Lifecycle介绍以及源码解析

Lifecycle介绍以及源码解析Application.registerActivityLifecycleCallbacks注册了 Activity的回调监听,只不过他在里面又做了一次封装,在Activity的onCreate中如果大等于于29 ,直接注册activity.registerActivityLi…

概述

Lifecycle是感应Activity、Fragment、Application 的生命周期状态的变化的一个组件,可以减少 Activity或者Fragment的代码逻辑压力

二 原理

getLifecycle().addObserver(LifecycleObserver observer)

当添加的时候,会利用反射,根据注解拿到每一个方法,然后回调的时候,使用反射的方式去调用方法

2.1 监听Application的生命周期

jetpack提供的库,是在一个 public class ProcessLifecycleOwnerInitializer extends ContentProvider 初始化的 Application.registerActivityLifecycleCallbacks注册了 Activity的回调监听,只不过他在里面又做了一次封装,在Activity的onCreate中如果大等于于29 ,直接注册activity.registerActivityLifecycleCallbacks的监听,小于29的话,用的是ReportFragment。

2.2 监听Activity的生命周期

ComponentActivity的Oncreate中添加了一个ReportFragment,透明的Fragemnt来监听Fragment的生命周期,RxPermisson,Glide 都是通过这样监听的,然后在 Fragment’的生命周期 做相应的逻辑

2.3 监听Fragment的

直接在 performCreate,performStop的生命周期中加入了 监听。用来回调变化

二:Lifecycle的感应生命周期 和 Activity真正的生命周期,还有Application注册registerActivityLifecycleCallbacks的调用时期对比

  1. 现在Activity里面打印各个方法
class LifeDemoActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        Log.e(TAG, "onCreate --之前")
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.e(TAG, "onCreate --之后")
        setContentView(R.layout.activity_life_demo)
        lifecycle.addObserver(ActivityObserver())
    }

    override fun onStart() {
        Log.e(TAG, "onStart --之前")
        super.onStart()
        Log.e(TAG, "onStart --之后")
    }

    override fun onRestart() {
        Log.e(TAG, "onRestart --之前")
        super.onRestart()
        Log.e(TAG, "onRestart --之后")
    }

    override fun onResume() {
        Log.e(TAG, "onResume --之前")
        super.onResume()
        Log.e(TAG, "onResume --之后")
    }

    override fun onPause() {
        Log.e(TAG, "onPause --之前")
        super.onPause()
        Log.e(TAG, "onPause --之后")
    }

    override fun onStop() {
        Log.e(TAG, "onStop --之前")
        super.onStop()
        Log.e(TAG, "onStop --之后")
    }

    override fun onDestroy() {
        Log.e(TAG, "onDestroy --之前")
        super.onDestroy()
        Log.e(TAG, "onDestroy --之后")
    }

    companion object {
         val TAG = "LifeDemoActivity";
        fun startMe(activity: Activity) {
            activity.startActivity(Intent(activity, LifeDemoActivity::class.java))
        }
    }
}

  1. 在 LifecycleObserver 打印各个方法
class ActivityObserver : LifecycleObserver {


    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    fun onCreate() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"LifecycleObserver --onCreate")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun onStart() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"LifecycleObserver --onStart")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    fun onResume() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"LifecycleObserver --onResume")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    fun onPause() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"LifecycleObserver --onPause")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    fun onStop() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"LifecycleObserver --onStop")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    fun onDestroy() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"LifecycleObserver --onDestroy")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
    fun onAny() {
    }

}
  1. 在Application里面注册Activity的监听
class MyApplication:Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        registerActivityLifecycleCallbacks(object :ActivityLifecycleCallbacks{
            override fun onActivityPaused(activity: Activity?) {
                Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"Application --onActivityPaused")
            }

            override fun onActivityResumed(activity: Activity?) {
                Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"Application --onActivityResumed")
            }

            override fun onActivityStarted(activity: Activity?) {
                Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"Application --onActivityStarted")
            }

            override fun onActivityDestroyed(activity: Activity?) {
                Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"Application --onActivityDestroyed")
            }

            override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity?, outState: Bundle?) {
                Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"Application --onActivitySaveInstanceState")
            }

            override fun onActivityStopped(activity: Activity?) {
                Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"Application --onActivityStopped")
            }

            override fun onActivityCreated(activity: Activity?, savedInstanceState: Bundle?) {
                Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"Application --onActivityCreated")
            }
        });
    }
}

