深入浅出Websocket(一)Websocket协议

深入浅出Websocket(一)Websocket协议最近在构建两个系统的实时通信部分,总结一下所学。 本文主要介绍Websocket是什么以及其协议内容。 WebSocket 协议实现在受控环境中运行不受信任代码的一个客户端到一个从该代码已经选择加入通信的远程主机之间的全双工通信。该协议包括一个打开阶段握手规定以及通信时基本消息…

前言

最近在构建两个系统的实时通信部分,总结一下所学。

这是一个系列文章,暂时主要构思四个部分

正文

本文主要介绍Websocket是什么以及其协议内容。

WebSocket 协议实现在受控环境中运行不受信任代码的一个客户端到一个从该代码已经选择加入通信的远程主机之间的全双工通信。该协议包括一个打开阶段握手规定以及通信时基本消息帧的定义。其基于TCP之上。此技术的目标是为基于浏览器的应用程序提供一种机制,这些应用程序需要与服务器进行双向通信,而不依赖于打开多个HTTP连接例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询)。

Websocket能做什么

过去,创建需要在客户端和服务之间双向通信(例如,即时消息和游戏应用)的web应用,需要通过HTTP来轮询服务器来获取更新然后如果是推送消息则发送另一个请求(现在很多应用也依旧采用这种方式)。这样做会存在一些问题。

  • 服务器端被迫提供两类接口,一类提供给客户端轮询新消息,一类提供给客户端推送消息给服务器端。
  • HTTP协议有较多的额外费用(overhead),每次发送消息都会有一个HTTP header信息,而且如果不用Keep-Alive每次还都要握手。
  • 客户端的脚本比如JS可能还需要跟踪整个过程,也就是说我发送一个消息后,我可能需要跟踪这个消息的返回。

一个简单的办法是使用单个TCP连接双向传输。这是为什么提供WebSocket 协议。与WebSocket API结合[WSAPI],它提供了一个HTTP轮询的替代来进行从web 页面到远程服务器的双向通信。

协议内容

Websocket协议主要包括两个部分,一个是握手的规则,另一个是数据传输的方式及载体格式。这里给个网上找的例子(点这里),可以开发者工具看看Network里面的内容。

一旦客户端和服务器握手成功后,数据传输部分就开始了,这是一个全双工的通信。客户端与服务器之间互相传输数据的的基本单位根据规格说明书里我们称为“Messages”。在实际网络中,这些Message由一个或多个Frames组成,Websocket的Message里的frame和计算机网络里说的的frame并不是对应关系,后面会详细介绍Frame的结构。

握手

打开阶段握手目的是兼容基于HTTP的服务器软件和中间件,以便单个端口可以用于与服务器交流的HTTP客户端和与服务器交流的WebSocket客户端。所以WebSocket客户端的握手是一个HTTP Upgrade请求(Http status code 101):

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Charles中请求信息请求头(上)和响应头(下)

这里关于字段就讲几个字段以及它们的考量

Origin(请求头)

Origin用来指明请求的来源,Origin头部主要用于保护Websocket服务器免受非授权的跨域脚本调用Websocket API的请求。也就是不想没被授权的跨域访问与服务器建立连接,服务器可以通过这个字段来判断来源的域并有选择的拒绝。

Sec-WebSocket-Key(请求头)以及Sec-WebSocket-Accept(响应头)

另一方面,Websocket协议需要保证客户端发起的Websocket连接请求只会被能理解Websocket协议的服务器所识别。

Really, as you are mentioned, if you are aware of websockets (that is what to be checked), you could pretend to be a websocket server by sending correct response. But then, if you will not act correctly (e.g. form frames correctly), it will be considered as a protocol violation. Actually, you can write a websocket server that is incorrect, but there will be not much use in it.

And another purpose is to prevent clients accidentally requesting websockets upgrade not expecting it (say, by adding corresponding headers manually and then expecting smth else). Sec-WebSocket-Key and other related headers are prohibited to be set using setRequestHeader method in browsers.

stackoverflow参考资料

数据传输

下面介绍下Frame的结构

之前也说过,客户端与服务器之间互相传输数据的的基本单位根据规格说明书里我们称为“Messages”。在实际网络中,这些Message由一个或多个Frames组成。

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  1. FIN,指明Frame是否是一个Message里最后Frame(之前说过一个Message可能又多个Frame组成)
  2. RSV1-3必须是0,除非有扩展定义了非零值的意义。
  3. Opcode这个比较重要,有如下取值是被协议定义的
    • %x0 denotes a continuation frame

    • %x1 表示一个text frame

    • %x2 表示一个binary frame

    • %x3-7 are reserved for further non-control frames

    • %x8 表示连接关闭

    • %x9 表示 ping (心跳检测相关,后面会讲)

    • %xA 表示 pong (心跳检测相关,后面会讲)

