JavaScript 开发者应懂的 33 个概念

JavaScript 开发者应懂的 33 个概念本篇文章是参照 @leonardomso 创立。 由于原版资源都要翻墙,所以本人创立一个中文版,附上关于这些概念在国内的一些文章和视频。 若有觉得更好的文章或者视频,可以贡献出来,觉得有误的,请联系我删除。

简介

这个项目是为了帮助开发者掌握 JavaScript 概念而创立的。它不是必备,但在未来学习(JavaScript)中,可以作为一篇指南。

本篇文章是参照 @leonardomso 创立,英文版项目地址在这里。 由于原版资源都要翻墙,所以本人创立一个中文版,附上关于这些概念在国内的一些文章和视频。 若有觉得更好的文章或者视频,可以贡献出来,觉得有误的,请联系我删除。

更新

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  • 文章的排序优化,前面的文章是介绍概念,后面的文章是深入解读。
  • 将原文的 “高阶函数” 和 “map, reduce, filter” 合并为 “map, reduce, filter 等高阶函数”
  • 增加 “promise” 概念(替换删除的 “高阶函数”)

目录

  1. 调用堆栈
  2. 原始类型
  3. 值类型和引用类型
  4. 隐式, 显式, 名义和鸭子类型
  5. == 与 ===, typeof 与 instanceof
  6. this, call, apply 和 bind
  7. 函数作用域, 块级作用域和词法作用域
  8. 闭包
  9. map, reduce, filter 等高阶函数
  10. 表达式和语句
  11. 变量提升
  12. Promise
  13. 立即执行函数, 模块化, 命名空间
  14. 递归
  15. 算法
  16. 数据结构
  17. 消息队列和事件循环
  18. setTimeout, setInterval 和 requestAnimationFrame
  19. 继承, 多态和代码复用
  20. 按位操作符, 类数组对象和类型化数组
  21. DOM 树和渲染过程
  22. new 与构造函数, instanceof 与实例
  23. 原型继承与原型链
  24. Object.create 和 Object.assign
  25. 工厂函数和类
  26. 设计模式
  27. Memoization
  28. 纯函数, 函数副作用和状态变化
  29. 耗性能操作和时间复杂度
  30. JavaScript 引擎
  31. 二进制, 十进制, 十六进制, 科学记数法
  32. 偏函数, 柯里化, Compose 和 Pipe
  33. 代码整洁之道

1. 调用堆栈

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2. 原始类型

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3. 值类型和引用类型

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4. 隐式, 显式, 名义和鸭子类型

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5. == vs ===, typeof vs instanceof

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6. this, call, apply 和 bind

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7. 函数作用域, 块级作用域和词法作用域

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8. 闭包

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9. map, reduce, filter 等高阶函数

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10. 表达式和语句

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11. 变量提升

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12. Promise

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13. 立即执行函数, 模块化, 命名空间

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14. 递归

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15. 算法

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16. 数据结构

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17. 消息队列和事件循环

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18. setTimeout, setInterval 和 requestAnimationFrame

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19. 继承, 多态和代码复用

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20. 按位操作符, 类数组对象和类型化数组

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21. DOM 树和渲染过程

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22. new 与构造函数, instanceof 与实例

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23. 原型继承与原型链

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24. Object.create 和 Object.assign

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25. 工厂函数和类

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26. 设计模式

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27. Memoization

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28. 纯函数, 函数副作用和状态变化

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29. 耗性能操作和时间复杂度

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30. JavaScript 引擎

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31. 二进制, 十六进制, 十进制, 科学记数法

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32. 偏函数, 柯里化, Compose 和 Pipe

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33. 代码整洁之道

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今天的文章JavaScript 开发者应懂的 33 个概念分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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