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『构建指北』是探索 Android 构建相关的一系列文章,涵盖了 Gradle、Android Gradle Plugin、Kotlin Script 等工具,以及相关架构上的应用。以发现问题解决问题为出发点,传递新知提高生产效率为落脚点。
本文想讨论下目前 IDEA / Android Studio 对 *.gradle.kts 脚本调试的支持情况。
可调试能力
关于可调试能力的定义,举个栗子,我们在常见的 build.gradle.kts
添加多种脚本片段,包括但不限于属性声明、文件读取、操作 Gradle 相关 API、操作 AGP 相关 API 等等,然后里打上多个断点,编译时 remote attach 上去,查看能否在正确的地方挂起,能否获取到当前上下文的信息,能否执行 Expression Evaluate 等操作。
具体到测试的点:
android { default { ... } }
闭包内的上下文信息;dependencies { ... }
闭包内的上下文信息;build.gradle.kts
脚本内的一小段自定义脚本,含属性定义,Gradle API 调用,AGP API 调用,这三个点的上下文信息;/buildSrc
内的prebuilt.gradle.kts
脚本内的一小段自定义脚本,同样上包含三个点;/buildScr
内的一个自定义插件,运行插件 apply 方法时的上下文信息(作为调试能力完备的一个参照物)。
我前后做了两次实验,半年前用的 Android Studio 4.0 + IDEA 2020.1,第二次是最近用的 Android Studio 4.2.0-beta04 + IDEA 2021.1.EAP,下方的测试结果均使用第二次的 IDE 版本加上:
- Android Gradle Plugin 4.1.1
- Kotlin 1.4.30
- Gradle 6.8.2
这里我们以** Kotlin DSL **为主,Groovy DSL 的情况可参考自行分析。
多模块 Android 工程
第一个测试我们用的多模块(并且是多 Application)的一个工程,结果如下:
序号 | 测试项 | IDEA & Android Studio |
---|---|---|
1 | android { default { ... } } |
Y |
2 | dependencies { ... } |
Y |
3 | build.gradle.kts |
|
3.1 | N | |
3.2 | Y | |
3.3 | Y | |
4 | prebuilt.gradle.kts |
|
4.1 | N | |
4.2 | Y | |
4.3 | Y | |
5 | plugin | Y |
快速小结:
- 两个 IDE 的结果完全一致(虽然 AS 是社区版但并不意外);
- 3.1 和 4.1 的断点可以被正确识别但无法获取上下文;
- 在对
build.gradle.kts
进行断点调试时,必须手动指定当前的 source 具体为哪一个脚本,如上图的下拉菜单;判断依据是当前 debug 面板的 Variables 里 this 对象提供的上下文信息,比如这里 this 指向了 DefaultConfig,而我们在多个脚本内只对 app module 的 defaultConfig 进行了断点,故选择app
; - 这个测试中 Gradle 脚本的调试支持还是不够完善。
单模块 Kotlin 工程
接下来我们测试下一个简单的 Kotlin 工程:
序号 | 测试项 | IDEA & Android Studio |
---|---|---|
1 | java { ... } |
Y |
2 | dependencies { ... } |
Y |
3 | build.gradle.kts |
|
3.1 | N | |
3.2 | Y | |
3.3 | N/A | |
4 | prebuilt.gradle.kts |
|
4.1 | N | |
4.2 | Y | |
4.3 | N/A | |
5 | plugin | Y |
结果和前一个多模块的 Android 工程并无差别。
常见调试问题
再列几个常见的问题供大家参考:
断点飞线
在遇到的一些简单需求时,例如修改生成的 APK 名称,我们经常直接在 build.gradle.kts
中进行脚本编写和调试。调试过程中虽然你在 AS 或者 IDEA 中看上去断点是打上了,但是执行过程中各种无法匹配源码从而飞线乱跳的情况层出不穷,这时候你需要使用上述小结里的方法手动指定对应的脚本。
IDEA 对 Android Plugin 的支持
需要注意的是,一般 IDEA 对新功能的支持会更快一些,但是对 Android Gradle Plugin 的支持会比 Android Studio 慢一拍。例如当前 4.1.1 版本的 Android Studio 发布后,IDEA 才宣布我们将在 2020.3.2 支持 4.1 (但实际测试并不支持 4.1.1,issue 里写的 2021.1.EAP 才支持)
使用 Plugin 包装
早期基于 Groovy DSL + build.gradle
的脚本(大概在 AGP 2.x 时期),调试的支持更差。但有一种曲线救国的方法支持上述第三个测试点:把 build.gradle
内的自定脚本块封装成一个 Plugin。但目前 AS 4.2.0-beta04 或 IDEA 2021.1.EAP 中测试都不可行的。而 Kotlin DSL 这边虽然 API 介绍中看上去支持,但实际上插件无法被创建导致脚本编译不通过,也就无从谈起 Debug 了,这里给出一个 issue 参考链接。
build.gradle(.kts) 在 IDE 中显示了 Run 按钮
另外,有些同学可能在 build.gradle
+ IDEA 2020.x 的环境看到过如下的一个『运行按钮』和『菜单』,好像运行一个单元测试或者一个 Java main 方法一样:
不过其原理与手动执行 Gradle Sync / Build 的过程应该是一致的,并且没有改变我们的测试结果。
总结
Gradle 脚本(特指 *.gradle.kts
,不过 *.gradle
应该也差不多) 目前调试的支持上比较弱,复杂的逻辑尽量使用 buildSrc
内预编译插件/独立插件,其拥有完整调试的能力。
今天的文章Android Gradle 构建指北 #9 Gradle 脚本调试(非插件分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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