重点提示:并不是父类构造函数先执行再到子类的构造函数执行,而是子类的析构函数先执行,在子类的析构函数里再调用父类的析构函数。
1. 继承其实就是在一个类的基础上扩展新的功能的类型。
#include <iostream>
using namespace std ;
class Animal {
private:
int age;
public:
void eat() {
age = 88;
cout << “animal eat” << endl;
};
};
// Animal 叫作 Human 的父类 , Human 是 Animal 的子类
// 继承是可以多层继承的, 基类是最底层的类。 子类的子类以下级别的类叫派生类 .
class Human : public Animal { // Human 继承了 Animal, 完全具有 Animal 类对象的功能
public:
void think() { // 扩展的功能
cout << “human think” << endl;
}
};
int main(void)
{
Human h;
h.eat();
h.think();
return 0;
}
注意:
1).继承时,父类的私有成员也是有继承过来的,只是子类不能直接访问父类的私有成员
2)一个对象 / 类型的大小,只算属性成员的大小,函数成员不算大小的。 同时也需注意它的祖先类的大小。
3)创建一个子类对象时,父类也需创建一个对象 , 子类对象是由父类对象与它自己的属性成员组合成的 . <今天的文章继承 (inherit )的使用与注意事项分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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