然后看打印

可以看出来,先在Activity之前调用,之后 Application中调用,然后再Activity之后调用,然后就是LifecycleObserver。

onCreate --之前
Application --onActivityCreated
onCreate --之后
LifecycleObserver --onCreate
onStart --之前
Application --onActivityStarted
onStart --之后
LifecycleObserver --onStart
onResume --之前
Application --onActivityResumed
onResume --之后
LifecycleObserver --onResume

之后开始按返回键,注意下面的会LifecycleObserver先走

LifecycleObserver --onPause
onPause --之前
Application --onActivityPaused
onPause --之后
LifecycleObserver --onStop
onStop --之前
Application --onActivityStopped
onStop --之后
LifecycleObserver --onDestroy
onDestroy --之前
Application --onActivityDestroyed
onDestroy --之后

三。监听app在前后台的-ProcessLifecycleOwner

使用 ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(ApplicationObserver()),

  • Lifecycle.Event.ON_CREATE 在app中只调用一次,比如当在第一个页面按返回键的时候,退出到桌面,此时进程是没有被杀死的,再打开app还是不会走这类
  • Lifecycle.Event.ON_START 和 Lifecycle.Event.ON_RESUME 是成对出现的,都可以认为在前台
  • Lifecycle.Event.ON_PAUSE 和 Lifecycle.Event.ON_STOP 是成对出现的,都可以认为在后台
  • Lifecycle.Event.ON_DESTROY 永远不会走到这里
class ApplicationObserver : LifecycleObserver {


    /** * 在app中只调用一次,当在第一个页面按返回键的时候,此时进程没有被杀死,此时再打开app,也是不会走此方法 */
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    fun onCreate() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"ApplicationObserver --onCreate")
    }
    /** * 应用在前台 对于Application onStart和onResume 都是成对出现的 */
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun onStart() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"ApplicationObserver --onStart")
    }

    /** * 应用在前台 */
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    fun onResume() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"ApplicationObserver --onResume")
    }

    /** * 应用在后台 对于Application onPause和ON_STOP 都是成对出现的 */
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    fun onPause() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"ApplicationObserver --onPause")
    }

    /** * 应用在后台 */
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    fun onStop() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"ApplicationObserver --onStop")
    }

    /** * 这里永远也走不到 */
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    fun onDestroy() {
        Log.e(LifeDemoActivity.TAG,"ApplicationObserver --onDestroy")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
    fun onAny() {
    }

}

四。先实现一个简单的观察者模式,因为Lifecycle用的就是观察者模式

具体的demo地址github

抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

4.1 先定义一个被观察者接口

interface Observable {
    
    /** * 添加观察者 */
    fun addObserver(observe:Observe)
    
    /** * 移除观察者 */
    fun removeObserver(observe:Observe)
    
    /** * 通知观察者 */
    fun notifyObserve()
}

4.2 定义一个观察者接口

interface Observe {
    // 收到消息之后的数据
    fun received(message:String)
}

4.3 定义一个被观察者接实现类

class ObservableImpl : Observable {

    private val arrayList = ArrayList<Observe>()

    override fun addObserver(observe: Observe) {
        if (!arrayList.contains(observe)) {
            arrayList.add(observe)
        }

    }

    override fun removeObserver(observe: Observe) {
        arrayList.remove(observe)
    }

    override fun notifyObserve() {
        for (observe in arrayList) {
            observe.received("收到信息了")
        }
    }
}

4.4 定义一个观察者接实现类

class ObserveImpl(var name:String):Observe {
    override fun received(message: String) {
        System.out.println("${name}---${message}")
    }
}

4.5 开始测试

class ExampleUnitTest {
    @Test
    fun testObserve() {
        var observable: Observable = ObservableImpl()

        var observeZhang: Observe = ObserveImpl("张三")
        var observeLi: Observe = ObserveImpl("李四")
        var observeWang: Observe = ObserveImpl("王五")

        observable.addObserver(observeZhang)
        observable.addObserver(observeLi)
        observable.addObserver(observeWang)

        observable.notifyObserve()

        observable.removeObserver(observeZhang)
        
        println("")
        println("---去除张三----")
        println("")


        observable.notifyObserve()


    }
}

测试结果是

Lifecycle介绍以及源码解析

五。源码解析

getLifecycle().addObserver(ActivityObserver()) 在ComponentActivity中的getLifecycle() 获得的是一个 mLifecycleRegistry,mLifecycleRegistry是ComponentActivity的一个成员变量,handleLifecycleEvent()方法就是用来通知观察者生命周期的变化的

// 被观察者
 private final LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
 public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }
    // 设置状态通知观察者
 public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
        State next = getStateAfter(event);
        moveToState(next);
}

