2025年BP神经网络算法改进文献_bp神经网络算法流程图

BP神经网络算法改进文献_bp神经网络算法流程图周志华机器学习 BP 改进 试设计一个算法 能通过动态调整学习率显著提升收敛速度 编程实现该算法 并选择两个 UCI 数据集与标准的 BP 算法进行实验比较 1 方法设计 传统的 BP 算法改进主要有两类 启发式算法 如附加动量法 自适应算法 数值优化法 如共轭梯度法 牛顿迭代法 Levenberg Marquardt 算法 1 附加动量项

周志华机器学习BP改进

试设计一个算法,能通过动态调整学习率显著提升收敛速度,编程实现该算法,并选择两个UCI数据集与标准的BP算法进行实验比较。

1.方法设计
传统的BP算法改进主要有两类:
– 启发式算法:如附加动量法,自适应算法
– 数值优化法:如共轭梯度法、牛顿迭代法、Levenberg-Marquardt算法

(1)附加动量项
这是一种广泛用于加速梯度下降法收敛的优化方法。其核心思想是:在梯度下降搜索时,若当前梯度下降与前一个梯度下降的方向相同,则加速搜索,反之则降速搜索。

标准BP算法的参数更新项为:

Δω(t)=ηg(t) Δ ω ( t ) = η g ( t )

\Delta \omega(t)=\eta g(t)

式中Δω(t)是第t次迭代的参数调整量,η为学习率,g(t)为第t次迭代计算出的梯度。 式 中 Δ ω ( t ) 是 第 t 次 迭 代 的 参 数 调 整 量 , η 为 学 习 率 , g ( t ) 为 第 t 次 迭 代 计 算 出 的 梯 度 。

式中 \Delta \omega(t) 是第t次迭代的参数调整量, \eta为学习率,g(t) 为第t次迭代计算出的梯度。

在添加动量项后,基于梯度下降的参数更新项为:

Δω(t)=η[(1−μ)g(t)+μg(t−1)] Δ ω ( t ) = η [ ( 1 − μ ) g ( t ) + μ g ( t − 1 ) ]

\Delta \omega(t)=\eta[(1-\mu) g(t)+ \mu g(t-1) ]

始终,

μ μ

\mu为动量因子(取值 0~1)。上式也等价于:

Δω(t)=αΔω(t−1)+ηg(t) Δ ω ( t ) = α Δ ω ( t − 1 ) + η g ( t )

\Delta \omega(t)=\alpha\Delta\omega (t-1)+\eta g(t)

式中

α α

\alpha 称为遗忘因子,

αΔω(t−1) α Δ ω ( t − 1 )

\alpha \Delta \omega(t-1)表示上一次梯度下降的方向和大小信息对当前梯度下降的调整影响。

(2) 自适应学习率
附加动量法面临选取率的选取困难,进而产生收敛速度和收敛性的矛盾。于是另考虑引入学习速率自适应设计,这里给出一个·自适应设计方案:

η(t)=ση(t−1) η ( t ) = σ η ( t − 1 )

\eta (t)=\sigma \eta(t-1)

上式中,

η(t) η ( t )

\eta (t)为第t次迭代时的自适应学习速率因子,下面是一种计算实力:

σ(t)=2λ σ ( t ) = 2 λ \sigma (t)=2^ \lambda
其中 λ λ \lambda为梯度方向: λ=sign(g(t)(t−1)) λ = s i g n ( g ( t ) ( t − 1 ) ) \lambda=sign(g(t)(t-1))
这样,学习率的变化可以反映前面附加动量项中的“核心思想”。

(3)算法总结
将上述两种方法结合起来,形成动态自适应学习率的BP改进算法:


从上图及书中内容可知,输出层与隐层的梯度项不同,故而对应不同的学习率 η_1 和 η_2,算法的修改主要是第7行关于参数更新的内容:

将附加动量项与学习率自适应计算代入,得出公式(5.11-5.14)的调整如下图所示:

2.对比实验

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编程小号
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