    • %xB-F are reserved for further control frames

  4. Mask,这个是指明“payload data”是否被计算掩码。这个和后面的Masking-key有关
  5. Payload len,数据的长度,不赘述了。
  6. Masking-key,这里不赘述了,给一个Websocket中掩码的意义
  7. Payload data,帧真正要发送的数据,可以是任意长度,但尽管理论上帧的大小没有限制,但发送的数据不能太大,否则会导致无法高效利用网络带宽,正如上面所说Websocket提供分片。

动手算一下 下面是charles里面截取的一段内容

// 十六进制
81 84 3a a6 ac e4 51 c3 c7 81

// 二进制
10000001 10000100 00111010 10100110 10101101 11100100 01010001 11010011 11010111 10000001

opcode为0001,0x1表示一个Text frame

payload len为0000100,0x4表示长度为4字节

掩码是 00111010 10100110 10101101 11100100

payload是 01010001 11010011 11010111 10000001

具体的处理可以参考Node.js ws的源码 其中的buffer-utils

Websocket的使用及API

讲完Websocket协议部分,现在说说如何相关的Web API。

// 客户端
var ws = new WebSocket('wss://example.com/socket'); ➊
ws.onerror = function (error) { ... } ➋ 
ws.onclose = function () { ... } ➌
ws.onopen = function () { ➍
ws.send("Connection established. Hello server!"); ➎
}
ws.onmessage = function(msg) { ➏ 
    if(msg.data instanceof Blob) { ➐
        processBlob(msg.data);
    } else {
        processText(msg.data);
    }
}
  1. 打开新的安全 WebSocket 连接(wss)
  2. 可选的回调,在连接出错时调用
  3. 可选的回调,在连接终止时调用
  4. 可选的回调,在 WebSocket 连接建立时调用
  5. 客户端先向服务器发送一条消息
  6. 回调函数,服务器每发回一条消息就调用一次
  7. 根据接收到的消息,决定调用二进制还是文本处理逻辑

心跳检测

在使用websocket的过程中,有时候会遇到客户端网络关闭的情况,而这时候在服务端并没有触发onclose事件。这样会:

  • 多余的连接
  • 服务端会继续给客户端发数据,这些数据会丢失

所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常连接的状态。心跳检测就是这样的一种机制,一般来说客户端每过一定时间

ws模块对心跳的处理

ws模块如何通过心跳检测去检测和关闭坏掉的连接

const WebSocket = require('ws');

const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

function noop() {}

function heartbeat() {
  this.isAlive = true;
}

wss.on('connection', function connection(ws) {
  ws.isAlive = true;
  ws.on('pong', heartbeat);
});

const interval = setInterval(function ping() {
  wss.clients.forEach(function each(ws) {
    if (ws.isAlive === false) return ws.terminate();

    ws.isAlive = false;
    ws.ping(noop);
  });
}, 30000);

根据规范,当接收到Ping消息后Pong响应消息会自动发送。

解决ws与wss共存

下面是我的nginx配置,顺带加了负载均衡。测了可用,就是证书由于是自签名的所以有点问题。

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Websocket怎么做身份认证

大体上Websocket的身份认证都是发生在握手阶段,通过请求中的内容来认证。一个常见的例子是在url中附带参数。

new WebSocket("ws://localhost:3000?token=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");

淘宝的直播弹幕也是用这种方式做的身份认证

深入浅出Websocket(一)Websocket协议

以npm的ws模块实现为例,其创建Websocket服务器时提供了verifyClient方法。

const wss = new WebSocket.Server({
  host: SystemConfig.WEBSOCKET_server_host,
  port: SystemConfig.WEBSOCKET_server_port,
  // 验证token识别身份
  verifyClient: (info) => {
    const token = url.parse(info.req.url, true).query.token
    let user
    console.log('[verifyClient] start validate')
    // 如果token过期会爆TokenExpiredError
    if (token) {
      try {
        user = jwt.verify(token, publicKey)
        console.log(`[verifyClient] user ${user.name} logined`)
      } catch (e) {
        console.log('[verifyClient] token expired')
        return false
      }
    }
    // verify token and parse user object
    if (user) {
      info.req.user = user
      return true
    } else {
      info.req.user = {
        name: `游客${parseInt(Math.random() * 1000000)}`,
        mail: ''
      }
      return true
    }
  }
})

相关的ws源码位于ws/websocket-server

  // ...
  if (this.options.verifyClient) {
    const info = {
      origin: req.headers[`${version === 8 ? 'sec-websocket-origin' : 'origin'}`],
      secure: !!(req.connection.authorized || req.connection.encrypted),
      req
    };

    if (this.options.verifyClient.length === 2) {
      this.options.verifyClient(info, (verified, code, message) => {
        if (!verified) return abortHandshake(socket, code || 401, message);
        this.completeUpgrade(extensions, req, socket, head, cb);
      });
      return;
    }

    if (!this.options.verifyClient(info)) return abortHandshake(socket, 401);
  }
  this.completeUpgrade(extensions, req, socket, head, cb);
}

后记

参考资料:

rfc6455》 The WebSocket Protocol

《High Performance Browser Networking》- 【加】Ilya Grigorik

学习WebSocket协议—从顶层到底层的实现原理(修订版)

今天的文章深入浅出Websocket(一)Websocket协议分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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