掌握设计模式是优秀程序员必备技能之一,否则只是初级的码农。经过十年技术沉淀和经验积累,结合设计模式的在项目中的实践,最近决定花些业余时间重新梳理《趣说设计模式》专栏。相信一个很好的总结更能浅显易懂。
设计模式一 工厂模式Factory
一、模式的问题:
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。
你如何能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实例的细节和复杂过程呢?</
今天的文章设计模式中工厂模式优点_行为型设计模式有哪些[通俗易懂]分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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