然后下面看一看什么地方在调用 handleLifecycleEven,先看Activity的调用流程

5.1 先看监听 Activity 的调用时期

看看 ComponentActivity 的onCreate()方法 ,里面初始化了一个ReportFragment,这是一个透明的Fragment,,然后用这个Fragment来监控Activity的生命周期,像透明的Fragment的,当我们请求6.0权限的时候RxPermission,还有Glide监听Activity生命周期的时候也是用的透明的Fragment。然后我们在看一下ProcessLifecycleOwner的里面代码,然后我们看一下 ,这里面有两块代码,都是用来感知生命周期的,虽然第二种分发的时候,还会判断一下小于29才会分发,不知道为什么不直接return,我感觉如果大于29之后完全可以return呀,

public static void injectIfNeededIn(Activity activity) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 29) {
            activity.registerActivityLifecycleCallbacks(
                    new LifecycleCallbacks());
                // 不知道为什么这里不写return
        }
        
         android.app.FragmentManager manager = activity.getFragmentManager();
        if (manager.findFragmentByTag(REPORT_FRAGMENT_TAG) == null) {
            manager.beginTransaction().add(new ReportFragment(), REPORT_FRAGMENT_TAG).commit();
            // Hopefully, we are the first to make a transaction.
            manager.executePendingTransactions();
        }
    }

我们直接看一下 api 大于29的办法吧,注册activity生命周期的方法,另一个就是监听Fragment的生命周期,来调用

static class LifecycleCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
        @Override
        public void onActivityCreated(@NonNull Activity activity,
                @Nullable Bundle bundle) {
        }

        @Override
        public void onActivityPostCreated(@NonNull Activity activity,
                @Nullable Bundle savedInstanceState) {
            // 在系统onCreate之后调用了 通知观察者的方法,是 Lifecycle.Event.ON_CREATE
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_CREATE);
        }

        @Override
        public void onActivityStarted(@NonNull Activity activity) {
        }

        @Override
        public void onActivityPostStarted(@NonNull Activity activity) {
        // 在系统onStart之后调用了 通知观察者的方法,是 Lifecycle.Event.ON_START
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_START);
        }

        @Override
        public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
        }

        @Override
        public void onActivityPostResumed(@NonNull Activity activity) {
        // 在系统onResume之后调用了 通知观察者的方法,是 Lifecycle.Event.ON_RESUME
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_RESUME);
        }

        @Override
        public void onActivityPrePaused(@NonNull Activity activity) {
        // 在系统onPause之前调用了 通知观察者的方法,是 Lifecycle.Event.ON_PAUSE
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
        }

        @Override
        public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
        }

        @Override
        public void onActivityPreStopped(@NonNull Activity activity) {
        // 在系统onStop之前调用了 通知观察者的方法,是 Lifecycle.Event.ON_STOP
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_STOP);
        }

        @Override
        public void onActivityStopped(@NonNull Activity activity) {
        }

        @Override
        public void onActivitySaveInstanceState(@NonNull Activity activity,
                @NonNull Bundle bundle) {
        }

        @Override
        public void onActivityPreDestroyed(@NonNull Activity activity) {
        // 在系统onDestroye之前调用了 通知观察者的方法,是 Lifecycle.Event.ON_DESTROY
            dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
        }

        @Override
        public void onActivityDestroyed(@NonNull Activity activity) {
        }
    }

然后我们看一下dispatch的方法,这里调用的getLifecycle() 就是我们 ComponentActivity中的mLifecycleRegistry,通知观察者改变数据

static void dispatch(@NonNull Activity activity, @NonNull Lifecycle.Event event) {
        if (activity instanceof LifecycleRegistryOwner) {
            ((LifecycleRegistryOwner) activity).getLifecycle().handleLifecycleEvent(event);
            return;
        }

        if (activity instanceof LifecycleOwner) {
            // 这里调用的getLifecycle() 就是我们 ComponentActivity中的mLifecycleRegistry
            Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle();
            if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
                ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);
            }
        }
    }

5.2 同理 Fragment 也是在对应的生命周期加的 handleLifecycleEven(),准确的是 在 perform方法,比如onCreate() 是在 performCreate()中 ,前面都有个perform

5.3 监听Application的生命周期方法

这个就有点麻烦了,先从 ProcessLifecycleOwner 的源码入手 ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(ApplicationObserver()),

 private static final ProcessLifecycleOwner sInstance = new ProcessLifecycleOwner();

    // 监听整个app的生命周期,假如本app有多个进程的话,不会监听其他进程
    @NonNull
    public static LifecycleOwner get() {
        return sInstance;
    }

    static void init(Context context) {
        sInstance.attach(context);
    }

由上面的源码可以看出来,ProcessLifecycleOwner是一个单利,然后他也没有在构造方法内去初始化东西,然后我们看他有个init(Context context)方法去初始化,我们看一下点进去看一下那里调用的.

