学习写urdf有几个地方需要注意

1. 一定要记住它使用的是右手坐标系。

x正方向朝左, y 正方向向内, z轴正方向朝上

2. 构建树结构, 即写link和joint

3. 每个link的参考坐标系都在它的底部,并与关节的参考坐标系正交,为了添加尺寸,需要指定偏移从一个link到它的关节的子link, 这通过添加origin到每个节点解决。

这么说origin表示的是关节相对于父关节的距离和旋转, xyz和rpy

用ros wiki上的r2d2实例学习

1.初始版本


2. 加入关节origin
因为basekink没有改变,所以这里省略baselink…
(左移和上移, x轴左为正, z为上, y 垂直平面, 右手坐标系) 3. 加入link origin y轴 旋转
因为basekink没有改变,所以这里省略baselink…
(y轴旋转90度) 4. 加入link origin xyz偏移
因为basekink没有改变,所以这里省略baselink…
(y轴旋转90度, 往下0.3) 5. 给模型加入材质(穿上一件衣服)
加上左臂
仅仅这里不同, 关节右移所以是负 6. 添加头,sphere几何体
注意每定义个link都要为它添加一个关节,否则check_urdf时报错
Error: Failed to find root link: Two root links found: [base_link] and [head]
没有给头link添加关节导致的错误。
8. 添加车轮和车轮底座
//右车轮底座 // 右前轮 // 旋转了车轮 // 右后轮 // y轴为负,往后移 左轮也是一样设置,只需把right 改成left即可, 最后效果如下
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