前言
思来想去还是决定把ViewPager2写了,毕竟针对ViewPager已经写了3篇了,也不差这最后一哆嗦了。没看过之前3篇文章的,可以在这里自取:
错误的ViewPager用法(续),会产生内存泄漏?内存溢出?
FragmentStatePagerAdapter在ViewPager中优化了什么
错误的ViewPager用法(填坑):ViewPager2做了什么?
结束今天的这一篇文章,也算是无意间成了一个小的系列了。
这个系列文章,分析了内存溢出、Bundle异常等现象的根本原因和解决方案。ViewPager场景比较多的同学,建议看一下整个系列,另外欢迎一起讨论。
正文
首先来说ViewPager2已经稳定了,大家可以愉快的用起来了:
dependencies {
implementation "androidx.viewpager2:viewpager2:1.0.0"
}
了解基本的api用法肯定还是官方API、基础使用、迁移ViewPager至ViewPager2。
一、基本用法
毕竟有些同学不喜欢看文绉绉的官方文档,那这里我就直接贴一下基本的用法,除了布局以外,就只有一个Adapter稍稍和ViewPager不同:
private inner class ScreenSlidePagerAdapter(fa: FragmentActivity) : FragmentStateAdapter(fa) {
override fun getItemCount(): Int = NUM_PAGES
// new自己的Fragment
override fun createFragment(position: Int): Fragment = ScreenSlidePageFragment()
}
很容易迁移,getItemCount()
就是ViewPager里的getCount()
,createFragment()
是ViewPager中的getItem()
。
基于这俩个方法,官方给予了额外的解释:
可以看到,官方明确提到:createFragment()
需要提供new的实例,而不是复用的实例。这也算是官方层面对你的ViewPager八成用错了。的间接的佐证。
1.1、构造函数的不同
可以发现ViewPager2里的Adapter的方法命名合理的多,createFragment()
,很明显我们应该在这个方法return我们需要创建的Fragment。
不知道大家有没有注意到构造函数的不同,ViewPager2的构造函数接受FragmentActivity或者Fragment,而不再是FragmentManager。这也算是官方层面上告诉大家什么情况下用什么FragmentManager:
public FragmentStateAdapter(@NonNull FragmentActivity fragmentActivity) {
this(fragmentActivity.getSupportFragmentManager(), fragmentActivity.getLifecycle());
}
public FragmentStateAdapter(@NonNull Fragment fragment) {
this(fragment.getChildFragmentManager(), fragment.getLifecycle());
}
当然,这也不是说就一定Fragment中就用FragmentStateAdapter(@NonNull Fragment fragment)
,Activity下就一定用FragmentStateAdapter(@NonNull FragmentActivity fragmentActivity)
。
官网有这么一句话:
大部分情况下,这么使用是更好的选择。
因此怎么使用并不绝对,如果大家充分理解ViewPager的设计和FragmentManager的设计,其实可以根据自己的需求选择使用哪个构造函数。
更多代码,可以参考Google的demo
1.2、可以DiffUtil
大家应该也都知道,ViewPager2是基于RecycleView实现的,因此势必可以使用DiffUtils。不过现实很骨感,使用DiffUtil还要额外重写2个方法:
对ViewPager理解比较深刻的同学,看到getItemId()
应该会很熟悉,毕竟是ViewPager时代里动态更新Fragment的接口api。
并不是说
getItemId()
只会在DiffUtil中生效,getItemId()
和ViewPager中的效果类似。只要同一个position下getItemId()
的return的Long不同,就会触发重新createFragment()
。虽然可以完成更新Fragment的效果,但是会带来体验的瑕疵:会“闪一下”。
简单贴一下Google的用法:
private val items = (1..9).map { longToItem(nextValue++) }.toMutableList()
object : FragmentStateAdapter(this) {
override fun createFragment(position: Int): PageFragment {
val itemId = items.itemId(position)
val itemText = items.getItemById(itemId)
return PageFragment.create(itemText)
}
override fun getItemCount(): Int = items.size
// 主要在于这俩个方法
override fun getItemId(position: Int): Long = items.itemId(position)
override fun containsItem(itemId: Long): Boolean = items.contains(itemId)
}
当然demo中,也提到了DiffUtil的用法:
/** using [DiffUtil] */
val idsOld = items.createIdSnapshot()
performChanges()
val idsNew = items.createIdSnapshot()
DiffUtil.calculateDiff(object : DiffUtil.Callback() {
override fun getOldListSize(): Int = idsOld.size
override fun getNewListSize(): Int = idsNew.size
override fun areItemsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int) =
idsOld[oldItemPosition] == idsNew[newItemPosition]
override fun areContentsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int) =
areItemsTheSame(oldItemPosition, newItemPosition)
}, true).dispatchUpdatesTo(viewPager.adapter!!)
看到这里可能有小伙伴会问:notifyDataSetChanged()
、和DiffUtils的区别是什么?