public class ProcessLifecycleOwnerInitializer extends ContentProvider {
    @Override
    public boolean onCreate() {
        LifecycleDispatcher.init(getContext());
        ProcessLifecycleOwner.init(getContext());
        return true;
    }

在debug的AndroidManifest 或者 打正式包的AndroidManifest会自动注册这个ContentProvider

        <provider android:name="androidx.lifecycle.ProcessLifecycleOwnerInitializer" android:authorities="com.nzy.mvvmsimple.lifecycle-process" android:exported="false" android:multiprocess="true" />

可以看到他是在 ContentProvider 中的 onCreate中去初始化的,然后 ContentProvider 是在启动app,在ActivityThread里面创建的。这个里面初始化了两个东西,先看一下 LifecycleDispatcher.init(getContext());

class LifecycleDispatcher {

    private static AtomicBoolean sInitialized = new AtomicBoolean(false);

    static void init(Context context) {
        if (sInitialized.getAndSet(true)) {
            return;
        }
        // 在这里用Application注册了Activity的生命周期回调
        ((Application) context.getApplicationContext())
                .registerActivityLifecycleCallbacks(new DispatcherActivityCallback());
    }

    @SuppressWarnings("WeakerAccess")
    @VisibleForTesting
    static class DispatcherActivityCallback extends EmptyActivityLifecycleCallbacks {

        // 在Activity的onCreate中注入了一个ReportFragment
        @Override
        public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
        // 
            ReportFragment.injectIfNeededIn(activity);
        }
    }

    private LifecycleDispatcher() {
    }
}

LifecycleDispatcher的主要作用是在每个Activity中注入了一个透明的Fragment,然后用这个Fragment来监控Activity的生命周期,像透明的Fragment的,当我们请求6.0权限的时候RxPermission,还有Glide监听Activity生命周期的时候也是用的透明的Fragment。然后我们在看一下ProcessLifecycleOwner的里面代码

private static final ProcessLifecycleOwner sInstance = new ProcessLifecycleOwner();
static void init(Context context) {
        sInstance.attach(context);
    }
void attach(Context context) {
        mHandler = new Handler();
        mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
        Application app = (Application) context.getApplicationContext();
        app.registerActivityLifecycleCallbacks(new EmptyActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityPreCreated(@NonNull Activity activity,
                activity.registerActivityLifecycleCallbacks(new EmptyActivityLifecycleCallbacks() {
                    @Override
                    public void onActivityPostStarted(@NonNull Activity activity) {
                        activityStarted();
                    }

                    @Override
                    public void onActivityPostResumed(@NonNull Activity activity) {
                        activityResumed();
                    }
                });
            }

            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                if (Build.VERSION.SDK_INT < 29) {
                    ReportFragment.get(activity).setProcessListener(mInitializationListener);
                }
            }

            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {
                activityPaused();
            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                activityStopped();
            }
        });
    }

void activityStarted() {
// start数相加,当start==1的时候,也就是又一个Activity走到onStart()时候,就发送Lifecycle.Event.ON_START事件。并且把一个标志位 设置成false,下个Activity走到onStart()不会在调用
    mStartedCounter++;
    if (mStartedCounter == 1 && mStopSent) {
        mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);
        mStopSent = false;
    }
}

void activityResumed() {
    mResumedCounter++;
    if (mResumedCounter == 1) {
        if (mPauseSent) {
            mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
            mPauseSent = false;
        } else {
            mHandler.removeCallbacks(mDelayedPauseRunnable);
        }
    }
}

void activityPaused() {
    mResumedCounter--;
    if (mResumedCounter == 0) {
        mHandler.postDelayed(mDelayedPauseRunnable, TIMEOUT_MS);
    }
}

void activityStopped() {
    mStartedCounter--;
    dispatchStopIfNeeded();
}

void dispatchPauseIfNeeded() {
    if (mResumedCounter == 0) {
        mPauseSent = true;
        mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
    }
}

void dispatchStopIfNeeded() {
    if (mStartedCounter == 0 && mPauseSent) {
        mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP);
        mStopSent = true;
    }
}

这里用了计数相加法 ,用来记录每个Activity的生命周期,比如当发送这个的 Lifecycle.Event.ON_START,start数相加,当start==1的时候,也就是又一个Activity走到onStart()时候,就发送Lifecycle.Event.ON_START事件。并且把一个标志位 设置成false,下个Activity走到onStart()不会在调用

今天的文章Lifecycle介绍以及源码解析分享到此就结束了,感谢您的阅读。

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