

问题分析: 使用Switch语句,如果第一个字母一样,则输入第二个怎么继续判断。

运行结果:



题目: 删除一个字符串中的指定字母,如:字符串 “aca”,删除其中的 a 字母。

问题分析: 逐个判断原字符串中的字符是否是需要删除的,如果不是删除的则保留。

运行结果:



题目: 判断一个数字是否为质数。

问题分析: 质数(prime number)又称素数。一个大于1的自然数,除了 1 和它本身外,不能被其他自然数整除。如果一个数不是素数,则肯定有一个因数 x,且 2<=x<=sqrt(x) 。

运行结果:



题目: 练习函数调用。

问题分析:

运行结果:



题目: 字符串反转,如将字符串 “www.wansuanfa.com” 反转为 “moc.afnausnaw.www”。

问题分析: 使用两个指针left和right,刚开始的时候分别指向字符串的两端,然后交换这两个指针指向的字符,交换完之后两个指针分别往中间移,继续交换,直到两个指针相遇或者left>right为止。

运行结果:



题目: 求100之内的素数。

问题分析: 计算素数的方式比较多,可以直接筛选,也可以使用埃氏筛选法,还可以使用欧拉筛,详细内容可以关注公众号"数据结构和算法"进行获取。我们这里使用埃氏筛选法的方式来计算100以内的素数,对于一个素数,它的倍数(大于等于2)肯定不是素数,我们把素数的倍数都标记一下,代码如下。

运行结果:



题目: 对10个数进行排序。

**问题分析:**关于排序算法比较多,我之前写过《20多种排序算法》,我们可以从中随便选择一个,这里我们使用冒泡排序来解。

运行结果:



题目: 求一个3*3矩阵对角线元素之和

问题分析: 输入二维矩阵,累加a[i][i]即可。

运行结果:



题目: 有一个已经排好序的数组。现输入一个数 x ,要求按原来的规律将它插入数组中。

问题分析: 从后往前把大于 x 的值全部往后挪,找到插入的位置之后,再把数字插入对应的位置。

运行结果:



题目: 将一个数组逆序输出。

问题分析: 从后往前输出即可。

运行结果:



题目: 学习 static 定义静态变量的用法。

在 C 语言中,static 关键字用于声明静态变量,和静态函数。静态变量在声明时被初始化,只被初始化一次,而且在整个程序的生命周期内都保持存在。在函数内声明的静态变量只能在该函数内访问,而在函数外声明的静态变量则只能在该文件内访问。而静态函数可以参考 043,static用法2

问题分析: 以下函数中 fun() 声明了一个静态变量 x,并将其初始化为 0。每次调用 fun() 函数时,x 的值都会加 1,并打印出新的值。由于 x 是静态变量,它在程序的整个生命周期中都存在。因此,每次调用 fun() 时,它都可以记住 x 的值,并在此基础上递增。

运行结果:



题目: 学习使用auto定义变量的用法。

问题分析: 在C语言中,auto 关键字用于声明变量时指定变量的存储类别。auto 关键字告诉编译器该变量的生命周期仅限于定义它的代码块(通常是函数)之内,即该变量是自动存储的。这意味着变量的存储是在栈上分配的,而不是在静态存储区域(如全局变量或静态局部变量)。

运行结果:



题目: 学习使用static的另一用法。

问题分析: static声明的函数和变量只能在该文件中使用,这和面向对象语言中的private关键字声明的函数和变量类似。比如在file1.c文件中定义了一个static函数,在file2.c文件中调用这个函数就会出现错误。如果把file1.c文件中的static关键字去掉,在file2.c文件中就可以调用这个函数了。



题目: 学习使用如何调用外部函数。

问题分析: 比如在file1.c文件中定义了一个变量name和一个函数printVal,但在file2.c文件中调用这个变量和函数,需要添加extern关键字。如果不要extern关键字,可以参考 050,#include练习

运行结果:



题目: 学习使用register定义变量的方法。

问题分析: 在 C 语言中,register 关键字用于向编译器建议将某个变量存储在寄存器中,以提高对该变量的访问速度。

运行结果:



题目: 宏#define命令练习。

问题分析: 宏的功能比较强大,主要有:1,定义常量,2. 创建类型别名,3. 定义简单的函数替代,4. 定义复杂的代码片段,5. 条件编译,6. 宏参数的字符串化,7. 宏参数的连接。

我们先来看前两个,定义常量和创建类型别名。

运行结果:



题目: 宏#define命令练习2。

问题分析: 下面再来看下使用宏定义简单的函数替代和定义复杂的代码片段。

运行结果:



题目: 宏#define命令练习3。

问题分析: 除此之外,宏还有其他一些定义和操作。比如 #define 可以使用 # 操作符将宏参数转换为字符串,#define 可以使用 ## 操作符将两个宏参数连接成一个标识符。

运行结果:



题目: #if #ifdef和#ifndef的综合应用。

问题分析: 常见的条件编译指令

  1. :如果宏已定义,则编译以下代码。
  2. :如果宏未定义,则编译以下代码。
  3. :根据条件表达式的值编译代码。
  4. :如果前面的条件不满足,则编译以下代码。
  5. :在 或 后,提供另一个条件。
  6. :结束条件编译块。

运行结果:



题目: #include 的应用练习。

问题分析: 在C语言中,#include 预处理指令用于包含头文件,这是C语言程序中非常常见的操作。头文件通常包含函数声明、宏定义、类型定义、模板声明等,它们可以被多个源文件共享。

#include 指令通常有两种格式:

1,尖括号 :用于标准库头文件。编译器会在预定义的目录中搜索这些头文件。

2,双引号 :用于用户自定义的头文件或第三方库头文件。编译器首先在包含当前文件的同一目录中搜索,如果找不到,再在标准库目录中搜索。

假如我们创建两个文件,一个是头文件 test.h ,还一个是主文件,头文件test.h中的代码如下,可以看到和 044,extern的使用 的区别就是这里不需要再使用extern关键字导入了。

主文件中的代码如下:

运行结果:



题目: 学习使用按位与 &。

问题分析: 按位与有 4 种情况,只要有一个是 0 ,结果就是 0 。

  • 0 & 0=0;
  • 0 & 1=0;
  • 1 & 0=0;
  • 1 & 1=1;

运行结果:



题目: 学习使用按位或 |。

问题分析: 按位或有 4 种情况,只要有一个是 1 ,结果就是 1 。

  • 0 | 0=0;
  • 0 | 1=1;
  • 1 | 0=1;
  • 1 | 1=1;

运行结果:



c语言基础程序——经典100道实例。_经典100题_04


c语言基础程序——经典100道实例。_数据结构_05


c语言基础程序——经典100道实例。_数据结构_06

剩余部分可以在百度网盘下载:
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编程小号
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