这个问题我没办法回答,因为答案就是notifyDataSetChanged()
和DiffUtil的区别…DiffUtil的出现就是为了解决数据diff的问题,毕竟notifyDataSetChanged()
是一股脑更新全部。
当然由于ViewPager2的特殊性,是否真正去new Fragment,还要基于getItemId()
的实现。不过notifyDataSetChanged()
会实打实的一定调用onCreateViewHolder()
;而DiffUtil则是由咱们自己的实现控制。
这就是二者的区别。
1.3、配适TabLayout
这部分是一个“浑身难受”的点,由于ViewPager2的独特性,适配TabLayout需要费点脑筋。如果不能自己适配,可以使用Google的提供的适配方案:
TabLayoutMediator(tabLayout, viewPager) { tab, position ->
tab.text = "你需要显示的Title"
}.attach()
TabLayoutMediator这个类,需要
com.google.android.material:material:1.1.0
及以上。
二、原理分析
首先,咱们看看FragmentStateAdapter:
public abstract class FragmentStateAdapter extends RecyclerView.Adapter<FragmentViewHolder> implements StatefulAdapter
很直接的继承RecyclerView.Adapter
,以此ViewPager2的机制是不会脱离RecycleView的。因此接下来,咱们看一看onCreateViewHolder()
、onBindViewHolder()
。
onCreateViewHolder()没啥好说,就是生成一个父布局,这里直接贴代码:
public final FragmentViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
return FragmentViewHolder.create(parent);
}
public final class FragmentViewHolder extends ViewHolder {
private FragmentViewHolder(@NonNull FrameLayout container) {
super(container);
}
@NonNull static FragmentViewHolder create(@NonNull ViewGroup parent) {
FrameLayout container = new FrameLayout(parent.getContext());
container.setLayoutParams(
new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
container.setId(ViewCompat.generateViewId());
container.setSaveEnabled(false);
return new FragmentViewHolder(container);
}
@NonNull FrameLayout getContainer() {
return (FrameLayout) itemView;
}
}
重点内容在onBindViewHolder()
中:
final LongSparseArray<Fragment> mFragments = new LongSparseArray<>();
public final void onBindViewHolder(final @NonNull FragmentViewHolder holder, int position) {
final long itemId = holder.getItemId();
final int viewHolderId = holder.getContainer().getId();
final Long boundItemId = itemForViewHolder(viewHolderId);
// 判断在onBindViewHolder()的时候,是否需要removeFragment()
if (boundItemId != null && boundItemId != itemId) {
removeFragment(boundItemId);
mItemIdToViewHolder.remove(boundItemId);
}
mItemIdToViewHolder.put(itemId, viewHolderId);
// 判断是否回调createFragment()
ensureFragment(position);
// 省略部分代码
// 特殊情况下remove到引用
gcFragments();
}
private void ensureFragment(int position) {
// 基于getItemId()的return,判断mFragemtns中是否有缓存
long itemId = getItemId(position);
if (!mFragments.containsKey(itemId)) {
Fragment newFragment = createFragment(position);
newFragment.setInitialSavedState(mSavedStates.get(itemId));
mFragments.put(itemId, newFragment);
}
}
onBindViewHolder()里边的流程还是比较直接的,和ViewPager很想。总结一句话:借用RecycleView的bind时机,基于是否有缓存,决定是否需要重新new。
这里和ViewPager不同的是移除缓存的策略,也就是上面咱们看到的removeFragments()
:
private void removeFragment(long itemId) {
Fragment fragment = mFragments.get(itemId);
// 省略判空
// remove掉View
if (fragment.getView() != null) {
ViewParent viewParent = fragment.getView().getParent();
if (viewParent != null) {
((FrameLayout) viewParent).removeAllViews();
}
}
// remove掉state
if (!containsItem(itemId)) {
mSavedStates.remove(itemId);
}
// 如果没有被add,直接remove这个Fragemnt
if (!fragment.isAdded()) {
mFragments.remove(itemId);
return;
}
// 如果已经add了,并且containsItem(itemId)还是true,那么就存一下state然后remove
if (fragment.isAdded() && containsItem(itemId)) {
mSavedStates.put(itemId, mFragmentManager.saveFragmentInstanceState(fragment));
}
mFragmentManager.beginTransaction().remove(fragment).commitNow();
mFragments.remove(itemId);
}
remove方法一共有三处会被调用,一个是在onBindViewHolder()
中
- 第一个咱们已经看过了,只有在
onBindViewHolder()
调用时,当前bind的ViewHolder的id不是当前ViewHolder的itemId时,才会调用。(也就是只会出现重新notify的时候) - 第二是在gcFragment()时,而这个方法只有在!mHasStaleFragments、
shouldDelayFragmentTransactions()
都为false时才会调用。(也就是savestate的时候) - 因此常规情况下,只会在onViewRecycled()的时候被回调。
因此,ViewPager2的Fragment移除策略是完全基于RecycleView的(当然加载策略也是基于RecycleView,毕竟一起的开始是在onBindViewHolder()
方法中)。
尾声
ViewPager2整体来说并没有什么特殊的地方,毕竟民间基于RecycleView实现的ViewPager也是数不胜数。
到此也算是给自己的ViewPager系列文章画下句号了。
接下来差不多会基于官方的资料,结合我们自身的项目好好聊聊Jetpack。
我是一个应届生,最近和朋友们维护了一个公众号,内容是我们在从应届生过渡到开发这一路所踩过的坑,以及我们一步步学习的记录,如果感兴趣的朋友可以关注一下,一同加油~
今天的文章错误的ViewPager用法(填坑):ViewPager2做了什么?分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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