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前言
我们在首次使用内容类 App 的时候,不少都会让我们选择个人偏好。这种通常是通过标签来实现,比如列举出一系列的技术栈,然后让我们选择自己。通过这些标签选择可以预先知道用户的偏好信息,从而可以选择与标签匹配感的内容推送给用户,让用户快速看到感兴趣的内容。我们本篇就来看看 Flutter 如何实现兴趣标签的选择,这可以通过 InputChip
来轻松实现。
InputChip
InputChip
类是一个简单的小组件,它的内容区左侧有一个 avatar
子组件,右侧是一个 label
组件。然后支持删除和标记选中,因此非常适合做兴趣标签的选择。下面是未选中和选中的两个状态,选中的时候会在左侧的 avatar
区域打个勾表示选中。这个组件相比我们自己去写一个类似的组件来说会简化很多。而且,多个InputChip
组件可以作为Wrap
组件的子组件,实现多个 InputChip
时自动等间距排布和超出宽度自动换行,这也恰恰是做兴趣标签所需要的。 我们来看一下 InputChip
构造方法和主要属性。
const InputChip({
Key? key,
this.avatar,
required this.label,
this.labelStyle,
this.labelPadding,
this.selected = false,
this.isEnabled = true,
this.onSelected,
this.deleteIcon,
this.onDeleted,
this.deleteIconColor,
this.deleteButtonTooltipMessage,
this.onPressed,
this.pressElevation,
this.disabledColor,
this.selectedColor,
this.tooltip,
this.side,
this.shape,
this.clipBehavior = Clip.none,
this.focusNode,
this.autofocus = false,
this.backgroundColor,
this.padding,
this.visualDensity,
this.materialTapTargetSize,
this.elevation,
this.shadowColor,
this.selectedShadowColor,
this.showCheckmark,
this.checkmarkColor,
this.avatarBorder = const CircleBorder(),
@Deprecated(
'Migrate to deleteButtonTooltipMessage. '
'This feature was deprecated after v2.10.0-0.3.pre.'
)
this.useDeleteButtonTooltip = true,
})
属性很多,但是实际用的是下面这几个:
avatar
:左侧的子组件,通常可以用使用圆形(如CircularAvatar
)组件,注意高度是不可改的,随整个InputChip
的高度决定;label
:右侧的标签组件,通常是一个文本组件,支持单行或多行文本,该组件决定了InputChip
的高度;labelPadding
:标签的内边距;selected
:选中状态,如果是选中状态则会在左侧有个打勾的标记;isEnabled
:是否启用,默认是启用状态,如果禁用则选中事件的回调(onSelected
)和点击事件回调(onPressed
)都无法使用,但是删除是可以用的。onSelected
:选中状态改变时的回调函数。deleteIcon
:删除图标,默认是Icons.cancel
图标。onDeleted
:删除事件回调。onPressed
:点击事件回调;backgroundColor
和selectedColor
:默认背景色和选中后背景色。
通过这些属性我们就可以构建基础的兴趣标签,比如下面的代码,这里的 item 是标签的数据实体对象,有三个属性,分别是标签名称 name
,标签默认背景色color
和选中状态 selected
。 当标签选中后我们将 InputChip
的avatar
设置为 null
,从而不显示 avatar
。
InputChip(
labelPadding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 10, 0),
backgroundColor: item.color,
selectedColor: Colors.red[400],
selected: item.selected,
onSelected: (isSelected) {
setState(() {
item.selected = isSelected;
});
},
avatar: item.selected
? null
: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.lightBlue,
child: Text(
item.name.substring(0, 1),
style: const TextStyle(color: Colors.white),
),
),
label: Text(
item.name,
),
)
兴趣标签选择实现
兴趣标签通常会有多个,这时候需要逐个等间距排开,超出宽度后换行。这个可以通过 Wrap
组件和 InputChip
组件实现。代码非常简单,就是将一组 InputChip
组件作为 Wrap
组件的 children
参数,然后设置 Wrap
中子组件的间距即可。
Wrap(
spacing: 10.0,
children: _techList
.map(
(item) => InputChip(
labelPadding: const EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 10, 0),
backgroundColor: item.color,
selectedColor: Colors.red[400],
selected: item.selected,
onSelected: (isSelected) {
setState(() {
item.selected = isSelected;
});
},
avatar: item.selected
? null
: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.lightBlue,
child: Text(
item.name.substring(0, 1),
style: const TextStyle(color: Colors.white),
),
),
label: Text(
item.name,
),
),
)
.toList(),
),
最终我们实现的效果如下图所示。
总结
本篇介绍了 Flutter 中的 InputChip
组件的使用,同时给出了如何用 InputChip
实现兴趣标签的选择。在实际应用中,InputChip
还可以用于多选,在聊天会评论列表展示用户信息(头像加昵称)。可以看到,InputChip 是个非常小巧但很实用的组件。
本篇源码已上传至:实用组件相关代码。
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今天的文章Flutter 实现用户偏好标签设置分享到此就结束了,感谢您的阅读。
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