说到交互式设计,当然要提到它的定义,简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。
交互设计(Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。
在我所理解的交互式设计中,通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的!但其最大的目的就是在开发或者设计产品时(对于我们这些WEB开发和设计者而言)带给用户和产品之间的易用性和人性化的用户体验! 也就是从用户角度来说,当用户在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。而交互设计则是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术!它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。而用户之所以会有这样的需求,这也和现行的社会发展水平有很大的关系。随着生活水平的提高,广大的网民(也可称为WEB浏览者)对上网的要求也越来越高,要求更方便、更高速、更人性、更上手,WEB2.0的时代也随之到来了!交互式设计在其中也就慢慢扮演着越来越重要的角色了!
交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。“交互式设计”这样一门工程学科借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加。也具有不同于其它科学和工程学科的方法。
1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式。
2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。
3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。
交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计:
1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用那个这种产品等问题的见解。
2、尊重用户及其目标。
3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。
4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。
对于奋战在交互式设计第一线的我们而言,我们要做的就是让广大的用户朋友们能够在使用“产品”时能够得到最人性化、最方便、最好的用户体验!【完】
飞碟工作室
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